Cho

аватара фото
- 1432 229
город Москва, Россия
имя: Никита
пол: мужской
активность:
Коэфф. схожести

Игры

    игровой дневник
    игровой дневник
    Записей не найдено.

    Материалы

    Добавленные материалы

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    Фото и видео

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    Статьи

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    Файлы и ссылки

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    События и новости

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    Cho написал 3 месяца назад к игре Ярость Дракулы (3-е издание): #
    Критический обзор

    Местами повторы пошли. В целом, позиция понятна (разве что за исключением "воды"). Доводы и аргументация для меня - слабые. Для вас, вероятно, зеркально.
    Ничего критично нового для дискуссии не вижу.
    Целевая аудитория (новички) - страдает и читает-выбирает, ну или на доверии.

    Cho написал 3 месяца назад к игре Ярость Дракулы (3-е издание): #
    Критический обзор

    Чую зреет у нас перетекание из пустого в порожнее.

    Хотелось бы зафиксировать несколько моментов, дабы быть в одном поле контекста и во избежание излишних трактовок:
    Подразумеваю игру со всеми опциями (продвинутый уровень?). Расстановка, слухи, логова, карты могущества [Расстановку разрешили "новичкам", слухи - нет. Мы на продвинутым уровне или на базовом?]. Если хоумрулить, и играть только без слухов, ставится под сомнение задача быстрого нахождения\уничтожения первого вампира. Играть же без карт могущества вообще не вижу смысла (вырезается часть игры "прятки - поиск").

    Предполагается, что Дракула (даже если новичок) не косячит (ну или хотя бы косячит\тупит не сильно).

    Советы рассчитаны на новичков.

    Советы 7,2,3,4 - плохие.

    К советам:
    > "Не давайте карт Дракуле, набирайте карты сами"; дженерик и т.д.
    В вакууме - хорошо. Но жесткая формулировка отпугнет новичка закупаться ночью вообще. У меня была пара партий, когда альфач-охотник устанавливал директиву "ни одной карты Дракуле"; печальные партии для охотников; наверняка рекордсмены по пасам ночью.

    > Дичь с "Не торопиться!", "Время работает на охотников".
    Ну скока можна!
    У охотников ограничение по времени, не у Дракулы. "Их сила и возможности растут быстрее, чем влияние [трек или общее] Дракулы" - как Вы это определяете, в чем критерий (3предмета,2события<>1Вампир,1Неизбежность<>2Логова,закрытый_след1-6)? Вы даете "новичкам" неправильные приоритеты ("максимально подготовиться к охоте, затем быстро определить местоположение Дракулы"). Нахождение графа - первостепенная задача, даже не графа, а следа (мы же помним, что следы это влияние->победа для Д).
    Вы пишите, что это советы для новичков, которые «в первой половине игры увлечены поисками». Рискну предположить, что у новичков-охотников именно в поиске главный затык и до боя даже не всегда доходит (да и там их ждет, скорее всего, новый сюрприз не в их пользу). Про поиск - пИшите, но про след (и связку поиск\след) - практически ничего.
    "Пусть Дракула ходит по карте, оставляет следы и думает, что ему делать" - а он и будет, а охотникам как будто следы до лампочки; пока охотники готовятся и лутаются днем, сунет им пару, а то и тройку вампирчиков (там и без вампирчиков пакостей хватает); а про безысходность нам тоже не интересно (время ж для охотников).
    Про Аквакулу - это ж близко к вашему сценарию? Пока охотники качаются, Д - накидывает, а при обнаружении - ныряет (непонятно только почему он должен быть ранен, если поиск был не в приоритете).
    Еще момент (боевой), в котором наверняка не уверен, но упомянуть стоит. К моменту обнаружения Дракулы, охотники, скорее всего, разбросаны по карте. Надо ждать подъезда остальных (еще +драгоценное время) и нападать вместе. При равном уровне йоми, Дракула выносит (вероятно с потерями, но не критичными) хорошо экипированного охотника 1на1. Как у новичков пройдет бой теряюсь предполагать.

    > Вскрытие следа событиями.
    Считаю, что карта вскрытия 3го следа ломает игру "прятки-поиск". При подходе "Не торопиться" - карты вскрытия следа очень сильны. Предполагается, что новички не идиоты и не будут играть вскрытие 3го следа "в пустоту", в карту могущества. Даже когда стартовая локация Дракулы уехала дальше 3+, вскрытие 3го следа лучше 5-6го, т.к. находится ближе к текущей позиции Дракулы (есть исключения, например, когда мы не хотим дать активироваться вампирчику). Т.к. у нас "новички" - предполагаю, что после вскрытия 5-6го следа, граф может все равно улизнуть.

    ...чот задумался, а была ли у меня партия, где был перекос на поиск картами (скорее - нет). Вроде бы интересно, но рандомненько. Новичкам не рекомендую. Надо учиться искать\контролить след передвижениями\Миной.

    Cho написал 3 месяца назад к игре Ярость Дракулы (3-е издание): #
    Критический обзор

    Некоторые советы чуть-чуть немного очень сильно совсем не очень.
    7.
    Не давать карты Дракуле - очень уж дженерик совет. Давать карты, скорее всего, придется. Элемент игры - это гонка с поиском. А, так как днем, в основном, надо двигаться, ночь - время закупок. Ультимативных карт Дракулы - нет (хотя может присутствовать некая ситуативность). Кровосос не перевернет стол парой карт. Но и заваливать его картами тоже не стоит.

    Порядок задач: максимально быстро найти след -> не дать заманифеститься первому вампиру -> держать\чистить след -> отожраться предметами -> завалить супостата.

    2,3,4.
    Торопиться! С хрена ли "время работает на нас"? У охотников - 3 недели (а то и 2: Граф может практически безболезненно (помешать может, только 1! карта союзника) уйти в купания на неделю)!
    Карты сами не придут, их надо лутать).
    Сканы Мины - это хорошо, но нужен точный след. Если к концу первой недели след не найден, то у охотников все не хорошо. А, если еще зреет потенциальный вампир со слушком, то совсем все не хорошо.
    На 3й день пытаемся вскрыть след: закупаемся и днем и ночью! пока не наткнемся на событие вскрывающее 3й след (4-5 в колоде?). Если не свезло, то надежда на вскрытие следа перемещением или событие вскрывающее 5й след.

    Cho написал 4 месяца назад к игре FateForge: Хроники Каана: #
    Протекторы

    Товарищи, а одевал кто игру в протекторы? Поделитесь экспой. Интересуют малые карты.
    Pantheon Ника 50х75 подойдут или маловаты?
    Pantheon Ника Эпик?
    Mayday 50х75?

    Cho написал 2 года назад к игре Сундук войны: #
    Трей для фишек

    Народ, а не задарит/продаст кто трей для фишек (в Мск)?

    активность

    0

    0

    0

    0

    0
    теги