
Перед вами текстовый пересказ ответов на вопросы, заданные Николаю Пегасову, директору по развитию бизнеса компании «Мир Хобби», после доклада по теме «Российская индустрия настольных игр: как всё начиналось». Доклад был сделан в рамках второй ежегодной выставки-ярмарки «МИПЛ», в Красноярске. Текстовое переложение предназначено для тех, у кого нет двадцати пяти минут на то, чтобы ознакомиться с оригиналом, кому легче воспринимать текст, нежели аудио, кто хочет освежить материал в памяти...

«МИПЛ» выступит партнёром Красноярской Ярмарки Книжной Культуры.

Установлен рекорд России — на стол выложили 711 квадратов «Каркассона».

Перед вами первая часть текстового пересказа доклада Николая Пегасова, директора по развитию бизнеса компании Hobby World, по теме ;«Издатель, разработчик и мировые стандарты». Доклад был сделан в рамках третьей ежегодной выставки-ярмарки «МИПЛ», в Красноярске.

Перед вами вторая часть текстового пересказа доклада Николая Пегасова, директора по развитию бизнеса компании Hobby World, по теме «Издатель, разработчик и мировые стандарты». Доклад был сделан в рамках третьей ежегодной выставки-ярмарки «МИПЛ», в Красноярске. В первой части Николай рассказал о том, как работали раньше и как работают теперь издатели с разработчиками, как правильно представлять издателю свою игру и какие ошибки наиболее распространены на этом этапе.

Перед вами третья часть текстового пересказа доклада Николая Пегасова, директора по развитию бизнеса компании Hobby World, по теме «Издатель, разработчик и мировые стандарты». Доклад был сделан в рамках третьей ежегодной выставки-ярмарки «МИПЛ», в Красноярске. В первой части Николай рассказал о том, как работали раньше и как работают теперь издатели с разработчиками, как правильно представлять издателю свою игру и какие ошибки наиболее распространены на этом этапе. А во второй о том, что нужно знать разработчику, чтобы быть конкурентоспособным, какие игры издателям точно не нужны, а какие имеют маленькие шансы на издание, а также о базовых принципах хорошего гейм-дизайна.

Перед вами заключительная часть текстового пересказа доклада Николая Пегасова, директора по развитию бизнеса компании Hobby World, по теме «Издатель, разработчик и мировые стандарты». Доклад был сделан в рамках третьей ежегодной выставки-ярмарки «МИПЛ», в Красноярске. В первой части Николай рассказал о том, как работали раньше и как работают теперь издатели с разработчиками, как правильно представлять издателю свою игру и какие ошибки наиболее распространены на этом этапе. А во второй о том, что нужно знать разработчику, чтобы быть конкурентоспособным, какие игры издателям точно не нужны, а какие имеют маленькие шансы на издание, а также о базовых принципах хорошего гейм-дизайна. В третьей — о том, какие игры востребованы, что ищет Hobby World и как нормальные издатели работают с разработчиками.

Третий исторический фестиваль «Времена и Эпохи» приглашает вас в Средневековье! Мы собираем участников для наполнения трех больших исторических площадок — «Русские княжества», «Рыцарская Европа» и «Золотая Орда». Приглашаем всех желающих в музей-заповедник «Коломенское» на прогулку в прошлое. Вас ожидают героические века нашей истории. Новшеством фестиваля 2013 года станут специальные площадки в исторических лагерях, на каждой из которых будут идти регулярные представления: «Ставка хана», «Княжий двор» и «Командория ордена». Мы учли пожелания наших гостей и участников и приложим все усилия для того, чтобы посещение «Времен и Эпох» доставило вам еще больше удовольствия, чем в прошлом и позапрошлом году. Следите за обновлениями сайта и новостями на официальных ресурсах фестиваля в социальных сетях.
Место: "Коломенское", Москва
Даты: 21, 22 и 23 июня
Вход: бесплатный

14-15 сентября в Москве пройдёт первый ежегодный фестиваль «ИгроКон».

С 16 по 18 мая во Львове (Украина) пройдёт 5-я по счёту ярмарка «Игросфера».

Идёт приём заявок на участие в конкурсе разработчиков «Игросфера-2014».