| С миру по предзаказу (03.10-23.10) | |
| Список недавних предзаказов от издательств. | |
| Готовится к выходу переиздание Battlestar Galactica: The Board Game | |
| Ghost Galaxy достигло соглашения с Universal Consumer Products & Games (входящей... | |
| Идут сборы на переиздание Ужаса Аркхэма в рамках проекта Vault | |
| Классическая вторая редакция "Ужаса Аркхэма" возвращается. | |
| Идут сборы на Origins of Light: A Final Fantasy Board Game | |
| Настольная игра по первым трем частям культовой JRPG | |
| Идут сборы на Bad Karmas and the Curse of Cthulhu: Volume 6 + The Curse of Competition | |
| Босс баттлер с "умным" игровым полем и инновационной платформой Teburu, отслежив... | |
После получения степени доктора философии и более 10 лет исследований в области городского планирования Константинос Димопулос решил объединить свои знания в области урбанистики с любовью к разработке игр и с тех пор помогает становлению молодой области игровой урбанистики. С 2014 года он разрабатывает города, городские механики, гражданские системы, концепции поселений и нарративные географии для нескольких настольных и видеоигр, работает и консультирует такие проекты, как The Sinking City, Lake, We Are Free Mice, Seed, A Place for the Unwilling и Ex Novo.
Он преподает дизайн уровней, гейм-дизайн и игровой урбанизм в SAE Athens, ведет колонку CityCraft в журнале Wireframe, выступает с докладами по виртуальному и игровому урбанизму, а также является автором атласа "Виртуальные города". Константинос Димопулос также участвовал в подготовке сборника "Architectonics of Game Spaces" и второго издания книги "Game Writing: Narrative Skills for Videogames".