«Вампирчики» — незамысловатая игра на внимание и память для любителей ужастиков. От восхода солнца настоящих вампиров спасёт только прохладный тёмный склеп. Но едва найдёшь себе подходящую могилу, хлоп, а она уже занята. Только тот, кто сможет сохранить спокойствие и не наткнётся на связки чеснока, крыс и осиновые колья, сможет найти уютное местечко, чтобы подремать там до наступления следующей ночи.
Дополнение для игры «Вампирчики» привносит новые элементы, которые призваны оживить игровой процесс и внести больше взаимодействия между участниками. Игроки могут делать предсказания, играть в некое подобие «верю — не верю» и бронировать на некоторое время для себя могилку. «Граф Рукола» — не самостоятельная игра и требует наличия базового комплекта.
Каждый игрок управляет отрядом мышат, которые через угловые башни пробираются под крышу Сырного замка, чтобы раздобыть сыр четырех разных сортов. Хорошая память будет очень кстати – игроки видят только часть помещений, находящихся под крышей. Нужно быть очень осторожным, ситуация на игровом поле часто меняется, и в любую секунду под лапками может оказаться дырка-ловушка, через которую мышка упадёт прямиком в подземелье. Отличная семейная игра.
«Дети Каркассона» — детская версия популярного «Каркассона», и суть игры осталась прежней: выкладывать на стол карточки, формируя поле, и выставлять на них фигурки. На карточках данной версии «Каркассона» учитываются только дороги, причём они уходят в любую из четырёх сторон карточки, а значит, как бы её ни выложили на стол, она всегда примкнёт к соседним карточкам. Фигурки тут не выкладываются на только что выложенную карточку; на карточках изображены фигурки детей, шагающих по дороге, и когда дорога замыкается, на эти изображения выставляются фигурки соответствующих по цвету игроков. Все игроки начинают игру с 8 фигурками, и побеждает тот, кому удалось первым избавиться от всех своих фигурок.
«Эй, это моя рыба!» — стратегия, доступная и детям, про пингвинов, прыгающих со льдины на льдину в охоте за рыбой и мешающих соперникам занять их рыбные места. Побеждает стая, наловившая к концу игры больше всех рыбы.
Детская игра о поисках сокровищ в Зачарованном лесу. Перемещая свои фишки по тропинкам по принципу «кинь — двинь», игроки пытаются установить местонахождение нужных артефактов и вовремя сообщить о них в королевский замок. Тот, кому первым удастся найти три сокровища, побеждает.
Настольная игра для взрослых и детей, для каждого человека разумного. Возраст здесь не так важен. Главное – желание от души повеселиться. Еще пригодится умение хрюкать, квакать или кукарекать.
Попробуйте стать кошкой и погоняться за мышкой! Правда, кошек здесь несколько, а мышка всего одна. И лишь самая ловкая и сообразительная кошка сможет поймать себе добычу…
Строим живую пирамиду из пингвинов с новой локализацией «Смарта».
Простая семейная стратегия про сыр, мышей и стенки. Всё, что можно сказать про настольную игру Quoridor, можно сказать и про Quoridor Kid. Разница между ними только в ярком детском оформлении последней, уменьшенном игровом поле и числе стенок (16 вместо 20), что приводит более коротким по времени партиям.
Весёлая настольная игра для детей на быстроту реакции и координацию движений. Надо быстрее всех найти для своих животных детёнышей, еду и жилище.
FlipSide — карточная игра, известная также как Patchwork. Впервые выпущена Дэном Ривером под его собственной маркой Knightweaver Games. В дальнейшем права на игру приобрело издательство Gamewright. С новым хозяином Patchwork получила новое имя.
Flicochet — простая игра на ловкость. Перед игрой оба игрока получают по 6 дисков своего цвета, а на центр стола выкладывается чёрный диск — «джек». Каждый раунд завершается, как только оба игрока расстреляют все свои диски. Игрок получает по одному очку за каждый диск, лежащий к «джеку» ближе, чем диски соперника. Если никто не набрал восьми очков, начинается следующий раунд. В свой ход игрок выставляет один из своих дисков на кромку стола и щёлкает по нему указательным пальцем. «Путешествующий» диск можно послать поближе к «джеку» в расчёте на будущие очки, в чужой диск, чтобы убрать тот подальше от «джека» или вовсе выкинуть со стола, а также в «джека», чтобы убрать того подальше от дисков соперника или подвести поближе к своим дискам (правда, если «джек» при этом вылетает со стола, раунд завершается, а соперник получает 3 очка!).
Bugs&Co — простая игра на память, в которой все игроки действуют одновременно. Цель игры — собрать как можно больше семей из трёх одинаковых монстров, поскольку верно собранные комбинации приносят победные очки. Монстры выкладываются на стол в виде картонных квадратных карт, рубашкой вверх. После начала игры все участники начинают переворачивать карты по одной, используя только одну руку. Вскрыв карту, игрок может забрать её себе, и тогда та отправляется в его вторую руку. В карты второй руки подсматривать нельзя, как и возвращать те обратно на стол. Незавершённые или неверно собранные комбинации приносят в конце игры штрафные очки. Рядом с монстрами выкладываются карты наград; они приносят в конце игры бонусные очки. В любой момент игрок может забрать награду с наибольшей ценностью со стола и тем самым прекратить играть. Когда со стола исчезнет последняя награда, начинается десятисекундный отсчёт, по окончании которого игра завершается уже для всех.
В колонии пингвинов суматоха — пингвинов много, и каждому хочется погреться на солнышке, лёжа на льду. Как назло, айсберг раскачивается из стороны в сторону, так что рано или поздно кто-то скатывается обратно в воду. Перед игрой пингвины делятся между игроками поровну. Цель игры — первым избавиться от всех пингвинов своей колонии, выставив тех на айсберг. В свой ход игрок может выставить на айсберг только одного пингвина своей колонии. Если пингвин при этом стоит спокойно и не качается, игрок передаёт ход. Если же пингвин упал или же «помог» падению других пингвинов, все они собираются и добавляются в колонию неудачливого игрока.