rookier написал 17 минут назад к игре Nexus Ops (RGS 2024): # >>> Я до сих пор питаю слабость к своему 1-му изданию за 8 долларов Ф...
Majo написала час назад к статье MindBug – мозговой слизень, который заставляет играть снова и снова!: # Все так, но в яслях же тоже хочнтся во что-то играть. А суть мтг остав...
Siar написал полтора часа назад к игре Summoner Wars (Second Edition): # При поддержке того же господина Раута, познакомился с легендарной наст...
Znatokus написал полтора часа назад к игре Герои не меча и не магии: # Артефакт Проклятущий меч заменяет 2 любых значения кубиков? Например, ...
aldizza написала 2 часа назад к игре Keyside: # По оформлению намного приятнее Keyflower и не такая кровавая. Играли н...
С миру по предзаказу (24.01-13.02)
Список недавних предзаказов от издательств
Идут сборы на Void Unveiled: Echoes of Arkham
Примерьте на себя роль следователей, распутывающих серию мрачных тайн Аркхэма 19...
Fantasy Flight Games анонсировали видеоигру по мотивам Descent
Fantasy Flight Games анонсировали видеоигру по миру Терринота.
Идут сборы на Almighty ⚡️ The Godliest God Game
Какое возмутительное святотатство! Эти жалкие смертные осмеливаются поклоняться ...
Идут сборы на Lord of the Rings: Foes of Middle-earth
"Данжен" кроулер по миру Средиземья: Братство противостоит Балрогу.

oranged

Ближайшие планы SaF Gang Design

20 июня 2014

Информация

добавить
компании SaF Gang Design
страна Россия
Дата: 20 июня 2014
Источник: pnprpg.ru
Оценка пользователей
8.2623
-

На pnprpg.ru выложили аудиокаст, в котором Павел Берлин поведал о ближайших планах своего издательства настольных ролевых игр SaF Gang Design

 

Дебютом SaF Gang Design выступила локализация игры «Постапокалипсис» (Apocalypse World): игрокам предлагают поиграть в выживание в мире, где 50 лет назад произошёл апокалипсис, подробности которого мало кто помнит. Продажи игры уже покрыли связанные с её выпуском расходы.

 

Недавно к ней присоединилась локализация игры «Воспоминания о будущем» (Remember Tomorrow): игрокам предлагают перемотать историю нашего мира немного вперёд и посмотреть, что же получилось. Особенность «Воспоминаний» в том, что не требуется наличие ведущего — все игроки становятся им по очереди.

 

 

На данный момент в работе находятся ещё 4 игры: 3.16, How to Host a Dungeon, Durance и Mythender.

 

В 3.16 игроки выступают в роли бравых вояк будущего, путешествующих по планетам и выжигающих всё живое, что встретят на своём пути (любую угрозу человечеству нужно давить в зародыше).

 

How to Host a Dungeon не является ролевой игрой в привычном понимании: игроку (одному) предлагают создать с чистого листа подземный мир, со своими особенностями и историей. Скорее всего, в бумаге How to Host a Dungeon на русском языке не выпустят, но зато PDF-издание будет очень дешёвым. Игру можно рассматривать как инструмент ведущего, позволяющий создать мир для будущих приключений своей игровой ячейки.

 

«Колония» (Durance) переносит игроков на далёкую планету в качестве вынужденных колонистов (к чему тюрьмы, когда для заключённых найдётся грязная работа?) и позволяет написать историю одного поселения. «Колония» не требует наличия ведущего. Планета и колония каждый раз получаются уникальными за счёт этапа разведки: перед игрой участники заполняют карточку разведки, потихоньку вычёркивая не обнаруженные на планете элементы, и решают, чем будет руководствоваться колония в своём развитии.

 

Mythender — игра, в которой можно и нужно убивать богов. Её события происходят в мире, где правит Миф, некий стержень мира, обеспечивающий несправедливость: например, здесь урожай крестьянина зависит не от его умения или усердия, а только от того факта, умилостивил он бога или прогневал. Игроки выступают в роли убийц богов, тех, кто хочет исправить вселенскую несправедливость. Вот только в своём стремлении эти убийцы потихоньку сами возвышаются, так что велика вероятность, что, убив бога, герой просто занимает его место.

 

Готовится русское издание новой редакции игры Apocalypse World: Dark Age. Используя адаптированный игровой движок «Постапокалипсиса», игрокам снова надо выживать любой ценой, вот только в этот раз в средневековом мире, в котором плазменным винтовках противостоят арбалеты, а современной философии — древние религии, и, конечно же, нашлось место сверхъестественному.

 

Подписано соглашение о локализации в России игры Inverse World. Игра использует фэнтезийную версию игрового движка «Постапокалипсиса» (Dungeon World). Сеттинг представляет собой мир, вывернутый наизнанку: народы живут на островах, которые плавают вокруг Солнца в воздушном пространстве, заключённом в твёрдую оболочку планеты. Игрокам предлагают путешествия на летающих кораблях, добычу полезных ископаемых на внешней стороне планеты и другие невероятные приключения.

 

 

Есть несколько проектов с прицелом на будущее: Urban Shadows, Pirate World, Night Witches, Stars Without Number, Lamentations of the Flame Princess: Weird Fantasy Role Playing и Torchbearer.

 

Urban Shadows — мрачное городское фэнтези на движке «Постапокалипсиса». Игра недавно собрала нужную сумму на площадке народного финансирования «Кикстартер». Возможно, что русское издание выйдет одновременно с англоязычным, т.е. в конце этого года.

 

Pirate World — дополнение к игре Dungeon World, позволяющее влезть в шкуру пиратов. К сожалению, проект медленно движется к релизу.

 

Night Witches — игра про 46-й гвардейский ночной бомбардировочный авиационный полк (известный как «ночные ведьмы», поскольку полк-то женский), разработана Ясоном Морнингстаром («Фиаско») и использует движок «Постапокалипсиса».

 

Stars Without Number — космическая опера в формате «песочницы», написанная Кевином Кроуфордом, представителем «возрождения старой школы» (переосмысление идей классических ролевых игр с сохранением их духа).

 

Lamentations of the Flame Princess: Weird Fantasy Role Playing — ещё одна игра «возрождения старой школы», удобная игровая система для проведения приключений в жанре фэнтези. Вот только фэнтези при этом получается странным, жутким и очень кровавым. Переговоры о локализации увенчались успехом, но сейчас автор исходной игры пытается получить разрешение художников на использование иллюстраций в русском издании. Возможно, русское издание в итоге обзаведётся своими иллюстрациями. SaF Gang Design планирует перевести не только основную книгу, но и дополнения.

 

Torchbearer — одна из лучших систем для приключений в жанре данжен-кроулера (с развитием). Выделяется на фоне товарок жёстким, но удобно реализованным менеджментом ресурсов (факелы, еда и т.д.).

 

SaF Gang Design постарается выпустить все эти игры до конца этого года. Над проектами издательства трудятся трое переводчиков. Параллельно ведутся работы над двумя своими (российскими) проектами. Есть и другие планы, о которых пока говорить рано.

 

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
свернуть все темы