1. gluk123 10
2. Ficuss 10
3. Sahaal 10
4. vladimirs 10
5. alt 10

Мрачная гавань

Gloomhaven, 2017 

  • 1 - 4
  • 3
  • от 14 лет
  • 30 мин
  • 60 - 120 мин
  • координация, мастерство
Мрачная гавань  

Поcтавка

вес: 8805 г.
размер: 44.2 x 30.2 x 13.8 см.
комплектация:

Игровое поле
30 фрагментов поля
18 фигурок персонажей
17 планшетов персонажей
Планшет заряда стихий
Маркер раунда
1744 карты
450 жетонов
4 счётчика здоровья/опыта
240 фишек монстров
24 пластиковые подставки
6 конвертов характеристик
18 блокнотов
35 коробочек персонажей
6 деревянных фишек
3 запечатанных конверта
4 листа с наклейками
Правила игры
Книга сценариев
Книга «Городской архив»

Размер карт: 63х89 мм. (727 шт.), 44х67 мм. (975 шт.), 101х101 мм. (42 шт.)

Рейтинг BoardGameGeek Средняя оценка Рейтинг «Тесеры»
- 8.72837 -

геймплей

8.78

глубина

8.68

оригинальность

8.78

реализация

8.65

Описание игры

редактировать

Подземельное фэнтези-приключение (dungeon crawl) с большой кампанией (~90 сценариев), оригинальной механикой действий/боёвкой, а также элементами legacy.

 

К Вашим услугам целых 17 классов героев (6 из которых доступны в самом начале), среди которых вы найдете волшебника, воина, варвара, ткача заклинаний, лучника и многих других. Каждый из героев уникален не только за счет своего класса, но во многом за счет собственной колоды карт действий, с помощью которых игроки будут передвигаться по подземелью, бить врагов, и совершать иные действия. Каждый раунд игроки будут взакрытую разыгрывать две карты, которые определят как инициативу героя, так и действия или умения, которые будут использованы в этом ходу. В этой простой механике, тем не менее, заключается огромный тактический и стратегический элемент, ведь комбинируя карты тем, или иным образом, можно не просто драться с монстром, но и например стать невидимым, или перепрыгнуть его.

 

В этой игре также представлена механика сюжетных событий, как в игре «Мёртвый сезон: перекрёстки» - открытая карта события предлагает два варианта решения, который игроки совместно выбирают и тем самым определяют новое развитие истории.

Фото из отчётов

Статьи и списки

22
добавить
  • новые
  • популярные
свернуть все темы
Kamer написал месяц назад: # скрыть ответы

И ещё теперь такой практический вопрос не по геймплэю. Хочу пока сохранить карты и наклейки. Чем можно наклеить бумажные наклейки, которые вырежу из файла на этой странице на протектор? Боюсь ПВА не удержит? Или может как-то с минимальными повреждениями чем-то их приклеить на карту, чтобы потом снять? Клеящий карандаш? ПВА?

OldFart написал месяц назад: #

Вариант 1: на двусторонний тонкий скотч.
Вариант 2: распечатать лист с наклейками на самоклеющейся бумаге.

makemake написал месяц назад: #

Наклеек там с большим запасом даже если захотите продавать, то можно заюзать часть. Мы клеили на протекторы, работало отлично. По идее наклейку с протектора можно будет снять. Ещё помнится были наборы многоразовых наклеек для Гавани.

Stwa написал месяц назад: #

Проще найти официальный набор снимающихся стикеров, меньше проблем будет.

TonTonTon написал месяц назад: #

распечатать на самоклейке

Gletch написал месяц назад: #

Заходите в ТГ канал. Там на все вопросы отвечают и коммьюнити ламповое.

Bopper написал месяц назад: #

можно просто маркером на протекторе дорисовывать/дописывать

Kamer написал месяц назад: # скрыть ответы

И ещё один момент не до конца понял в правилах. Когда я прокачиваю навыки, я галочки обязан ставить по очереди сверху-вниз или могу выбирать любые? Заранее спасибо.

Heretic написал месяц назад: #

В любом порядке.

Kamer написал месяц назад: # скрыть ответы

Дурацкий может вопрос, но если несколько противников одного типа, то ходят они одинаково, или за каждого отдельно карту тянуть?

Bopper написал месяц назад: #

Одна карта на один раунд. Все противники ходят одинаково в порядке нумерации на жетонах. Сначала ходят все элитники, затем все обычные противники

Kamer написал 4 месяца назад: # скрыть ответы

Ещё небольшой вопрос возник. Если я зарядил стихию, то в конце этого раунда в котором зарядил она перейдёт на средний, или только в следующем раунде?

Frapso написал 4 месяца назад: #

Упадет в конце этого раунда в средний.

Kamer написал 4 месяца назад: # скрыть ответы

Простите пожалуйста ещё раз за тупые вопросы. Но вот начал играть. Прямо первый сценарий про чёрный курган.
1)Повреждающая ловушка. В правилах написано, что в сценарии будет описано. Но не нашёл. Сколько она повреждает то?
2)Жетон сокровища. И опять в тексте на странице ни слова, что получишь, открыв его.

Я понимаю, что я как-то криво читал. Но направьте, пожалуйста, куда прямо то.

Frapso написал 4 месяца назад: #

Добрый день.
1) Смотрите страницу 15, там есть таблица опыта и урона повреждающих ловушек.
2) Номера сокровищ указанны в книге сценариев, в подготовке сценариев. Прям пропечатан номер. Делаете "добыча" или заканчиваете свой ход на таком жетоне, убераете его и в книге сценариев смотрите номер. Потом уже в конце книги есть эти номера и что вы получите.