| Готовится к выходу Mage Knight: Emergence - The Portal to Power | |
| Новая самостоятельная версия Рыцаря-мага с упрощенным вхождением. | |
| Идут сборы на Fight!: Mortal Kombat 1 | |
| Знаменитый файтинг теперь и на столе, с колодостроением. | |
| Идут сборы на Defenders of the Wild (2я редакция) + Critter Moon | |
| Вторая редакция "Защитников диких земель" - игры про оборону леса от нашествия м... | |
| Готовится к выходу «Змейка»: игра по мотивам культовой классики | |
| «Змейка» переносит знакомый с детства геймплей на настольное поле. Вместо экрана... | |
| Юникон-2026 | |
| В Минске в Вс. 15 марта состоится фестиваль настольных игр «Юникон», который буд... | |
| игры |
Patronize
|
| персоны |
Hisashi Hayashi
|
| компании |
Alderac Entertainment Group (AEG)
|
| страна |
США
|
| Дата: | 12 августа 2014 |
| Источник: | coolstuffinc.com |
![]() |
| 7.7121 |
![]() |
- |
В Alderac Entertainment Group решили пополнить серию Tempest ещё одной игрой родом из Японии. Уже шестым по счёту продуктом серии станет игра Patronize, разработанная Хисаси Хаяси (Hisashi Hayashi), в портфолио которого числятся Sail to India, String Railway и Trains. Patronize выйдет на английском языке в ноябре этого года и предложит игрокам прославиться, занимаясь покровительством лучших и ярких умов.
(Темпест — вымышленный город-государство и серия игр, в которую теперь входят Canalis, Courtier, Dominare, «Тайное послание», Mercante и Patronize.)
Для игры требуется 3–5 участников 10 лет и старше и 15–30 минут свободного времени. В её состав входят: 17 карт персонажей, 7 карт славы, 5 кубиков защиты, 32 кубика достижений (по 8 штук для каждой сферы: религия, искусство, наука и исследование) и правила.
Любой персонаж — это набор из уровня влияния (достоинство), сферы специализации (масть), особой способности (эффект и время его применения), символа кубика достижения (определённого цвета) и количества победных очков. Карта славы — это дополнительное правило на текущий раунд и количество победных очков.
При игре втроём все игроки получают перед началом партии по 5 карт персонажей и кубику защиты. Оставшиеся персонажи отправляются в коробку. Все 7 карт славы формируют колоду. (При игре другим составом немного меняется стартовый расклад.)
Партия длится 7 раундов. В начале раунда вскрывается верхняя карта колоды славы. Затем игроки по очереди решают, добавить на стол карту персонажа из руки или спасовать. Сыграв персонажа, игрок может положить на него кубик защиты, чтобы защитить его от соперников. Спасовав, игрок выбывает из текущей борьбы.
Если дополнительным правилом текущей картой славы предусмотрен козырь, её забирает игрок, сыгравший персонажа наивысшего достоинства в козырной масти. Если раунд проходит без козыря, карта славы достаётся игроку, сыгравшему персонажа наивысшего достоинства без учёта масти. Также победитель раунда получает кубик достижения, символ которого приведён на карте сыгранного им персонажа. Любой другой игрок получает кубик, символ которого приведён на карте сыгранного им персонажа, а также кубик, символ которого приведён на ближайшей карте сыгранного любым его соперником персонажа, если двигаться по часовой стрелке.
Защитивший своего персонажа игрок делает его своим протеже (перекладывает его к себе) и отправляет кубик защиты в коробку. Затем каждый спасовавший игрок (в порядке очереди) берёт одного из сыгранных и оставшихся на столе персонажей и делает своим протеже, либо получает соответствующий тому кубик достижения. Оставшиеся сыгранные персонажи становятся протеже сыгравших их игроков. Начинается новый раунд, и вскрывается следующая карта славы.
По результатам партии побеждает игрок, набравший наибольшее количество победных очков. Игрок получает победные очки за приобретённые карты славы, персонажей-протеже и особые способности персонажей. Затем добавляет к ним победные очки за собранные комплекты кубиков достижений, для каждого цвета они начисляются отдельно: 1 кубик приносит 1 победное очко, 2 кубика — 5 победных очков, 3 кубика — 10 победных очков и т.д. (по 5 очков сверху за каждый дополнительный кубик). После этого остаётся вычесть из своего результата по 10 очков за каждую оставшуюся в руке карту персонажа.

Пример карт персонажей из японского издания игры. Оформление и иллюстрации в англоязычном издании будут изменены!