TheoreticalPart написал полторы минуты назад к новости Новости разработки Bad Gateway: # Спасибо большое за пожелания! Очень рад, что стиль приглянулся) За сам...
TheoreticalPart написал 7 минут назад к новости Новости разработки Bad Gateway: # Хах, ну да, очень точное попадание в суть вопроса :)
TheoreticalPart написал 9 минут назад к новости Новости разработки Bad Gateway: # Благодарю за поддержку! Да, занятие это, как оказалось, действительно,...
WolfgangXIII написал 14 минут назад к статье «Кибердеревня» - отечественный хардкорный огород: # Есть поговорка "дуракам половину работы не показывают". Потому что дур...
Borgne написал полчаса назад к игре Magical Athlete (2025): # Сделал полный перевод карт, некоторые названия/слова/фразы адаптировал...
Новости разработки Bad Gateway
Новости по разработке отечественного ироничного гримдарк данжен кроулера.
Заканчиваются сборы на Super Battle Mon: Rivals TCG
Миниатюрная ККИ в стиле Покемона из 7 карт, в которой для игры каждому участнику...
Идут сборы на DAVOS
Сделайте мир лучше... захватив его.
Идут сборы на Lionwake
Львы прыгают под бой вашего барабана, помогая отразить нападение зверей.
Идут сборы на Dice Commandos: Infestation
Кубиковая головоломка про коммандос против пришельцев.

Siar

Идут сборы на Earth Siege: Arrival

10 марта 2026

Информация

добавить
Дата: 10 марта 2026
Источник: Gamefound
Оценка пользователей
6.7933
-

Идут сборы на игру Earth Siege: Arrival

 

 

 

 

В Earth Siege: Arrival один игрок управляет силами пришельцев, которые с помощью псионики, клонирования и скрытых баз проникают на Землю и готовятся к финальной стадии вторжения.
Другой коордиирует защиту земли, балансируя между глобальной политикой, боевыми действиями, исследованиями и контрразведкой, по мере того как правда всплывает и мир движется к открытой войне.

 

Игра дуэльная, с опциональным соло режимом.

 

 

 

 


Пришельцы начинают первыми. Действуя исподтишка, они собирают ресурсы со скрытых баз, манипулируют правительства и незаметно подталкивают земные регионы к капитуляции.

 

Люди стартуют вслепую, неподготовленными; они вынуждены решать, на чем сосредоточить ограниченные усилия, когда разоблачить инопланетную угрозу, и как далеко можно подтолкнуть мир, не рискуя что из-за паники ситуация выйдет из-под контроля.

 

 

 

Победные условия тоже асимметричны. Пришельцы должны эксплуатировать ресурсы Земли, укрепиться в регионах и успешно завершить вторжение до того как истечет таймер.

Люди должны поднять на борьбу с пришельцами правительства, разоблачить их и продержаться достаточно долго, чтобы попытка захвата провалилась.

 

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
Nemezis написал полгода назад: # скрыть ответы

Последнее время не покидает ощущение вторичности и бессмысленности выходящих игр. Тех же щей погуще влей.

Dargrimm написал полгода назад: #

Всегда так было. 🤷‍♂️

GinTonik написал полгода назад: # скрыть ответы

А что с игрой не так? По-моему очень круто, стратегический уровень икском, дуэльный, на фоне сдохшего приложения в оригинальном X-Com: the Boardgame по сути замена и так игры без аналогов. Или я чего-то не знаю и у нас ещё много игр про стратегическое отражение инопланетной угрозы в стиле X-Com, но без тактических боёв?

Вроде чистокровное инди, а не очередной гроб с миньками от и без того богатой студии, что не так - не понимаю.

Nemezis написал полгода назад: # скрыть ответы

По вашему мало дуэлей на контроль территорий?
Или тема решает? Что если бы это были индейцы против американцев или вампиры против оборотней? Или банды нью йорка?

GinTonik написал полгода назад: # скрыть ответы

Тема решает, да, а то что мало-не мало - ну уж всяко в контексте "последнее время всё вторично" - я в последнее время в основном минькогробы наблюдаю, так что это звучит как "вот есть монополия - больше игр с кубиками делать не надо".

И почему проигнорировали тот момент, что это инди за 2 рубля, а не очередной сбрив мамонтов на краудфандинге, который как бы изначально платформа для сбора средств как раз для бедных инди, вот типичный представитель - и всё равно что-то не нравится, удивительная позиция) Есть мнение, что кто-то зажрался.

Nemezis написал полгода назад: # скрыть ответы

Не надо натягивать сову на глобус. Про инди - фигинди разговора не было, мне честно пофиг
Теме вторжения инопланетян почти 130 лет, она глубоко вторична.
С точки зрения настольного опыта тут тоже пока ничего нового не видно.
Речь об этом

LittleBigPlanet написал полгода назад: #

В настольных играх вторжение пришельцев не сильно вторичная тема. Игр не те чтобы много подобных.

