Отлично, теперь можно будет опробовать игру с большим количеством разных людей, а заодно проверить корректность работы некоторых специфических карт на PC.
Хотелось бы комментарии и видео того, как это будет реализовано. Как я понимаю, сервис кроссплатформенный и должен одинаково хорошо работать и на ПеЦе, и на Маках с таблетками. Интересно как?
Да, верно. Как я ответил на этот пост на форуме: «Здесь правила должны соблюдать сами игроки :) То есть проверить то корректность можно, но только сыграв с тем кто разобрался/установил правильную трактовку с помощью правил, ответов автора или совместным обсуждением».
И это есть проблема. Необходимость знать/читать правила сужает аудиторию до гиков. А там где гики - там желание помериться мастерством, т.е. необходимость турнирной поддержки и прочих рейтингов. В случае отсутствия реализованной проверки правил программой нужен судья, который будет наблюдать за играми и разбирать спорные ситуации. А это тоже функционал, требующий реализации.
Кстати, в планах развития проекта есть и автоматизация, в том числе и правил:
«на втором этапе можно делить игровой стол на интерактивные зоны, задавать параметры для объектов, формировать правила для их поведения - на этом этапе игру можно автоматизировать и следить за выполнением правил, временем на ход и так далее» http://tesera.ru/new/tabletopia_project_manager/comments/#post428726
Но вы же играете в настольные игры в реальности, и никто за вас соблюдением правил не занимается? Здесь всё точно так же, только добавлены элементы, облегчающие тестирование, раскладку, подсчёт и другие подобные вещи. И вдобавок возникает возможность играть людям, находящимся далеко друг от друга.
отличия такие - кросс-платформенность - внятная бизнес модель и легальные игры - бесплатность для базовой версии - матчинг для игроков, система репутации и т.д. - большая библиотека готовых объектов для создателей игр
ну и в целом проект наш гораздо более сложный - это полноценная издательская платформа как iTunes или Kindle - но для настольных игр
Отлично, теперь можно будет опробовать игру с большим количеством разных людей, а заодно проверить корректность работы некоторых специфических карт на PC.
Хотелось бы комментарии и видео того, как это будет реализовано.
Как я понимаю, сервис кроссплатформенный и должен одинаково хорошо работать и на ПеЦе, и на Маках с таблетками. Интересно как?
http://www.lasplash.com/uploads//4/Splash_surrogates_9.jpg
Корректность работы? Это не сюда. Тут песочница с красивым артом. Шулерить и трактовать правила по-своему можно сколько влезет.
Да, верно. Как я ответил на этот пост на форуме:
«Здесь правила должны соблюдать сами игроки :) То есть проверить то корректность можно, но только сыграв с тем кто разобрался/установил правильную трактовку с помощью правил, ответов автора или совместным обсуждением».
И это есть проблема. Необходимость знать/читать правила сужает аудиторию до гиков. А там где гики - там желание помериться мастерством, т.е. необходимость турнирной поддержки и прочих рейтингов. В случае отсутствия реализованной проверки правил программой нужен судья, который будет наблюдать за играми и разбирать спорные ситуации. А это тоже функционал, требующий реализации.
Кстати, в планах развития проекта есть и автоматизация, в том числе и правил:
«на втором этапе можно делить игровой стол на интерактивные зоны, задавать параметры для объектов, формировать правила для их поведения - на этом этапе игру можно автоматизировать и следить за выполнением правил, временем на ход и так далее»
http://tesera.ru/new/tabletopia_project_manager/comments/#post428726
Как-то я сомневаюсь в успехе этого предприятия, если правила в игре нужно будет отслеживать самому.
Но вы же играете в настольные игры в реальности, и никто за вас соблюдением правил не занимается? Здесь всё точно так же, только добавлены элементы, облегчающие тестирование, раскладку, подсчёт и другие подобные вещи. И вдобавок возникает возможность играть людям, находящимся далеко друг от друга.
В чем принципиальное отличие от tabletop simulator'a?
Есть такое принципиальное отличие, что все игры используются легально.
отличия такие
- кросс-платформенность
- внятная бизнес модель и легальные игры
- бесплатность для базовой версии
- матчинг для игроков, система репутации и т.д.
- большая библиотека готовых объектов для создателей игр
ну и в целом проект наш гораздо более сложный - это полноценная издательская платформа
как iTunes или Kindle - но для настольных игр