Карточный семейный градостроительный симулятор.
Карточный семейный градостроительный симулятор.
Карточный семейный градостроительный симулятор.
Карточный семейный градостроительный симулятор.
Карточный семейный градостроительный симулятор.
Карточный семейный градостроительный симулятор.
Карточный семейный градостроительный симулятор.
Карточный семейный градостроительный симулятор.
Карточный семейный градостроительный симулятор.
Хочу поведать вам о своём опыте по разработке органайзера для игры «7 чудес. Второе издание». Для удобства разделил я весь этот опус на несколько небольших глав; если какая-то будет вам неинтересна, то смело пропускайте её. Сначала будет небольшая предыстория, после я пробегусь по процессу разработки и изготовления органайзера и закончу описанием функционала. Заранее спасибо за прочтение)
Все народные рейтинги и блогерские топы постоянно ставят на пьедестал замечательную игру «7 чудес: Дуэль», но никто не может дать комплексный обзор дополнений, которых уже целых 2 вышло. Если коротко, все упоминания выглядят так: «Дополнение «Пантеон» вносит модуль активируемых богов разных культур, новые чудеса, парочку технологий и замену стандартным гильдиям третьей эпохи — храмы. Второе дополнение «Агора» — огромный модуль сената, пару новых технологий и чудес, карты и механику интриг, серые карты эпох — сенаторов и заговорщиков, а также новый вид моментальной победы: доминирование во всех палатах сената. С таким описанием многие скажут: «Да и что, ерунда какая-то, ну боги, ну сенат, зачем усложнять игру, если она и так хороша?»
Зачастую в обсуждениях и обзорах так полускептически к допам и относятся, восхваляя при этом базу. Бесспорно, база отличная, но я, как игрок, наигравший больше 200 партий, могу смело сказать, что оба дополнения обязательны, и в них нет ни капли «проходняка», и в этой статье постараюсь подробно объяснить, почему с ними игра раскрывается в полной мере и выводит противостояние на новый уровень, исправляя недочёты базы.
Все народные рейтинги и блогерские топы постоянно ставят на пьедестал замечательную игру «7 чудес: Дуэль», но никто не может дать комплексный обзор дополнений, которых уже целых 2 вышло. Если коротко, все упоминания выглядят так: «Дополнение «Пантеон» вносит модуль активируемых богов разных культур, новые чудеса, парочку технологий и замену стандартным гильдиям третьей эпохи — храмы. Второе дополнение «Агора» — огромный модуль сената, пару новых технологий и чудес, карты и механику интриг, серые карты эпох — сенаторов и заговорщиков, а также новый вид моментальной победы: доминирование во всех палатах сената. С таким описанием многие скажут: «Да и что, ерунда какая-то, ну боги, ну сенат, зачем усложнять игру, если она и так хороша?»
Зачастую в обсуждениях и обзорах так полускептически к допам и относятся, восхваляя при этом базу. Бесспорно, база отличная, но я, как игрок, наигравший больше 200 партий, могу смело сказать, что оба дополнения обязательны, и в них нет ни капли «проходняка», и в этой статье постараюсь подробно объяснить, почему с ними игра раскрывается в полной мере и выводит противостояние на новый уровень, исправляя недочёты базы.
Все народные рейтинги и блогерские топы постоянно ставят на пьедестал замечательную игру «7 чудес: Дуэль», но никто не может дать комплексный обзор дополнений, которых уже целых 2 вышло. Если коротко, все упоминания выглядят так: «Дополнение «Пантеон» вносит модуль активируемых богов разных культур, новые чудеса, парочку технологий и замену стандартным гильдиям третьей эпохи — храмы. Второе дополнение «Агора» — огромный модуль сената, пару новых технологий и чудес, карты и механику интриг, серые карты эпох — сенаторов и заговорщиков, а также новый вид моментальной победы: доминирование во всех палатах сената. С таким описанием многие скажут: «Да и что, ерунда какая-то, ну боги, ну сенат, зачем усложнять игру, если она и так хороша?»
Зачастую в обсуждениях и обзорах так полускептически к допам и относятся, восхваляя при этом базу. Бесспорно, база отличная, но я, как игрок, наигравший больше 200 партий, могу смело сказать, что оба дополнения обязательны, и в них нет ни капли «проходняка», и в этой статье постараюсь подробно объяснить, почему с ними игра раскрывается в полной мере и выводит противостояние на новый уровень, исправляя недочёты базы.