Dan

аватара фото
- 7 78
имя:
пол: мужской
активность:
Коэфф. схожести

Игры

    игровой дневник
    игровой дневник
    Записей не найдено.

    Материалы

    Добавленные материалы

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    Фото и видео

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    Статьи

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    Файлы и ссылки

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    События и новости

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    Dan написал 13 лет назад к игре Синоби. Война Кланов: #

    Я пока не понял сам ) Надо опробовать игру и тогда уже делать выводы. Но есть ощущение, что сохранять инкогнито тут не особо-то и нужно.
    Поле для тактики при это всё равно вроде бы есть. Например, в игре есть правило обязательной атаки, поэтому теоретически можно создавать такую ситуацию на поле, когда следующий после вас игрок будет вынужден атаковать кого-то из ваших врагов, а не вас.

    Dan написал 13 лет назад к игре Синоби. Война Кланов: #

    Это при игре вдвоём. При большем количестве дедукция вроде бы не требуется.
    В основном лишь для того, чтобы определить, какие цвета вообще вне игры, чтобы не тратить на них силы. Соответственно при игре впятером вообще не обязательно заморачиваться лояльностями.

    Dan написал 14 лет назад к новости Миром правят деньги: #

    А вообще игра психологическая.
    Рандома нет: весь хаос создаётся силами самих игроков. Поэтому чтобы как-то управлять хаосом или хотя бы предсказывать его вектор, нужно уметь читать других людей, и более того - манипулировать ими, незаметно заставляя делать те вещи, которые выгодны вам.

    Dan написал 14 лет назад к новости Миром правят деньги: #

    Игра на самом деле очень глубокая. Правила простые, но на то, чтобы понять, что же на самом деле происходит на поле и как это влияет на финальный счёт - требуются десятки партий, и каждый раз будет открываться что-то новое.

    Вполне понятно желание понять, почему выиграл один игрок, а не другой. И вполне понятно, что внимание привлекают какие-то наиболее очевидные признаки. Кто-то считает ключом к победе Бразилию и США, кто-то - контроль над как можно большим количеством стран, кто-то напротив - в том, чтобы остаться без стран и стать швейцарским банком.

    Но на самом деле игра куда хитрее, в ней не достаточно придерживаться какой-то одной стратегии - здесь нужно постоянно принимать тактические решения. Ситуация меняется постоянно и надо уметь вовремя менять свои планы. Вполне обычная ситуация, когда страна, которую вы старательно развивали, вдруг превращается в угрозу, и вам нужно её не менее старательно ровнять с землёй. Бывает, что игрок, который недавно владел 3 странами, вдруг остаётся лишь с флажком с белым крестом.

    В какой-то момент, после нескольких партий, вы начнёте понимать, каким образом ваши действия влияют и на ваши деньги, и на деньги других игроков - и тогда игра заиграет красками в полную силу.

    Dan написал 14 лет назад к новости Миром правят деньги: #

    Вот неправда совсем. Швейцарский банк хорошо себя чувствует только за счёт подачек - когда кто-то апгрейдит бонд, отдавая дешёвый высокодоходный, который как правило и хватает швейцарец. Если если этого не делать (или делать не очень часто), то швейцарцу для победы всё равно надо будет вылезать из подпола.

    активность

    0

    0

    0

    0

    0
    теги