В правилах на 72 страннице написано "Эффекты местности (за исключением препятствий) влияют на крупную фигурку только в том случае, если её подставка полностью занимает местность этого типа." Я как понял из этого ничего не мешает большой фигурке передвигаться и останавливаться частью своих клеток на опасной местности, только если опасная местность полностью будет занимать основание большой фигурки тогда сработает ее эффект, и большая фигурка автоматически погибнет.
Пытаюсь понять где я накосячил, вроде все перепроверял перед этим по правилам) Смотрите Агарес стоял на западе от босса у нижней пропасти с юга этой пропасти, двумя клетками на обычной местности двумя клетками на пропасти. Над ним все соседние клетки сверху это пропасть получается. Получается что босс был в зоне видимости одной из клеток Агареса, я его стукнул и начал притягивать, да в начале босс притянулся по прямой влево на одну клетку, что бы выйти из проема, но потом что бы оказаться ближе и рядом со мной ему по любому пришлось притягиваться по диагонали, что не противоречит правилу притягивание так как оно может производится и по диагонали в отличие от отталкивания, главное что бы быть ближе каждый раз. Так как все верхние клетки над Агаресом это пропасть, босс притянулся к самой ближней соседней клети со мной и упал в эту пропасть Поправите пожалуйста если я где-то накосячил и не правильно понял правила)
У меня очень классный и быстрый бой с ней получился) У меня был призван эспер Агарес который в начале момента боя с боссом был позади босса возле обрывов. И инициатива выпала так, что он ходил первым, он ударил ее ударом который притягивает, и она упала в пропасть не успев даже сделать, ни одного хода)
Подскажите пожалуйста, что означает этот "кот" на странице правил 62, и относится ли это правило когда в ИИ написано к или от, например противник должен переместиться к героям или от героев, то он может перемещаться по диагонали нарушая стандартное правило перемещения или нет? И будет ли движение по диагонали считаться за одно очко передвижения, и нужно ли вообще тратить на это очки движения противников? Или это правило относится только тогда когда слово перемещение не указано капс локом и жирным текстом?
В правилах на 72 страннице написано "Эффекты местности (за исключением препятствий) влияют на крупную фигурку только в том случае, если её подставка полностью занимает местность этого типа." Я как понял из этого ничего не мешает большой фигурке передвигаться и останавливаться частью своих клеток на опасной местности, только если опасная местность полностью будет занимать основание большой фигурки тогда сработает ее эффект, и большая фигурка автоматически погибнет.
Пытаюсь понять где я накосячил, вроде все перепроверял перед этим по правилам) Смотрите Агарес стоял на западе от босса у нижней пропасти с юга этой пропасти, двумя клетками на обычной местности двумя клетками на пропасти. Над ним все соседние клетки сверху это пропасть получается. Получается что босс был в зоне видимости одной из клеток Агареса, я его стукнул и начал притягивать, да в начале босс притянулся по прямой влево на одну клетку, что бы выйти из проема, но потом что бы оказаться ближе и рядом со мной ему по любому пришлось притягиваться по диагонали, что не противоречит правилу притягивание так как оно может производится и по диагонали в отличие от отталкивания, главное что бы быть ближе каждый раз. Так как все верхние клетки над Агаресом это пропасть, босс притянулся к самой ближней соседней клети со мной и упал в эту пропасть Поправите пожалуйста если я где-то накосячил и не правильно понял правила)
У меня очень классный и быстрый бой с ней получился) У меня был призван эспер Агарес который в начале момента боя с боссом был позади босса возле обрывов. И инициатива выпала так, что он ходил первым, он ударил ее ударом который притягивает, и она упала в пропасть не успев даже сделать, ни одного хода)
Подскажите пожалуйста, что означает этот "кот" на странице правил 62, и относится ли это правило когда в ИИ написано к или от, например противник должен переместиться к героям или от героев, то он может перемещаться по диагонали нарушая стандартное правило перемещения или нет? И будет ли движение по диагонали считаться за одно очко передвижения, и нужно ли вообще тратить на это очки движения противников? Или это правило относится только тогда когда слово перемещение не указано капс локом и жирным текстом?
Хотя бы сделать похожим на оригинал. Без этой дебильной обводки и колхозного градиента.