Если НизаГамс к игре «В погоне за счастьем» (The pursuit of happiness) привезёт только лишь дополнение «Ностальгия» (Nostalgia), то смысла в этом будет очень мало. А если же выставят полный комплект (новые тиражи базы + всех ранее вышедших дополнений), то смогут вызвать интерес у публики.
Смысл, я так понял, в том, чтобы доделать то, что надо было сделать сразу еще при первом предзаказе. Если с допом про криминал все понятно было, почему не взяли, то с ностальгией вообще загадка. Зачем выставлять полный комплект, если база (а возможно и допы, не проверял) продается везде?
Что же, проверил - база ещё есть в продаже, а вот допов нету, как и промок. Ну, если выставлять без второго тиража всех других допов (с промками, разумеется), то кто будет брать Ностальгию? Пара человек из ранее купивших базу?
А почему Вы так переживаете за продажи? Я думаю это забота Влада должна быть. Нам то с этого что? Я возьму, у меня семье зашло, а остальное меня вообще не волнует.
Тоже был разочарован механикой игры... Вполне можно было бы скирмиш выпустить (тот же Лихо, но с миньками от Романа Папсуева). Ладно, подождем - рано или поздно, но сделают норм.игру.
«Почему не большая игра, так называемый «гроб» с кучей миниатюр?»
«Большая игра» и данный «приключенческий ролл-н-райт» - это два разных проекта, которые делались параллельно. Для «большой игры» мы привлекали к работе аж четырех самых топовых российских авторов, которые в итоге показали нам механику. Получился достаточно неплохой продукт, но который мы … похоронили, так как на выходе получилось не приключение, а больше «евро». Но наша идея простая – не надо выпускать то, что либо не нравится, либо считаем, что не соответствует задаче. Поэтому пока «большая игра» пока в неопределенном статусе, поживем-увидим.
А вот «приключенческий ролл-н-райт» шел весьма бодро, хороший работающий механизм, интересные фишки и идеи."
Если НизаГамс к игре «В погоне за счастьем» (The pursuit of happiness) привезёт только лишь дополнение «Ностальгия» (Nostalgia), то смысла в этом будет очень мало. А если же выставят полный комплект (новые тиражи базы + всех ранее вышедших дополнений), то смогут вызвать интерес у публики.
Смысл, я так понял, в том, чтобы доделать то, что надо было сделать сразу еще при первом предзаказе. Если с допом про криминал все понятно было, почему не взяли, то с ностальгией вообще загадка.
Зачем выставлять полный комплект, если база (а возможно и допы, не проверял) продается везде?
Что же, проверил - база ещё есть в продаже, а вот допов нету, как и промок.
Ну, если выставлять без второго тиража всех других допов (с промками, разумеется), то кто будет брать Ностальгию? Пара человек из ранее купивших базу?
А почему Вы так переживаете за продажи? Я думаю это забота Влада должна быть. Нам то с этого что? Я возьму, у меня семье зашло, а остальное меня вообще не волнует.
Славянская мифология - очень интересный сеттинг. Жаль что по нему выйдет всего лишь ролл-н-райт, а не что-то посерьезнее, вроде данжен кроулера.
Тоже был разочарован механикой игры... Вполне можно было бы скирмиш выпустить (тот же Лихо, но с миньками от Романа Папсуева). Ладно, подождем - рано или поздно, но сделают норм.игру.
Еще есть польская Zerywia, правда там отзывы неоднозначные.
К слову Лавка написала в вопросах и ответах
«Почему не большая игра, так называемый «гроб» с кучей миниатюр?»
«Большая игра» и данный «приключенческий ролл-н-райт» - это два разных проекта, которые делались параллельно. Для «большой игры» мы привлекали к работе аж четырех самых топовых российских авторов, которые в итоге показали нам механику. Получился достаточно неплохой продукт, но который мы … похоронили, так как на выходе получилось не приключение, а больше «евро».
Но наша идея простая – не надо выпускать то, что либо не нравится, либо считаем, что не соответствует задаче.
Поэтому пока «большая игра» пока в неопределенном статусе, поживем-увидим.
А вот «приключенческий ролл-н-райт» шел весьма бодро, хороший работающий механизм, интересные фишки и идеи."