Ranzou

Ranzou написал год назад к игре Кромешная тьма: Преисподняя: #
Жнец

Бой это значит и атака и защита.
Если ты атакуешь жнеца, тратишь, например, всю ману, и выпадают лапы - кладёшь на персонажа заморозку.
Либо если ты отвоевался, сжёг всю ману, новой не пришло, активируется босс, кидает две лапы - кладёшь на персонажа заморозку.
По мне так всё логично.
Бой лишь говорит о том, что заморозку можно словить и на своей атаке в жнеца, и на своей защите от его атаки.

Ranzou написал год назад к игре Massive Darkness 2: Heavenfall: #
Те же яйца, только в профиль?

Скажу так - реально после кампании в базу уже не хочется идти.
1) Миссии стали сложнее
2) Допзадания ещё накидывают проблем и их интересно выполнять
3) Медленнее прокачка, вдумчивее действуешь
4) Прогрессия между миссиями очень радует
5) После 6 левела игра становится другой - мобы пробивают кабину, от монстров реально уже хочется убегать
6) Вместо наковальни внутри миссии ты уже можешь вдумчиво менять добытый шмот между миссиями и экипироваться
7) Сеты, теперь их три
8) Новые мобы, новые монстры, новый босс - дайте
9) Дикий азарт сравни лутбокса когда ты выгребаешь насыпавшееся за катку с мобов и идёшь менять на эпики в надежде на подходящее тебе