На самом деле Имперская Гвардия не такая прямолинейная, как может показаться. Сыграв достаточно много игр против серьезных противников (шахматистов), есть очевидные и не очевидные пути игры за нее. Фракция заточена на корабли. Это видно по характеристикам кораблей, по домашней системе ( либо два молотка либо один), по орбитальному удару и по боевым картам. Если ваш дом не соседится с домом другого игрока(Если соседится в первый раунд за счет доминирования быстро наращивается мощь, против которой только орки с ваахом могут что-то сделать) обязательно строится топ корабль+мелкий корабль. Создается мощнейший корабельный стек, против которого ни одна фракция при равном везении в ближайшие 2-3 раунда ничего не сделает (исключение Тау с критикал страйком) за счет хп у топ корабля, 8 кубов и карты комиссар. И со второго раунда контролируется карта за счет орбиталок. Оставшиеся два мелких корабля понадобяться для переброски войск. Это один из путей
Да. Вы правы. Дело в том что карта притерпевала изменения. И изначальный эффект превращения в ассеты был убран автором в связи с тем, что оказался слишком сильным при тестах. Писал статью больше из головы и написал не последнюю версию карты. Внес исправления
Ого, вот это дисбаланс. При помощи доминирования один гвардеец стоит 1 материал. Два гвардейца это 2 жизни, 2 куба и 4 аквилы. И это даётся им на старте. Обалдеть. У всех базовых фракций параметры обладают одинаковым количеством бонусов. У базовых юнитов это 5. Бойз: 2 жизни, 2 атаки, 1 аквила. Культист: 1 кубик, 2 жизни, 2 аквилы. Два гвардейца это 8. Не через чур ли? Карта "комиссар" даёт два куба. Какая ещё карта из стандартной колоды на такое способна?) "Василиск туда же. Заставляет противника скинуть кучу кубов за дешёвых гвардейцев, да ещё и отменить нельзя. Не, не и не. Выглядит красиво, но не играбельно.
Это ваше мнение конечно. ДОП не я придумал. Можете автору написать. можете поговорить с тем кто играл хотя бы. После 10-20 сыгранных вами партий за фракцию я бы ещё пообщался. Но если ваше понимание баланса сводится только к тому что карты различаются по силе то доп точно не для вас.
На самом деле Имперская Гвардия не такая прямолинейная, как может показаться. Сыграв достаточно много игр против серьезных противников (шахматистов), есть очевидные и не очевидные пути игры за нее.
Фракция заточена на корабли. Это видно по характеристикам кораблей, по домашней системе ( либо два молотка либо один), по орбитальному удару и по боевым картам. Если ваш дом не соседится с домом другого игрока(Если соседится в первый раунд за счет доминирования быстро наращивается мощь, против которой только орки с ваахом могут что-то сделать) обязательно строится топ корабль+мелкий корабль. Создается мощнейший корабельный стек, против которого ни одна фракция при равном везении в ближайшие 2-3 раунда ничего не сделает (исключение Тау с критикал страйком) за счет хп у топ корабля, 8 кубов и карты комиссар. И со второго раунда контролируется карта за счет орбиталок. Оставшиеся два мелких корабля понадобяться для переброски войск. Это один из путей
Интересная стратегия, надо будет поиграть.
При взгляде на рисунок с комиссаром вспомнился комиссар Каин)
Вообще это Яррик с Армагеддона. Эту клешню он оторвал у орочьего варбосса и приделал себе, чтобы орков пугать
Мне одному кажется,что перевод карты Адептус астрономикон и текст в статье отличаются по смыслу?
Да. Вы правы. Дело в том что карта притерпевала изменения. И изначальный эффект превращения в ассеты был убран автором в связи с тем, что оказался слишком сильным при тестах. Писал статью больше из головы и написал не последнюю версию карты. Внес исправления
Я так понимаю, вы этот пнп доп продаете? А можно где-то подробности узнать?
напишите в личку
Ого, вот это дисбаланс. При помощи доминирования один гвардеец стоит 1 материал. Два гвардейца это 2 жизни, 2 куба и 4 аквилы. И это даётся им на старте. Обалдеть. У всех базовых фракций параметры обладают одинаковым количеством бонусов. У базовых юнитов это 5. Бойз: 2 жизни, 2 атаки, 1 аквила. Культист: 1 кубик, 2 жизни, 2 аквилы. Два гвардейца это 8. Не через чур ли? Карта "комиссар" даёт два куба. Какая ещё карта из стандартной колоды на такое способна?) "Василиск туда же. Заставляет противника скинуть кучу кубов за дешёвых гвардейцев, да ещё и отменить нельзя. Не, не и не. Выглядит красиво, но не играбельно.
Это ваше мнение конечно. ДОП не я придумал. Можете автору написать. можете поговорить с тем кто играл хотя бы. После 10-20 сыгранных вами партий за фракцию я бы ещё пообщался. Но если ваше понимание баланса сводится только к тому что карты различаются по силе то доп точно не для вас.