Могу предложить на обмен: Will Age - эпичная стратегия на 8-10 часов игрового времени (плюс 2 часа вспоминать правила) Sea Songs - патигейм на составление шлягеров Dungeon Words - книга-игра непечатных выражений спелеологов Cash Point - экономический симулятор рекетира
обсуждение выше доказывает, что потребуются не только знания, но и умение их трактовать при нестыковках, а так же знание FAQ ко всем частям Маленького мира. Выходит в семье должен быть хотя бы один гик :)
Как уже писал выше, для Алтаря Душ и Призрака Гробницы имеем совершенно четкое разрешение и запрет соответственно. А в данном случае получаем формулировку "игрок чьи войска занимают область" и общее правило, которому она косвенно противоречит. Хотя, исходя из FAQ, признаю, что моя позиция слабее.
Было бы лучше если бы в правилах явно что-либо прописали, как, например, в Алтаре Душ, где однозначно указано, что он контролируется и расой в Упадке. Похоже тут уместны обе трактовки...
Да, формулировка FAQ скорее запутывает, чем поясняет, в самих правилах все более четко: игрок может двигать Балрога в любой момент хода, если его войска контролируют пентаграмму (в Призраке Гробницы явно оговорено, что он перестает двигаться).
Общее правило насчет того, что раса в упадке перестает контролировать Реликвию, идет с оговоркой "если не указано иное".
Да, формулировка FAQ скорее запутывает, чем поясняет, в самих правилах все более четко: игрок может двигать Балрога в любой момент, если его войска контролируют пентаграмму (в Призраке Гробницы явно оговорено, что он перестает двигаться).
Потому и написал, что это совсем не очевидно, с той же Гробницей и Королевой все замораживается, а тут согласно FAQ можно двигать: Q.If my active Race controls the Pentacle, may I move the Balrog, then enter in Decline? A.Yes, since the Balrog may be moved "at any point during [your] turn".
Потому и написал, что это совсем не очевидно, с той же Гробницей и Королевой все замораживается, а тут согласно FAQ можно двигать: Q.If my active Race controls the Pentacle, may I move the Balrog, then enter in Decline? A.Yes, since the Balrog may be moved "at any point during [your] turn".
База + допы + Подземелья это уже не семейка, а хардкор. Выбор новой расы может конкретно завесить игрока. Вообще игра начинает напоминать свод законов, из которых можно делать совершенно противоречивые выводы :)
По колдунам/вампиризму в правилах четко указано в ход по 1 разу для каждого оппонента. Но есть интересное отличие - колдуны для замены берутся только из трея, а расу с вампиризмом можно брать и из руки.
На странице Подземелий есть ссылка на оф. FAQ.
Q. What happens if the Balorg attacks Monsters ? A. Monsters are instantly eliminated and a token is drawn from the Relics/Places pile, however the players cannot use it as long as they do not capture the region.
Т.е. Балрог выносит все живое, исключая гномов и регионы с иммунитетом к захвату, а бессмертных выгоняет, но не удаляет жетоны. Там еще 4 пункта про Пентаграмму, включая захват ее Балрогом (забавное извращение :). А еще Балрога можно двигать расой в Упадке.
Насчет переовода "Игроведа". У них существенная ошибка в подготовке игры на двоих. Сказано убрать 1 вид валюты, а не один экземпляр каждой карты. Итого: 108 *3/4 = 81, вместо 108 * 2/3 = 72. Для самых догадливых число 72 они перевели правильно :)
Читал английский вариант правил. Весьма неоднозначно. Можно трактовать и так, что игрок, занявший первое место получает очки в любом раунде, а абзац про разделение очков отнести ко всем раундам. Или даже утверждать, что при ничьей игрок не занял первого места, а значит в первом раунде не получит очков.
