взял в pdf утром ) уже распечатал и прошил, вникаю сижу на работе в правила. Вобще здравого много. Хорошая система, только отдельных паков приключений под нее не увидел даже на оф.сайте
нет, ну если так рассуждать, то любая НИР, кроме зачистки подземелья - это песочница и можно идти куда угодно. Но хотелось бы конкретных сценариев по этому миру с описанием местности, жителей, картами, заготовленными фронтами.
В том-то и дело, что конкретных сценариев нет! У ведущего есть стратегические инструменты (фронты) и тактические (ходы) — на них и строится приключение. Что до мира, создавайте или описывайте любой уже придуманный.
Почитайте разделы для ведущего.
Ведение игры — 154 Первая сессия — 172 Фронты — 180 Мир — 198
Фронты используются в т.ч. для адаптации сторонних приключений:
я еще не дочитал до 154 страницы ) работа ) видимо я просто с подобным не сталкивался раньше, привык что есть целые книги или мануалы с детальным описанием мира и событий в нем. Вникну вечером в предложенные вами ссылки, если не пойму - отпишусь тут с вопросами )
в DW совершенно иной принцип построения игры. Поэтому никаких "готовых прописанных до листика и столибика" книг и компаний нет. А даже те что есть, это всего лишь пресеты настроенных фронтов.
вопрос как и обещал ) насколько понял из правил - лист персонажа все же нужен. Не могу найти шаблона для него ни на оф. сайте игры, ни на сайте ее русского издательства. Не подскажете где его сдернуть? Он же должен бесплатно распространяться.
эм ... тогда вопрос - не финальная версия буклетов или книги правил? надеюсь что буклетов, потому что купить нефинальную книгу правил - это было бы обидно )
а может быть существует волшебная статья или ресурс, где бы были рассказаны самые азы настольных ролевых игр? что бы полный новичок прочитав, на следующий день уже мог водить игры среди таких же новичков как и он?
для начала http://rpg-news.ru/2015/01/14/polyot-drakona-tri-volny-nastolnyx-rolevyx-igr/
Потом http://rolecon.ru/whatisrp
Сайты http://rpg-news.ru http://rolemancer.com http://imaginaria.ru http://rolecon.ru/ - тут часто провояд большие встречи-игротеки в НРИ
Потом смотришь ссылки с этих сайтов на более мелкие. Ну и группы вконтакте - там обычно много всякой движухи.
И вот да самая важная группа на данный момент https://vk.com/vbazetrpg Поиск игроков и мастеров для НРИ в виде таблицы в Гуггл Докс. Таблица "живая" постоянно обновляемая
В бумаге не вижу смысла. Переплет мягкий, формат А5, а стоит, как хорошая книга формата А4 такой же толщины в твердом переплете.
Купил PDF. Немного полистал. Из 366 страниц полезными выглядят около 250. Непосчитанные страницы - это всякие благодарности и 80 страниц "буклетов персонажей", которые дают отдельной pdf-кой в куда более удобном и компатном виде. Не забываем про формат А5 с некислыми полями.
Так же отсутсвует список свойств и индекс, заявленные в содержании.
Хорошо, если так и будет, но по моему опыту, книжку в мягком переплете лучше вообще не читать больше одного раза, иначе останетесь с кучей листов вместо книги.
Нашел еще несколько косяков и недоработок в PDF'ке. А прочитал я всего 50 страниц пока.
Если что, то система мне нравится, надеюсь на следующих выходных поводить уже =)
Сейчас на сайте не финальная версия, финальную обещают выложить буквально сегодня-завтра. В группе indigo в vk все желающие последний месяц выкладывали найденные ошибки и предложения по доработке книги, Тамара обещала внести корректировки до отправки книги в печать.
Кстати, может кто-нибудь из тех, кто в теме, расскажет пару слов о системе? Интересует вопрос, не придется ли переходить после нее в dnd, не является ли система неким начальным уровнем, может ли она заменить старшего брата полностью?
Знаком с Apocalypse World, поэтому полагаю, что к ДнД она уводить не будет и переходить не придется.) Старшего брата уже давно и в большом количестве много что заменяет, поэтому пальму первенства среди отшедших от ДнД ей не получить. Для страстных же поклонников ДнД она может стать искушением, но вряд ли собьет с их единственного истинного пути.
Я вот наоборот с ДнД (точнее с Pathfinder, но разницы практически нет) собираюсь переползать на DW. Потому что надоело тратить 50% игрового времени на скучную и однообразную боевку. Нет, я пытался ее разнообразить - ипользовал окружение, добавлял врагам интересные способности, пробовал красиво описывать происходящее в игре. Но! В итоге все превращается в долгое метание дайсов с горой математики, и что хуже всего - игроки привыкают к этой нудятине и обилию игромеханических терминов и начинают говорить в них, что ломает игру напрочь. Из истории о том как воин с разбега налетел на гоблина и отрубил ему голову, получается история о том как он сделал charge с power атакой и кританул. DW решает сразу несколько проблем: бросков мало, они прозрачны, их результат определяется заявкой. Если коротко: меньше рутины - больше истории.
