Очень странно описано минусы игры, где пункты противоречат друг другу. Сначала говорится про огромную скиллозависимость, а дальше про то как игрока уничтожает рандом. В описание войны сначала жалобы, на то что войны могут не зайти, а дальше жалоба на то что милитарист не может сыграть 3 войны за раз, если они ему зашли.
Игра может сломаться, если будут использоваться эффекты. которые влияют на колоду событий или захватчиков
А как казуал с опытом одной партии может оценивать баланс игры?
ВЗП давно есть на БГА. И по играм там можно легко убедиться в том что ковбои с коровами не лучше, чем другие стратегии.
Ну так действия зависят от ситуации, а не от того что во что решил поиграть до начала игры
Очень странно описано минусы игры, где пункты противоречат друг другу.
Сначала говорится про огромную скиллозависимость, а дальше про то как игрока уничтожает рандом.
В описание войны сначала жалобы, на то что войны могут не зайти, а дальше жалоба на то что милитарист не может сыграть 3 войны за раз, если они ему зашли.