Могу предложить на обмен:
Will Age - эпичная стратегия на 8-10 часов игрового времени (плюс 2 часа вспоминать правила)
Sea Songs - патигейм на составление шлягеров
Dungeon Words - книга-игра непечатных выражений спелеологов
Cash Point - экономический симулятор рекетира
обсуждение выше доказывает, что потребуются не только знания, но и умение их трактовать при нестыковках, а так же знание FAQ ко всем частям Маленького мира. Выходит в семье должен быть хотя бы один гик :)
Как уже писал выше, для Алтаря Душ и Призрака Гробницы имеем совершенно четкое разрешение и запрет соответственно. А в данном случае получаем формулировку "игрок чьи войска занимают область" и общее правило, которому она косвенно противоречит. Хотя, исходя из FAQ, признаю, что моя позиция слабее.
Я не автор Подземелий, поэтому могу только догадываться...
см. комент ниже
Было бы лучше если бы в правилах явно что-либо прописали, как, например, в Алтаре Душ, где однозначно указано, что он контролируется и расой в Упадке.
Похоже тут уместны обе трактовки...
Да, формулировка FAQ скорее запутывает, чем поясняет, в самих правилах все более четко: игрок может двигать Балрога в любой момент хода, если его войска контролируют пентаграмму (в Призраке Гробницы явно оговорено, что он перестает двигаться).
Общее правило насчет того, что раса в упадке перестает контролировать Реликвию, идет с оговоркой "если не указано иное".
Да, формулировка FAQ скорее запутывает, чем поясняет, в самих правилах все более четко: игрок может двигать Балрога в любой момент, если его войска контролируют пентаграмму (в Призраке Гробницы явно оговорено, что он перестает двигаться).
Потому и написал, что это совсем не очевидно, с той же Гробницей и Королевой все замораживается, а тут согласно FAQ можно двигать:
Q.If my active Race controls the Pentacle, may I move the Balrog, then enter in Decline?
A.Yes, since the Balrog may be moved "at any point during [your] turn".
Потому и написал, что это совсем не очевидно, с той же Гробницей и Королевой все замораживается, а тут согласно FAQ можно двигать:
Q.If my active Race controls the Pentacle, may I move the Balrog, then enter in Decline?
A.Yes, since the Balrog may be moved "at any point during [your] turn".
База + допы + Подземелья это уже не семейка, а хардкор. Выбор новой расы может конкретно завесить игрока. Вообще игра начинает напоминать свод законов, из которых можно делать совершенно противоречивые выводы :)
По колдунам/вампиризму в правилах четко указано в ход по 1 разу для каждого оппонента. Но есть интересное отличие - колдуны для замены берутся только из трея, а расу с вампиризмом можно брать и из руки.
На странице Подземелий есть ссылка на оф. FAQ.
Q. What happens if the Balorg attacks Monsters ?
A. Monsters are instantly eliminated and a token is drawn from the Relics/Places pile, however the players cannot use it as long as they do not capture the region.
Т.е. Балрог выносит все живое, исключая гномов и регионы с иммунитетом к захвату, а бессмертных выгоняет, но не удаляет жетоны. Там еще 4 пункта про Пентаграмму, включая захват ее Балрогом (забавное извращение :). А еще Балрога можно двигать расой в Упадке.
Море снова крутит и болтает чертову
шлюпку.
Милорд скорее кажется болваном чем шутом.
Правила игры в .pdf на 653kb содержат английскую версию (написано русский язык)
Насчет переовода "Игроведа".
У них существенная ошибка в подготовке игры на двоих. Сказано убрать 1 вид валюты, а не один экземпляр каждой карты. Итого: 108 *3/4 = 81, вместо 108 * 2/3 = 72. Для самых догадливых число 72 они перевели правильно :)
Читал английский вариант правил. Весьма неоднозначно. Можно трактовать и так, что игрок, занявший первое место получает очки в любом раунде, а абзац про разделение очков отнести ко всем раундам. Или даже утверждать, что при ничьей игрок не занял первого места, а значит в первом раунде не получит очков.