xsepetfoi

Сергей

xsepetfoi написал 9 лет назад к игре Агентство «ВРЕМЯ»: #

играли втроем. один человек играл за двоих персонажей, которые всегда ходили вместе (подбирали по характеристикам). локации посещались одновременно, что предусмотрено правилами, поэтому каких-то потерь удовольствия замечено не было. возможно, такую же схему можно попробовать и при игре вдвоем.

xsepetfoi написал 9 лет назад к новости Победа!: #

это очень круто!

xsepetfoi написал 10 лет назад к игре Агентство «ВРЕМЯ»: #
Вопрос по правилам

потому что ты пытаешься избежать квеста, который может реально принести тебе урон. поэтому терпишь от них по полной.

xsepetfoi написал 10 лет назад к игре Агентство «ВРЕМЯ»: #
Вопрос по правилам

Есть еще один нюанс. Если персонаж стоит в локации с квестом с черепами или сердцами, но не проходит его, то он все равно получает полный урон от них.

xsepetfoi написал 10 лет назад к игре Агентство «ВРЕМЯ»: #
Вопрос по правилам

Щиты убираются слева направо (как изображены на карте). Какого-то другого приоритета - обычные, потом с черепами, потом с серцем - нет.

xsepetfoi написал 10 лет назад к игре Агентство «ВРЕМЯ»: #
Переход между локациями

Спасибо за оперативный ответ! Нашел подтверждение этого в официальном факе.

xsepetfoi написал 10 лет назад к игре Агентство «ВРЕМЯ»: #
Переход между локациями

Согласно правилам при переходе в другую локацию бросается кубик, чтобы определить, сколько TU нужно потратить для перехода. Распространяется ли это правило на случаи, когда на карточке локации написано "После прохождения скил теста ваша команда направляется туда-то"?