Два плюса: быстрая и наглядная генерёжка и отсутствие необходимости игрокам читать что-либо, помимо описаний классов персонажей. (По одному буклету на класс. Да и их можно не читать заранее... Сразу же ясно, что воин — танк, клирик — баффер, и т.д.)
Для себя в плюсы также записал установку системы на импровизацию (играть начать можно с минимальными затратами времени на подготовку) и то, что она песочница (которая к тому же вовлекает в формирование игрового мира не только ведущего, но и игроков).
взял в pdf утром ) уже распечатал и прошил, вникаю сижу на работе в правила. Вобще здравого много. Хорошая система, только отдельных паков приключений под нее не увидел даже на оф.сайте
Это ж песочница. Какие готовые приключения? Система построена так, чтобы приключения писались по ходу игры, на импровизации.
Ну и можно взять любое готовое приключение для D&D и конвертировать во фронты для DW.
нет, ну если так рассуждать, то любая НИР, кроме зачистки подземелья - это песочница и можно идти куда угодно.
Но хотелось бы конкретных сценариев по этому миру с описанием местности, жителей, картами, заготовленными фронтами.
В том-то и дело, что конкретных сценариев нет! У ведущего есть стратегические инструменты (фронты) и тактические (ходы) — на них и строится приключение. Что до мира, создавайте или описывайте любой уже придуманный.
Почитайте разделы для ведущего.
Ведение игры — 154
Первая сессия — 172
Фронты — 180
Мир — 198
Фронты используются в т.ч. для адаптации сторонних приключений:
Адаптация приключений — 336
Гляньте для примера:
http://rpg-news.ru/2014/05/14/keep-of-the-shadowfell-in-dungeon-world/
я еще не дочитал до 154 страницы ) работа )
видимо я просто с подобным не сталкивался раньше, привык что есть целые книги или мануалы с детальным описанием мира и событий в нем.
Вникну вечером в предложенные вами ссылки, если не пойму - отпишусь тут с вопросами )
в DW совершенно иной принцип построения игры. Поэтому никаких "готовых прописанных до листика и столибика" книг и компаний нет. А даже те что есть, это всего лишь пресеты настроенных фронтов.
Спасибо, тоже думал про адаптацию.
вопрос как и обещал )
насколько понял из правил - лист персонажа все же нужен. Не могу найти шаблона для него ни на оф. сайте игры, ни на сайте ее русского издательства.
Не подскажете где его сдернуть? Он же должен бесплатно распространяться.
Сайт издателя:
http://indigo-games.ru/free
Вам нужны буклеты. Именно их и нужно распечатать.
Листов персонажей в DW как таковое нет. Игроки выбирают по буклету, а потом заполняют их — вот и вся генерёжка.
P.S. На сайте пока не финальная версия. Финалка появится в ближайшие дни.
эм ... тогда вопрос - не финальная версия буклетов или книги правил?
надеюсь что буклетов, потому что купить нефинальную книгу правил - это было бы обидно )
вник в буклеты ) спасибо ) все намного проще PathFinder'a ))) чет даже подозрительно просто и доступно )
так в этом и фишка! Это такая система где меньше мехнических бросков кубиков и больше самой игры, креатива.
ее обновят для всех кто купил, не переживай.
Сама книга уже финальная, во всяком случае на данный момент. До конца недели будут обновлены буклеты, там где листы персонажей и.т.п
Всё обновят, и для всех. (:
а может быть существует волшебная статья или ресурс, где бы были рассказаны самые азы настольных ролевых игр? что бы полный новичок прочитав, на следующий день уже мог водить игры среди таких же новичков как и он?
для начала http://rpg-news.ru/2015/01/14/polyot-drakona-tri-volny-nastolnyx-rolevyx-igr/
Потом http://rolecon.ru/whatisrp
Сайты
http://rpg-news.ru
http://rolemancer.com
http://imaginaria.ru
http://rolecon.ru/ - тут часто провояд большие встречи-игротеки в НРИ
Потом смотришь ссылки с этих сайтов на более мелкие. Ну и группы вконтакте - там обычно много всякой движухи.
И вот да самая важная группа на данный момент https://vk.com/vbazetrpg Поиск игроков и мастеров для НРИ в виде таблицы в Гуггл Докс. Таблица "живая" постоянно обновляемая
Самые азы часто рассказывают в книгах правил. Если сомневаетесь, что всё верно поняли, дополнительно гляньте летсплеи. Например, Братца Ву:
https://www.youtube.com/user/brwoogal/playlists
Спасибо за информацию) полез изучать)
В бумаге не вижу смысла. Переплет мягкий, формат А5, а стоит, как хорошая книга формата А4 такой же толщины в твердом переплете.