GinTonik написал полгода назад: # скрыть ответы

Тогда что делать с играми по мифологии, этим темам лет больше чем можно осмыслить)
Ханжество, короче, более спорить не намерен.

Amazon написал полгода назад: #

Да всё же ясно. В мире должно быть по одной игре каждого жанра и каждого сеттинга. Ладно, так и быть, в каждом жанр можно по разу зайти с каждым сеттингом. Но на этом всё, это вам с барского плеча.

Про инди на краундафндинге отлично подмечено. Удивительно как Nemezis сетует на вторичность, но на инди ему абсолютно плевать.

Nemezis написал полгода назад: # скрыть ответы

Вы хоть почитайте что такое ханженство. Или русский не родной?
Я не призываю что-то делать, я утверждаю, что игра вторичная. От того что она вам нравится вторичной быть не перестанет. На рынке полно отличных дуэлей, с точки зрения настольного опыта эту брать смысла нет, если только не острый интерес к теме

LittleBigPlanet написал полгода назад: # скрыть ответы

А чем она вторична? Там что-то есть такое в игромеханике?

Nemezis написал полгода назад: # скрыть ответы

А что там инновационного? Ареаконтроль на карточном движке

fonfrost написал полгода назад: # скрыть ответы

Интересно, почему же вам тогда эта вторичность и отсутствие инновационности не помешала играть или интересоваться насквозь вторичными Дюной и Робин Гудом?

Nemezis написал полгода назад: # скрыть ответы

Я не согласен, что они вторичны, тем более для рынка локализаций, но как бы там ни было, что мне должно было помешать ими интересоваться?

fonfrost написал полгода назад: #

В смысле не вторичны? По Робин Гуду - на одной и той же механике COIN только GMT уже наспамила примерно 23 игры, просто перелицовывая сетинги, не говоря уж о других издателях.
Дюна же это переработка древней Войны кольца (2004 год выпуска), по мотивам которой уже и так вышли Конан и Битва пяти армий.

Siar написал полгода назад: #

А какие темы не глубоко вторичны? Зомби, роботы, фэнтези, космос, Лавкрафт, фермы, строительство, торговля, викинги, ниндзя?..

Или может есть не вторичные механики? Ничего не ново под луной.

Кстати, вы стесняетесь показать свою коллекцию, но, уверен, там хватает "вторичных бессмысленных" игр. Которые вы так осуждаете.

ivan111 написал полгода назад: #

Вот, да: по факту - просто проскроллил статью вниз.

"Раньше было лучше" (с)

Siar написал полгода назад: #

Вторичность, говорите. Ну назовите хоть один аналог - дуэль в духе Икс-Ком - среди настолок.

Da2dy написал полгода назад: # скрыть ответы

Вторичным тут кажется только дизайн карт аля что-то минимум 10 летней давности и в целом попадание в тренд дуэлек последних лет. При этом игровое поле смотрится максимально хорошо, а концепт аля ИксКом вообще редкий для настолок.

П.С. До сих пор не пойму почему на такую же тему нет ни одной игры в стиле Авалона, кажется, что вторжение инопланетян, замаскированных под обычных людей это вообще база сайфая(Немезиду не предлагать)

GinTonik написал полгода назад: #

Нечто (причём и карточная старая и с миньками более новая), ну оно понятно другое, но тема периодически мелькает. Неизвестная Планета ещё хорошая.

westwoodFM написал полгода назад: #

Последнее время не покидает ощущение вторичности и бессмысленности комментариев к играм.

LittleBigPlanet написал полгода назад: # скрыть ответы

Ух, хорошая тема. На неё не так много игр. Из такого глобального помню только старую Level 7 Invasion, которой бы не помешала вторая редакция. Жаль собирают на GF очень слабо.

GinTonik написал полгода назад: # скрыть ответы

Но это был данж кроулер по сути, как и Chronicle X или недавний Ёрф Сидж у Цеппелинов. А вот стратегий нет.

LittleBigPlanet написал полгода назад: # скрыть ответы

Level 7 Invasion был именно глобальной стратегией.

GinTonik написал полгода назад: #

Точно, с протоколом спутал

LazyShi написал полгода назад: #

Target Earth по моему вообще самое близкое что было к ИксКому

Nemezis написал полгода назад: # скрыть ответы

Недавно была earth under siege

LittleBigPlanet написал полгода назад: # скрыть ответы

Это очередной краулер, а не стратегия. Хотя по тематике - попадание точно в цель.

Nemezis написал полгода назад: # скрыть ответы

Да, я про тему
И название конечно уникальное

Siar написал полгода назад: #

О да, если сильно постараться, можно наверное вспомнить аж... штук 5 настолок с темой X-Com? Как много-то. Как вторично.