Archyarts

аватара фото
- 141 98
имя:
пол: мужской
активность:
Коэфф. схожести

Игры

    игровой дневник
    игровой дневник
    Записей не найдено.

    Материалы

    Добавленные материалы

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    Фото и видео

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    Статьи

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    Файлы и ссылки

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    События и новости

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    Archyarts написал 6 лет назад к статье Настольные соседи. Выпуск №99: #
    Проект работает?

    Очень жаль, но похоже проект забросили. Оставлял заявку больше 3 недель назад, так метка на карте и не появилась.

    Archyarts написал 6 лет назад к игре Мрачная гавань: #
    Максимальное здоровье монстров

    Закончил чистовой вариант, получилось так: две стороны для монстров 0-3 уровня (14 обычный, 21 золотой),и две стороны для 4-7 уровня (24 обычный, 35 золотой):
    https://ibb.co/34tSYDH
    На превью вроде норм, но процарапанных прозрачных меток с расстояния не видно, потому продублировал эти риски красным нестираемым маркером. Получилась ситуация наоборот ) На фотке стремновато выглядит, но при игре с расстояния оч удобно:
    https://ibb.co/JHVhcgz
    В целом результатом полностью удовлетворён, добился чего хотел, фронт работ обозначен:
    https://ibb.co/Cs6PM6L
    Всем заинтересованным в крафте подобного оставляю макет, который надо размножить 8 раз, чтобы получить полный комплект на две стороны (помещается на один А4): https://ibb.co/HTR9w0q

    Archyarts написал 6 лет назад к игре Мрачная гавань: #
    Максимальное здоровье монстров

    Тоже об этом думал, идея интересная, можно и с двух сторон дублировать метку НР, либо более крупные деления разметить, чтоб лучше было видно.
    Я пока остановился на варианте, когда одна сторона у меня размечена под максимальные значения НР для 7 уровня (24/35), а вторая сторона под значения НР для 3 уровня (14/21). Так можно сделать деления крупнее и удобнее на начальных этапах, когда монстры ещё не жирные. Ещё я покрасил фон у единички красным, так будет наглядно понятно кто при смерти )

    Archyarts написал 6 лет назад к игре Мрачная гавань: #
    Максимальное здоровье монстров

    Спасибо за обратную связь )
    Да, не под всеми углами будет видно, но это естественный порядок вещей, размещая метку на базе перед или за монстром кому-то её не будет видно, что поделать.
    Для смены жизней прям проверил: да, можно слегка надавить и повернуть, поднимать не надо, сам рад обнаруженной находке )
    Чекнул картонки, максимальное здоровье для обычных монстров 24НР. Значит распечатываю на клейкой бумаге 8 жёлтых кругов по 35НР и 16 белых по 24 (позже скину макет).

    Archyarts написал 6 лет назад к игре Мрачная гавань: #
    Максимальное здоровье монстров

    Кароч я сделяль ) Общий механизм готов, дело теперь за распечаткой чистовых красивых размеченных кругов. Собсна черновой результат:
    https://ibb.co/YpLp1Fq
    https://ibb.co/SrwTpB9
    https://ibb.co/rGy9n30
    Сделал насечку просто процарапав ножом, можно отметить более явно чём-то цветным. Держится отлично, при опрокидывании метка не слетает, прижимает и проворачивается плотно. Ровно то, что я и искал готовое, но пришлось делать самому. Оч доволен результатом, чистовые версии скину позже. Подумал, что 35НР надо максимум для золотых монстров, а для обычных можно и меньше, сверюсь с картонками.

    активность

    0

    0

    0

    0

    0
    теги