| Mechs vs. Minions возвращается в печать с новым юбилейным изданием | |
| Переиздание кооператива на программирование действий про истребление мехами орд ... | |
| Идут сборы на Malice of Light Adventures (перезапуск) | |
| Босс баттлер в стиле классического фэнтези от авторов Descent второй редакции, W... | |
| С миру по нитке [07.04.2026] | |
| Россыпь новостей из мира настольных игр. В этом выпуске: Много анонсов ... | |
| Готовятся к выходу дополнения к «Миддаре» | |
| Ориентировочно в конце 2026 года будут локализованы четыре дополнения к “Миддара... | |
| Готовится к выходу ZONA: Scavenger's Wish | |
| Дополнение к игре Зона: Тайны Чернобыля, которое обогатит игровой процесс новыми... | |
«Змейка» переносит знакомый с детства геймплей на настольное поле. Вместо экрана — ламинированные планшеты и маркеры, вместо кнопок — кубики. Игра сохраняет дух оригинала, добавляя живое взаимодействие и разнообразие партий.

В наборе шесть разных игровых полей, каждое из которых оформлено в стиле культовых ретро-видеоигр. Базовый геймплей остаётся неизменным: игрок рисует змейку своего цвета от стартовой точки, собирая яблоки, звёзды и алмазы и стараясь избежать столкновений с чужими змейками и собственным хвостом. Однако у каждого поля есть свои особенности: препятствия, дополнительные возможности и даже искривления пространства. Добавьте к этому карты целей, которые меняются в каждой игре, и каждая партия в «Змейку» окажется непохожей на предыдущие.
В начале раунда первый игрок бросает кубики, на гранях которых изображены точки и линии в разных сочетаниях. Затем игроки по очереди выбирают по одному кубику и разыгрывают то, что на них выпало. Каждая линия продвигает вашу змейку на одну клетку вперёд, а каждая точка позволяет сделать поворот. Кроме того, вы можете потратить собранные алмазы, звёзды и яблоки, чтобы получить дополнительную точку или линию. Также игроки будут прыгать через порталы, перескакивать змейки соперников и находить секретные сундуки.
Игра завершается по истечении определённого числа раундов или после того, как кто-то из игроков столкнётся со своим хвостом или змейкой соперника. В последнем случае игрок получает штраф за столкновение, но всё равно участвует в подсчёте очков (и даже может победить). Игроки суммируют на картах личных заданий очки за собранные символы, найденные сундуки и выполнение целей — и тот, чей итог выше, становится победителем партии.
Игра подходит для семейных вечеров и встреч с друзьями. Правила просты для освоения, партии проходят динамично, а стилистические отсылки к 90-м создают приятное чувство ностальгии. «Змейка» объединяет тактику, удачу и интуицию в увлекательном формате живого взаимодействия.
Планируем выпустить игру во втором квартале 2026 года.