Купил PDF. Немного полистал. Из 366 страниц полезными выглядят около 250. Непосчитанные страницы - это всякие благодарности и 80 страниц "буклетов персонажей", которые дают отдельной pdf-кой в куда более удобном и компатном виде. Не забываем про формат А5 с некислыми полями.
Так же отсутсвует список свойств и индекс, заявленные в содержании.
Дружище, смысл в гиковской теме, что у тебя есть бумажная книжка, красивая, мягкая, удобная, A5 и целых 366 страниц! Йуухууу!
P.S. Feel a geek theme!
Хорошо, если так и будет, но по моему опыту, книжку в мягком переплете лучше вообще не читать больше одного раза, иначе останетесь с кучей листов вместо книги.
Нашел еще несколько косяков и недоработок в PDF'ке. А прочитал я всего 50 страниц пока.
Если что, то система мне нравится, надеюсь на следующих выходных поводить уже =)
Да, ошибки в PDF тоже заметил:)
Сейчас на сайте не финальная версия, финальную обещают выложить буквально сегодня-завтра.
В группе indigo в vk все желающие последний месяц выкладывали найденные ошибки и предложения по доработке книги, Тамара обещала внести корректировки до отправки книги в печать.
Сделал предзаказ, сразу дали PDF версию на русском. Все сделано и правда круто.
Пора осваивать ролевки. Буду брать)
Кстати, может кто-нибудь из тех, кто в теме, расскажет пару слов о системе? Интересует вопрос, не придется ли переходить после нее в dnd, не является ли система неким начальным уровнем, может ли она заменить старшего брата полностью?
Знаком с Apocalypse World, поэтому полагаю, что к ДнД она уводить не будет и переходить не придется.) Старшего брата уже давно и в большом количестве много что заменяет, поэтому пальму первенства среди отшедших от ДнД ей не получить. Для страстных же поклонников ДнД она может стать искушением, но вряд ли собьет с их единственного истинного пути.
вот
http://rpg-news.ru/2015/10/13/dungeon-world-kak-eto-rabotaet/
http://rpg-news.ru/2014/09/26/enter-the-world-of-dungeon-world-intervyu-s-adam-koebel-i-sage-latorra/
После прочтения я думаю у тебя будет достаточно хорошее впечатление о системе.
Спасибо, прочитал еще пепед написанием комментария. Решил собрать побольше мнений.
я сам хочу заказать, мне система интересна. хотя я сам можно сказать в НРИ новичок.
Я вот наоборот с ДнД (точнее с Pathfinder, но разницы практически нет) собираюсь переползать на DW. Потому что надоело тратить 50% игрового времени на скучную и однообразную боевку. Нет, я пытался ее разнообразить - ипользовал окружение, добавлял врагам интересные способности, пробовал красиво описывать происходящее в игре. Но! В итоге все превращается в долгое метание дайсов с горой математики, и что хуже всего - игроки привыкают к этой нудятине и обилию игромеханических терминов и начинают говорить в них, что ломает игру напрочь. Из истории о том как воин с разбега налетел на гоблина и отрубил ему голову, получается история о том как он сделал charge с power атакой и кританул.
DW решает сразу несколько проблем: бросков мало, они прозрачны, их результат определяется заявкой.
Если коротко: меньше рутины - больше истории.
"меньше рутины - больше истории"
Что собственно и требуется от ролевой игры
Два плюса: быстрая и наглядная генерёжка и отсутствие необходимости игрокам читать что-либо, помимо описаний классов персонажей. (По одному буклету на класс. Да и их можно не читать заранее... Сразу же ясно, что воин — танк, клирик — баффер, и т.д.)
Для себя в плюсы также записал установку системы на импровизацию (играть начать можно с минимальными затратами времени на подготовку) и то, что она песочница (которая к тому же вовлекает в формирование игрового мира не только ведущего, но и игроков).
Да, после прочтения книг D&D я там приключений не нашёл, может я слишком гуманитарный?О_о
А их не хозяин коробки придумывает?
D&D Next немного исправляет ситуацию, но корни проблемы остаются.
А вот интересно: можно ли будет использовать поля того же Десента, чтобы играть тут?
Чего зря картону простаивать...
Я просто уверен, что можно. Прям мысли мои читаешь:) Уже заказал бумагу + PDF, сниму обязательно видео о покупке.
"близко к релизу как никогда" шикарно звучит, взял на вооружение
Я с мая жду, а всё никак... (: Несколько переносов, и всё такое.