| Готовится к выходу «Змейка»: игра по мотивам культовой классики | |
| «Змейка» переносит знакомый с детства геймплей на настольное поле. Вместо экрана... | |
| Юникон-2026 | |
| В Минске в Вс. 15 марта состоится фестиваль настольных игр «Юникон», который буд... | |
| Netflix приобрел права на экранизацию культовой игры «Билет на поезд» | |
| После приобретения прав на экранизацию Катана Netflix приобрел глобальные права ... | |
| Идут сборы на Malice of Light Adventures | |
| Босс баттлер в стиле классического фэнтези от авторов Descent второй редакции, ... | |
| «Ночной дожор»: основы геймплея | |
| Превью локализуемой игры Ночной дожор (Eat Zem All). | |
| игры |
Bravest Warriors
|
| компании |
Cryptozoic Entertainment
|
| страна |
США
|
| Дата: | 21 февраля 2014 |
| Источник: | Cryptozoic Entertainment |
![]() |
| 6.4127 |
![]() |
- |
Cryptozoic Entertainment продолжает сотрудничать с Пендлтоном Уордом: в компании решили выпустить в качестве настольной игры не только «Время приключений» (Adventure Time), но и другой мультсериал Уорда — «Храбрейшие воины» (Bravest Warriors).
Настольная игра Bravest Warriors (1-6 игроков, 15+ лет, 20-30 минут) поступит в продажу в июле этого года и включает следующие компоненты: 12 игральных костей с особой разметкой, 6 больших карт персонажей, 30 карт контактов, 22 карты событий, 54 карты порталов, жетоны успехов, неудач, инициативы и здоровья, а также правила.
Сюжет игры взят из источника. На дворе 3085 год. Четверо ещё подростков, но уже героев по найму, вместе с приятелями совершили прыжок через всю вселенную, и всё, чтобы спасти милых инопланетян и их миры от зла силой своих эмоций.
Игрокам предстоит совместными усилиями преодолевать события и контакты, используя порталы и особые способности персонажей. Для победы нужно успеть набрать заданное уровнем сложности количество победных очков (для чего и надо успешно проходить контакты), либо использовать все карты событий. Поражение же наступает в любой из следующих ситуаций: игроки провалили пять контактов; у игроков закончились карты порталов; слишком много игроков выбыло из строя.
На картах контактов представлены комбинации из тех же символов, что нанесены на грани игральных костей. Каждый раунд игроки распределяют 12 костей между собой (в идеале — поровну), бросают их и собирают из выпавших символов нужные комбинации. Особые способности персонажей и карты порталов позволяют манипулировать выпавшими значениями: перебрасывать кости, менять выпавшие грани на другие, получать бонусные символы и т.п.
