Может и стоит. А может и нет. А может это очередной баттлер/краулер на подходе :) На первый взгляд подобные игры так же начали страдать проблемой "коричневого евро". Их много, они про фэнтази, про героев которые превозмогают и т.д. и т.п.
Классического фэнтези как раз мало - сейчас засилье темного скорее. Ну и в моде кампании, а не ваншоты. Гибко кастомизируемой стартовой раскладки тоже не особо много припомню, чаще фиксированная в рамках сценариев.
Несмотря на оттенки - это всё же базовое фэнтази. Уникальных сеттингов в подобных играх за последнее было не то чтобы много, а если и были, то популярности не то чтобы много снискали. Насчет кампейнов соглашусь - коробки на 100+ часов появляются как грибы, а игр с сессией на вечер выходит мало. Тем не менее было бы интересно глянуть на тот же босс-баттлер, но в сеттинге дикого запада, классического средневековья, первой мировой, эпохи ренессанса. Везде можно добавить мистики или чего-то сверхъестественного конечно же и уйти от классических зомби, орков, хафлингов, паладинов и т.п. Что-то я разбурчался сегодня, видимо день такой)
Ну с натяжкой локализуемый Pocket landship - битвы с врагами включая боссов по ПМВ. В Shadows of Brimstone есть битвы с боссами. По средневековью (фэнтезийному, но какие могут быть боссы в нефэнтези средневековье?) Dante Inferno с Blood выходят, и уже есть Oathsworn и Unbroken.
Бримстоун да, та еще штучка, жаль, что не было локализации у нас в своё время. Правда механики там, совсем уж олдскульные) Ад Данте, если помню с приличным количеством текста, кстати, а Blood вот имеет интересный сеттинг, вампиры не так заезжено. Боссы в средневековье? Да можно же что-то придумать - рыцари в тяжелой броне, всадник или прятки с лучником во дворе замке. Понятно дело, что популярные тематики продают игру лучше и орки с гоблинами будут всегда популярнее, но даже на инди сцене в целом мало можно найти чего-то уникального по сеттингу, а хотелось бы побольше разнообразия)
Nova Aetas Renaissance очень по вайбу похожа на старую ПК-игру - Lionheart: Legacy of the Crusader. Все детство бродил по Барселоне, решал терки инквизиторов с подпольными магами и в лесах натыкался на гоблинов
Так мы вроде бы обсуждали в основном классическое с орками, гоблинами, полуросликами и подземельями) Тут все же в основе эпоха Ренессанса и сверху уже соус из прочего доп. материала.
Что думаете, стоит ли? Имхо выглядит неплохо. Да и авторы опытные.
Может и стоит. А может и нет. А может это очередной баттлер/краулер на подходе :) На первый взгляд подобные игры так же начали страдать проблемой "коричневого евро". Их много, они про фэнтази, про героев которые превозмогают и т.д. и т.п.
Классического фэнтези как раз мало - сейчас засилье темного скорее. Ну и в моде кампании, а не ваншоты. Гибко кастомизируемой стартовой раскладки тоже не особо много припомню, чаще фиксированная в рамках сценариев.
Несмотря на оттенки - это всё же базовое фэнтази. Уникальных сеттингов в подобных играх за последнее было не то чтобы много, а если и были, то популярности не то чтобы много снискали. Насчет кампейнов соглашусь - коробки на 100+ часов появляются как грибы, а игр с сессией на вечер выходит мало. Тем не менее было бы интересно глянуть на тот же босс-баттлер, но в сеттинге дикого запада, классического средневековья, первой мировой, эпохи ренессанса. Везде можно добавить мистики или чего-то сверхъестественного конечно же и уйти от классических зомби, орков, хафлингов, паладинов и т.п. Что-то я разбурчался сегодня, видимо день такой)
Ну с натяжкой локализуемый Pocket landship - битвы с врагами включая боссов по ПМВ. В Shadows of Brimstone есть битвы с боссами.
По средневековью (фэнтезийному, но какие могут быть боссы в нефэнтези средневековье?) Dante Inferno с Blood выходят, и уже есть Oathsworn и Unbroken.
Бримстоун да, та еще штучка, жаль, что не было локализации у нас в своё время. Правда механики там, совсем уж олдскульные) Ад Данте, если помню с приличным количеством текста, кстати, а Blood вот имеет интересный сеттинг, вампиры не так заезжено. Боссы в средневековье? Да можно же что-то придумать - рыцари в тяжелой броне, всадник или прятки с лучником во дворе замке. Понятно дело, что популярные тематики продают игру лучше и орки с гоблинами будут всегда популярнее, но даже на инди сцене в целом мало можно найти чего-то уникального по сеттингу, а хотелось бы побольше разнообразия)
>Да можно же что-то придумать - рыцари в тяжелой броне, всадник или прятки с лучником во дворе замке
Ну тогда разве что Assasin Creed Brotherhood of Venice, но боссы там далеко не главная часть.
Ассасин да, хороший пример. Еще еще Nova Aetas, которую у нас внезапно локализовали. Вот там не самый стандартный сеттинг - это точно)
Nova Aetas Renaissance очень по вайбу похожа на старую ПК-игру - Lionheart: Legacy of the Crusader.
Все детство бродил по Барселоне, решал терки инквизиторов с подпольными магами и в лесах натыкался на гоблинов
Точно, классная игра)
Но в Нове таки фэнтези.
Так мы вроде бы обсуждали в основном классическое с орками, гоблинами, полуросликами и подземельями) Тут все же в основе эпоха Ренессанса и сверху уже соус из прочего доп. материала.
Гримковен может считаться примером интересного сеттинга?
Он же с Бладборна слизан.
Да, но и в бладике он не так часто встречающийся.
Сеттинг необычный, хотя и наглым образом использующий (фактически) мир другой игры. Считать его интересным или нет - это решает каждый для себя сам)
Любителям жанра наверно зайдёт. Смотрится весьма достойно.
Заметно, что авторы из ФФГ 2й редакции - компонентов явно не хватает ))))
скорее дело в том что они теперь в самостоятельном плавании, и они очень маленькая компания
Выглядит любопытно))