«Ставь на 0»: открыт предзаказ на BoomStarter

02 мая 2023

MaykVazovsky написал 3 года назад: # скрыть ответы
Итак, мне удалось сыграть в рамках игротеки.

Скажу сразу, что игра не для любителей мемасиков и свинтуса, под пиво не зайдет.
С чем это можно сравнить, сложно так с ходу ответить, лично мне отдаленно напомнило фрагменты игры в преферанс. Но, если в преферансе игра это цепочка туров с тасовкой колоды заново, тут все турниры вытянуты в одну замешанную колоду, и каждый новый тур зависит от результатов предыдущего.
Удовольствие начинаешь получать после 2-3 партии, когда проникнешься духом игры.
Изначальный расклад, как не странно, не сильно влияет на выигрыш, все зависит от поведения соперников и их опыта.
Ходить рандомно или все время пасовать не вариант, что бы выиграть.
Прямых аналогов этой игры я не нашел.

Да, короткое видео на буме описывает только базу правил, полные правила только на сайте.

amberLord написал 3 года назад: # скрыть ответы

О! Снова пошли честные отзывы)

Harryson написал 3 года назад: #

Предлагаю еще раз обосрать)

Elomethod написал 3 года назад: # скрыть ответы
Ну такое

Даже не знаю.После просмотра ролика с правилами и прочтения правил сложилось впечатление не просто вторичности, а даже третичности игры. Рандом тут, рандом там + элементы take that в самом неприятном его проявлении. Цена в 1500 рублей за 84 карты тоже вызывает вопросы.
Навскидку смогу назвать десяток игр в аналогичной или более низкой ценовой категории, которые превосходят данный продукт по всем критериям, кроме, пожалуй, скорости объяснения правил.
Ну и уже на этапе прочтения правил становится очевидна одна единственная выигрышная стратегия, которая в любом случае будет всецело зависеть от воли великого рандома. Так что даже не представляю где тут фан ловить.

ALi написал 3 года назад: #

Ну если тираж 90 шт., то 1500р неудивительно.
Но молодцы, амбициозные. Сразу раз и захотели заменить собой Уно, Имаджинариум и Мафию с уникальной механикой торгов)

Elomethod написал 3 года назад: # скрыть ответы

Если авторы читают комментарии, то хотелось бы поделиться более обоснованным мнением со стороны рядового настольщика. В текущем виде игра выглядит очень бедной на механики и очень случайной. При этом на рынке достаточно много примеров хорошего гейм дизайна, которые играются веселее,интереснее по механиками и более глубокие. За примерами далеко ходить не надо - coup, тайное послание (тайное наследие туда же), орифламма, драфтозавры, суши карты, звездные империи,долина торговцев, готовящаяся к локализации vaalbara -все это в той или иной степени хорошо работает, генерирует интересные игровые ситуации и может завлечь разные группы настольщиков.В этих играх игрок постоянно вынужден принимать сложные и не очень решения и пробовать разные пути достижения победы, во многих также важен и элемент социального взаимодействия.

В ставь на 0 я не смог увидеть ничего из этого - игра выглядит максимально рельсовой и единственное решение, принимаемое игроком - это перебить ставку или нет. При этом игра ведется на выбивание и нет особого смысла бороться за котиков, так как конечной целью будет являться оптимизация руки из карт ставок и выбивание других игроков.

В правилах не увидел инфы о количестве карт каждого номинала (как и возможных вариантов всех числовых карт), но из поста в вк понял, что это 1,1000, 2000, 5000. Таким образом самой выгодной стратегией будет участие только в тех торгах, на которые можно зайти с 1 карты - либо открывать торги картой минимально возможного номинала, либо перебивать предыдущую ставку картами номинала 1000 или 2000 (если позволяет игровая ситуация). В обоих случаях проигрыш торгов не только не приведет к уменьшению количества карт на руке, но и позволит добрать более сильную руку. На 2-3 игрока это выглядит вообще чуть ли не единственной победной стратегией. Все будет зависеть лишь от скорости набора карт наивысшего номинала. на 4-5 человек торги становятся еще более убийственными, но выиграть их сможет только счастливчик с хорошей рукой, а другие отчаянные игроки, решившие побороться с рандомом,рискуют не только уйти в минус по картам, но и проспонсировать победителя немалым количеством новых карт в дополнение к выигранному лоту.

