Не вижу между Европой и Северными странами принципиальной разницы,в плане быстрой/медленной игры. В качестве примера, для меня Европа удобнее.
Мешать можно и нужно. Про "сталкивание" на короткие перегоны вроде написал. Но и набирать вагоны тоже нужно, чтобы избежать потерь на "не тех" цветах. Конкретные действия и их порядок зависят именно от доставшихся маршрутов, от того, насколько они совпадают.
Дело в том, что если играть с ровно одним неопытным новичком по другому, то где-то партии с пятой вы просто будете ему проигрывать(насколько помню, сам играть "быстро" стал с третьей партии).
А разве что-то мешает быстрой игре на этих картах?) Мне просто Европа удобнее, в качестве примера.
Речь идёт именно об игре вдвоём и втроём. Собственно, написанное многократно реализовывал.
При игре вчетвером и впятером, дороги игроков переплетаются сильнее и, часто, игра замедляется, становится совершенно другой. Тут и на опережение чаще приходится работать и альтернатив поменьше.
Выиграет скорее всего тот, кто завершит игру первым. А взятая восьмёрка и/или шестёрка, если они согласовываются с выпавшими маршрутами, очень в этом помогают.
Мне кажется, что тема дополнений Эволюции закрыта. И Время летать и Континенты - очень мощные дополнения, с одной стороны обогатившие игру, с другой - придавшие ей дополнительную сложность. А новая игра - это хорошо!
Насчёт выкладывания животного.Видимо это в последней редакции правил, в первоначальных правилах не был обязан.
К тому времени, когда появляются такие хищники, удильщики переходят в колонии по 2 или 3 животных. Как показывает практика, большие хищники появляются не на первых ходах. Сделал раньше времени хищника со свойствами - получил паразита - потерял много карт.
Спасибо)
Не вижу между Европой и Северными странами принципиальной разницы,в плане быстрой/медленной игры. В качестве примера, для меня Европа удобнее.
Мешать можно и нужно. Про "сталкивание" на короткие перегоны вроде написал. Но и набирать вагоны тоже нужно, чтобы избежать потерь на "не тех" цветах. Конкретные действия и их порядок зависят именно от доставшихся маршрутов, от того, насколько они совпадают.
Дело в том, что если играть с ровно одним неопытным новичком по другому, то где-то партии с пятой вы просто будете ему проигрывать(насколько помню, сам играть "быстро" стал с третьей партии).
А разве что-то мешает быстрой игре на этих картах?) Мне просто Европа удобнее, в качестве примера.
Мне кажется, большинство перечисленных пунктов относятся к партиям 4 и 5 игроков.Причем к тем, где маршруты очень сильно совпали.
Тот кто будет в дуэли добирать контракты-проиграет. Тот кто будет забивать "важные" двойки и единички - тоже проиграет.
А Палермо-Москва - да, самый быстрый)
Речь идёт именно об игре вдвоём и втроём. Собственно, написанное многократно реализовывал.
При игре вчетвером и впятером, дороги игроков переплетаются сильнее и, часто, игра замедляется, становится совершенно другой. Тут и на опережение чаще приходится работать и альтернатив поменьше.
Выиграет скорее всего тот, кто завершит игру первым. А взятая восьмёрка и/или шестёрка, если они согласовываются с выпавшими маршрутами, очень в этом помогают.
Тогда это будет просто другая игра) Жёсткую контактную борьбу я бы рассматривал как характерную особенность Эволюции и всех её приложений.
Мне кажется, что тема дополнений Эволюции закрыта. И Время летать и Континенты - очень мощные дополнения, с одной стороны обогатившие игру, с другой - придавшие ей дополнительную сложность. А новая игра - это хорошо!
Тяжёлый случай)
А игра называется "Банальности" и сама по себе весьма неплоха.
Насчёт выкладывания животного.Видимо это в последней редакции правил, в первоначальных правилах не был обязан.
К тому времени, когда появляются такие хищники, удильщики переходят в колонии по 2 или 3 животных. Как показывает практика, большие хищники появляются не на первых ходах. Сделал раньше времени хищника со свойствами - получил паразита - потерял много карт.
Спасибо за статью! Прочитал где-то год назад, когда не был зарегистрирован на Тесере. До сих пор в закладках лежит.
При игре с континентами, по сути играется три смежных партии. Соответственно и общее количество животных больше.
спасибо)