| Идут сборы на Shiver Me Timbers | |
| Тематическая пиратская песочница. | |
| Идут сборы на Crucible | |
| Полукооперативный данжен кроулер/скирмиш с тактическими боями, разными путями ге... | |
| С миру по предзаказу (01.06-13.07) | |
| Список недавних предзаказов от издательств. | |
| Заканчиваются сборы на Netherworld Candle: Echoes of the Forgotten Tomb | |
| Расхищение гробниц в гримдарковой мифологической Китайской империи. | |
| Идут сборы на Ancient Blood: New Expansion and Limited Stock | |
| Данжен кроулер с сюжетной кампанией про охотников на вампиров. | |
«Змейка» переносит знакомый с детства геймплей на настольное поле. Вместо экрана — ламинированные планшеты и маркеры, вместо кнопок — кубики. Игра сохраняет дух оригинала, добавляя живое взаимодействие и разнообразие партий.

В наборе шесть разных игровых полей, каждое из которых оформлено в стиле культовых ретро-видеоигр. Базовый геймплей остаётся неизменным: игрок рисует змейку своего цвета от стартовой точки, собирая яблоки, звёзды и алмазы и стараясь избежать столкновений с чужими змейками и собственным хвостом. Однако у каждого поля есть свои особенности: препятствия, дополнительные возможности и даже искривления пространства. Добавьте к этому карты целей, которые меняются в каждой игре, и каждая партия в «Змейку» окажется непохожей на предыдущие.
В начале раунда первый игрок бросает кубики, на гранях которых изображены точки и линии в разных сочетаниях. Затем игроки по очереди выбирают по одному кубику и разыгрывают то, что на них выпало. Каждая линия продвигает вашу змейку на одну клетку вперёд, а каждая точка позволяет сделать поворот. Кроме того, вы можете потратить собранные алмазы, звёзды и яблоки, чтобы получить дополнительную точку или линию. Также игроки будут прыгать через порталы, перескакивать змейки соперников и находить секретные сундуки.
Игра завершается по истечении определённого числа раундов или после того, как кто-то из игроков столкнётся со своим хвостом или змейкой соперника. В последнем случае игрок получает штраф за столкновение, но всё равно участвует в подсчёте очков (и даже может победить). Игроки суммируют на картах личных заданий очки за собранные символы, найденные сундуки и выполнение целей — и тот, чей итог выше, становится победителем партии.
Игра подходит для семейных вечеров и встреч с друзьями. Правила просты для освоения, партии проходят динамично, а стилистические отсылки к 90-м создают приятное чувство ностальгии. «Змейка» объединяет тактику, удачу и интуицию в увлекательном формате живого взаимодействия.
Планируем выпустить игру во втором квартале 2026 года.