К этому всему добавляется еще лютейший take that на котиках, которые, опять же - рандомятся.

Godfill написал 3 года назад: # скрыть ответы

Даже с банальной механикой ставок и простейшими правилами можно сделать отличную игру. "QE" тому пример - просто напиши, сколько ты готов отдать денюжек за карточку. Поставил больше остальных - забрал. Собрал сет из карточек - получил очки. Потратил за игру больше всех - вылетаешь.

igroswin написал 3 года назад: #

Чем "QE" лучше то в плане механики игры?
Можно привести, хоть 2-3 аргумента?
В "QE" нет аукциона, так как нет элемента торга, а у сабжа есть настоящий аукцион!

CardGamer написал 3 года назад: # скрыть ответы

Спасибо, за такое содержательное мнение!
Судя по всему вы не обратили внимание на одно важное правило, не зная которого, игра может показаться не интересной — это правило заключается в том, что можно сделать ставку любым количество числовых карт, сложив их в сумме.

Стратегия хода с минимальной карты не всегда оправдана (и у нас есть такой пример во Вконтакте), поскольку соперник с лёгкостью перебьёт вашу карту и вам всё равно придётся увеличивать ставку или пасовать.

С другой стороны ходить всеми картами тоже рискованно: так в следующем раунде у вас будет недостаточно карт для торгов — потратите 7 карт, а доберёте всего 2.

Вероятность, что при первом раскладе одному из игроков достались только номиналы в 5000 менее 1/2000 (карт 1 - 4 шт., 1000/2000/5000 по 20 шт.). Но даже если такой расклад и пришел, то это не означает 100% победу, поскольку у соперника может быть карта обнуления раунда и все карты номиналом 5000 могут быть потрачены напрасно. Поэтому хорошая карта не даёт существенной гарантии выигрыша.

Стратегия зависит от того, какие карты «котов» вышли из игры, а какие нет. И от этого расчета будет зависеть выиграете вы или нет. На 4 человека в начале игры игрокам дополнительно раздаются по 3 слабые карты котов (см. правила), которые соперник может использовать на своё усмотрение, поэтому нет смысла сразу закидывать соперника всеми картами.


Take that тут и близко нет, поскольку ход «котом» возможно улучшает позицию того, кто его выложил, но не факт, что так сильно ухудшает положение других игроков, особенно если играть на 4-х, например карта «добавить в лот призовую карту» улучшает положение всех игроков, где тут take that? Когда все карты выходят, то рандома нет вообще, и кто правильно рассчитал остаток распределения карт между игроками, имеет преимущество даже с более слабыми картами на руке.
Также в игре нет нечестных правил типа — «укради карту у соперника», когда ты не выигрываешь сильную карту благодаря стратегии, а просто рандомно крадешь её у своего конкурента.

Elomethod написал 3 года назад: # скрыть ответы

Но ведь смысл начинать с минимальной карты лишь в том, чтобы при проигрыше торга (участие в котором и не планируется) остаться при том же количестве карт, с которым начинал раунд. Это попросту позволяет прокручивать руку до наилучшего состояния с минимальными инвестициями, так как все ведь сводится либо к выбиванию соперников за счет отсутствия у них соответствующих карт, либо к победе в последних торгах, верно?

Опять же, вы написали о том, что у соперника может быть карта, обнуляющая раунд, в этом случае стратегия все еще остается эффективной - просто не сливать карты и смотреть как это делают все вокруг, попутно поглядывая на вышедшие карты котов.

Про ход котом. Если я правильно понял, то действие той же золотой ставки, то перебить ее можно только котом с отменой этого свойства, т.е. в теории это значительно ухудшает положение тех игроков, кто уже начал участие в торгах и планировал в них остаться, но не имеет карты кота, отменяющего действие золотой ставки.

Да, добавление дополнительного лота в призовую карту безусловно улучшает положение всех игроков, но на короткий промежуток времени, так как карты других котов, пришедшие в нужный момент, быстро эту возможность у них отнимают.

Вероятно, это все надо пробовать, но как я и говорил выше - все выглядит очень рандомно и хаотично. Предложение считать и запоминать карты в игре, которая позиционируется как развлечение для ненастольщиков с правилами за 30 секунд - очень такое себе, если только они не участники покерных турниров.


