Сыграл еще несколько боев и два из них против Люка с R2-D2. Один раз Вейдером другой раз парой ТАЙ-файтеров. В обоих случаях с адекватной прокачкой. Оба раза проиграл. получалось снимать щиты несколько раз за бой, но они регулярно восстанавливались. В итоге эффективных попаданий было что-то около 8-10, но ни одного повреждения. Ясно дело, что рано или поздно Люк попадал сам... Это было интересно, но как победить - не понимаю. Нужно везение на бросках. Сильное. Кажется, что R2-D2 недооценен в очках.
а атака 1. 2 кубика 3 если в упор. у люка 2 уклонения + глаз успех автоматом. в итоге одно два попадания (через раз), все уходящие в щиты. Который Р2 д2 через пару ходов восстанавливает
По базовым правилам Игрек имеет ионную пушку, что бьет на 360 градусов и наносит 1 повреждение и ионный токен. немало однако. Насчет Р2-Д2: два обычных тая на малой дистанции кидают 6 кубов, игрек от них уйти не может (зависит от зеленого маневра). Игрек они разберут хода за три, а если будет Вероломный и BSP с меткостью, то за два. И не забываем, что стоят таи в два раза меньше, чем иксы. Отсюда мораль - давим числом и не подставляемся под прямую атаку.
не... Ионная пушка это апгрейд. Теперь я понимаю, что без нее в игреке смысла особого нет. Кто-то по кому-то рано или поздно бы попал, и вероятно именно по игреку (хотя оба ТАЙ-файтера были уже битые), просто стало скучно. Бой потерял динамику и превратился в кидание кубиков.
Можно без нее - играть через торпеды Однако основной момент - дать тихоходу инициативу, иначе его и R2 не спасет Баланс есть, не зря стартер содержит именно 1 икс и 2 тая
Сыграл еще несколько боев и два из них против Люка с R2-D2. Один раз Вейдером другой раз парой ТАЙ-файтеров. В обоих случаях с адекватной прокачкой.
Оба раза проиграл. получалось снимать щиты несколько раз за бой, но они регулярно восстанавливались. В итоге эффективных попаданий было что-то около 8-10, но ни одного повреждения. Ясно дело, что рано или поздно Люк попадал сам...
Это было интересно, но как победить - не понимаю. Нужно везение на бросках. Сильное. Кажется, что R2-D2 недооценен в очках.
у Дарта 2 экшена за ход...как он может слить Люку?
а атака 1. 2 кубика 3 если в упор. у люка 2 уклонения + глаз успех автоматом. в итоге одно два попадания (через раз), все уходящие в щиты. Который Р2 д2 через пару ходов восстанавливает
По базовым правилам Игрек имеет ионную пушку, что бьет на 360 градусов и наносит 1 повреждение и ионный токен. немало однако.
Насчет Р2-Д2: два обычных тая на малой дистанции кидают 6 кубов, игрек от них уйти не может (зависит от зеленого маневра). Игрек они разберут хода за три, а если будет Вероломный и BSP с меткостью, то за два.
И не забываем, что стоят таи в два раза меньше, чем иксы. Отсюда мораль - давим числом и не подставляемся под прямую атаку.
не... Ионная пушка это апгрейд. Теперь я понимаю, что без нее в игреке смысла особого нет.
Кто-то по кому-то рано или поздно бы попал, и вероятно именно по игреку (хотя оба ТАЙ-файтера были уже битые), просто стало скучно. Бой потерял динамику и превратился в кидание кубиков.
Можно без нее - играть через торпеды
Однако основной момент - дать тихоходу инициативу, иначе его и R2 не спасет
Баланс есть, не зря стартер содержит именно 1 икс и 2 тая
Игрек без ап-ов никому не нужен
У Снаги уже порядка 15 кораблей и хотим сыграть шарой из 6-8 таев против 3 игреков
а можно про сценарии подробнее?
В рулбуке есть несколько сценариев с заранее установленными целями, задачи и составом кораблей
ок, будем посмотреть