Второй игрой, которую мы разложили сегодня, был Старкрафт. Собственно не сказать что я опытный игрок в нее (играл-разбирался в ней сам с собой разок), но игра меня чрезвычайно зацепила, особенно в сравнении с Руневарс. Этим сравнением я прожужжал все уши своим двум опонентам, которые изначально к игре отнеслись скептически - на основании рейтинга на бгг прежде всего (135 место против 30 у Руневарс). Наш спор и шутки по поводу сравнения двух игр продолжался всю партию Руневарс и порядком мне успел надоесть. Но мы все-таки сели сетапить Старкрафт на 5ых, двое новых игроков играли также в первый раз.
Карту сложно описать, перекосов не было, единственное мне достались самые бедные планеты. Вместе с тем, я оказался вдалеке от основного котла войны и после рубилова в Руневарс такое положение дел меня сначала устроило. Практически сразу Зерги сверхразума (одного из противника Старкрафта) схлестнулись с Протосами одного из новичков и над полем поднялся жуткий вайн и придирки к правилам, тем не менее партия продолжалась и вот вторые зерги (второго противника Старкрафта) схлестнулись со вторыми протосами. Я тем временем просто пытался выбраться из той дыры, куда сам себя засадил на фазе сетапа, читал вслух правила, объяснял игровые моменты и за своей стратегией следил в общем-то маловато. Благо меня никто не трогал, ну и я собственно не хотел обращать на себя ничьего внимания.
В ходе кровопролитных стычек, первые протосы очень тяжело отступали, до последнего сражаясь за каждый регион и пытаясь развиваться без особой идеи куда нужно это делать. Зерги же ложились просто толпами, еще большими производились и тут же ложились в следующих атаках. Вторые протосы успешно отражали атаки вторых зергов, и даже получили некоторые преимущества. Отчего зерги, конечно же сказали что игра не понятная и вообще не ясно как в ней можно выиграть, играя за зергов. Зерги такие зерги... Я наконец-то занял удобный плацдарм для нападения, собрал ударный кулак и... как и зерги положил его об зачатки ударной армии вторых протосов. Так как они крепко увязли с зергами, то на мою атаку вообще внимания не обратили.
Тем временем неумолимо кончалась вторая фаза, мы уже тянули колоды из третьей и на фазы передышки, после тех протосов, что побеждали за 15 очков, а все за 20 - ходил я. Условием моей победы стал контроль всех регионов двух планет. Так как игра проходила довольно напряженно, никто не был против ее окончания и даже не сильно растроился, что победил я :)
Вообще фактически у нас только один зерг добрался до Ультралиска и один протосс до Архонта. Таким образом рубка в основном шла на раше слабых юнитов, что конечно нельзя сказать слишком стратегичным подходом. Иными словами, игроки недостаточно хорошо знали игру, чтобы колонизацию и строительство выполнять на автомате, и больше внимания уделять стратегии развития.
В общем, возможно если бы я не надоедал любителям рейтингов Старкрафтом заранее, им бы игра и понравилась... но с большей долей вероятности мы бы в нее так и не сыграли. А так игра получила свое право на последующие сессии, понравилась большинству игроков и принесла изрядную долю фана. В общем ее плюсы расписывать бесполезно, так как в моем личном топе она пока является самой лучшей военной стратегией. Жду только Twilight Imperium 3rd, который может потеснить ее с этого пьедестала. Из минусов я бы отметил только долговатую, хоть и интересную раскладку боя, и переусложненные некоторые моменты правил, связанные с летающими/скрывающимися юнитами, вторичным уроном и прочим. Думаю эти минусы уйдут с опытом.

8