CardGamer написал 3 года назад: # скрыть ответы

1. "Но ведь смысл начинать..."
Ответ: Ход с минимальной карты необходим только в одном случае - если до вас не было ни одной ставки. Если ставка была, то выгодно просто пасовать! Для того чтобы выиграть раунд, нужно примерно прикинуть количество числовых карт на руках других игроков, и насколько они готовы к риску. Обычно видно по первым двум раундам приблизительный стиль игры каждого соперника.

2. "Опять же, вы написали о том..."
Ответ: Да, может быть карта обнуления, но это не значит, что соперник её применит в начале игры, обычно могут припасти этот сюрприз напоследок. Поэтому простое накопление неэффективная стратегия.

3. "Если я правильно понял, то действие той же золотой ставки..."
Ответ: Насчет золотой ставки – она блокирует числовые ставки, и карты связанные с числами, но кроме карты "Удвой ставку". Т.е. золотую ставку можно увеличить картой х2, отменить, или использовать волшебную подставу для подмены предыдущих двух – на сайте в правилах есть таблица применения карт.

4. "Да, добавление дополнительного лота..."
Ответ: Насчет «увеличения лота» – обычно используют, когда уверены в своем выигрыше, либо стараются её попридержать.

Да, вы правы, нужно пробовать, мы для этого проводим бесплатные игротеки в антикафе в Москве. Правила за 30 секунд? В общих чертах рассказываем о правилах 2 минуты, далее начинаем играть и за 1-2 партии смысл все улавливали.
По нашей статистике примерно 2/3 игрокам, которые играли впервые, зашло, остальные привыкли к другим играм.

Elomethod написал 3 года назад: # скрыть ответы

1. Так я именно про это и говорю, что тактика паса выглядит весьма оправданной в целом как стиль игры. Ну и в ряде случаев минимально возможной картой на руке может быть и 1000, и 2000, что все еще оправдывает ее использование в том случае, если карты минимального наминала на руках достаточно для участия в торгах. Это не только позволяет выйти в 0 при дальнейшем отказе от торгов, но и заставить других игроков совершать значительно большие инвестиции для выигрыша.

2. Ну разговоров о том, что ее нужно применять в первых раундах и не было. Но почему бы и не подождать?)

3. ок, тогда в этом есть логика.

4. с этим то как раз и сложность, учитывая случайность распределения карт котов на руках.

CardGamer написал 3 года назад: #

1. Кажется, что пасовать очень выгодно, но выиграть без котиков будет маловероятно. Отсидеться то можно, но выигрыш это не гарантирует - а цель ведь выиграть, а не дожить! Ошибкой других игроков будет «гасить друг друга», не обращая при этом на засидевшегося игрока (всё как в жизни)

2. Часть котиков имеют срок действия, поэтому «тянуть кота за хвост» до последнего раунда не получится)) Например, карта «Волшебная подстава» и «Случайная ставка».

4. Случайность распределения котиков на руках касается слабых котиков, но самые сильные котики не раздаются в начале игры – фактически за них и ведётся аукцион.

igroswin написал 3 года назад: #

Elomethod, "сложилось впечатление не просто вторичности, а даже третичности игры",
а можете привести пример вторичности?
Я вот понимаю, что к примеру - Имаджинариум вторичен от Диксита, скопирована механика 1 в 1,
а это игра с какой игры скопирована?
Что то не нашел ничего похожего!

rfgt написал 3 года назад: # скрыть ответы

делай раз: "Победа больше зависит от воли случая?"

делай два: "Финал невозможно предсказать до последнего хода"

Без комментариев.

CardGamer написал 3 года назад: #

Фразы взяты из контекста на сайте и относятся к разным блокам. Про непредсказуемость финала у нас есть пост во Вконтакте (https://vk.com/cardgamers?w=wall-219037588_29) - там ответ

Tyros92 написал 3 года назад: #

Наконец-то хорошие игры, а не всякие селёдки :)

rfgt написал 3 года назад: #

На VC в профиле написано: "Создаём настолки, которые станут заменой UNO, Имаджинариуму и Мафии! Наша миссия: создавать уникальные механики."