Игра без допа вполне себе хороша, но доп расширяет взаимодействие вне подземелья - добавляет возможности крафта оружия (и сбор ингридиентов для этого в подземелье) и события между заданиями, а так же дополнительные классы героев.
Оркквест понравился механикой размещения монстров (бросок кубов в специальный трей), вариантами поведения врагов (у каждого по 3), механикой боя (по умолчанию абсолютного промаха на кубах нет, но есть деление брони/здоровья на 3 цвета, некоторые слабой атакой не пробить), прокачкой оружия (два уровня), механикой патрулей и самое главное - механика доп.действий и прочих крутых действий за очки бадаса (чем круче убитый противник, тем больше получаешь очков) + за них можно прокачивать в конце сценария всех героев разом (но у каждого карты прокачки будут свои), т.е. в ходе игры ты сам решаешь как и на что сливать "групповой опыт"). Так же есть интересная механика главарей - но до них еще не дошел.
В общем, обе игры мне симпатичны, но стоял выбор от чего избавиться, т.к. на обе игры времени не хватит, да и у оркквеста уже есть перевод книги правил и сценариев, а к маладуму приходилось корячиться с переводом (да, есть ИИ-переводчик, но это всë равно не удобно в процессе игры, а верстать долго).
Понятие мусора у каждого своë. У каждого игрока есть механики, тип компонентов которые он обожает, дышит ровно, или терпеть не может. И это нормально. Вот и написали бы, что не моë - пошëл дальше. Сейчас столько игр выпускают на русском, что просто во всë не переиграешь, да и денег не хватит и места для хранения. Радоваться надо такому изобилию.
Если для вас Цепилины - донное издательство, тогда попробуйте сами стать издателем хотя бы не хуже. А так они молодцы - замену недостающих компонентов оперативно делают + информируют вовремя о проблемах. Из косяков помню, что jagged alliance долго везли, зато dungeon saga origin пулей привезли.
Впечатления поменялись только относительно игрового поля - потом собирать действительно напрягает. Свою коробку продал, т.к. не смог раздобыть доп Of Ale and Adventure. Пересел на Orcquest warpath. Жаль, что цепиллинам отказали в локализации Maladum. Игра действительно уникальна.
Игра без допа вполне себе хороша, но доп расширяет взаимодействие вне подземелья - добавляет возможности крафта оружия (и сбор ингридиентов для этого в подземелье) и события между заданиями, а так же дополнительные классы героев.
Оркквест понравился механикой размещения монстров (бросок кубов в специальный трей), вариантами поведения врагов (у каждого по 3), механикой боя (по умолчанию абсолютного промаха на кубах нет, но есть деление брони/здоровья на 3 цвета, некоторые слабой атакой не пробить), прокачкой оружия (два уровня), механикой патрулей и самое главное - механика доп.действий и прочих крутых действий за очки бадаса (чем круче убитый противник, тем больше получаешь очков) + за них можно прокачивать в конце сценария всех героев разом (но у каждого карты прокачки будут свои), т.е. в ходе игры ты сам решаешь как и на что сливать "групповой опыт"). Так же есть интересная механика главарей - но до них еще не дошел.
В общем, обе игры мне симпатичны, но стоял выбор от чего избавиться, т.к. на обе игры времени не хватит, да и у оркквеста уже есть перевод книги правил и сценариев, а к маладуму приходилось корячиться с переводом (да, есть ИИ-переводчик, но это всë равно не удобно в процессе игры, а верстать долго).
На любую технологию есть свой спрос. Но мне эта табуретка не нужна :)
Понятие мусора у каждого своë.
У каждого игрока есть механики, тип компонентов которые он обожает, дышит ровно, или терпеть не может. И это нормально. Вот и написали бы, что не моë - пошëл дальше. Сейчас столько игр выпускают на русском, что просто во всë не переиграешь, да и денег не хватит и места для хранения. Радоваться надо такому изобилию.
Если для вас Цепилины - донное издательство, тогда попробуйте сами стать издателем хотя бы не хуже. А так они молодцы - замену недостающих компонентов оперативно делают + информируют вовремя о проблемах. Из косяков помню, что jagged alliance долго везли, зато dungeon saga origin пулей привезли.
Наконец-то игра с миньками, где миньке не желательно красить в принципе! Жаль сразу допы не везут :(
Впечатления поменялись только относительно игрового поля - потом собирать действительно напрягает. Свою коробку продал, т.к. не смог раздобыть доп Of Ale and Adventure. Пересел на Orcquest warpath.
Жаль, что цепиллинам отказали в локализации Maladum. Игра действительно уникальна.