Мы итак несём потенциальные риски. Не буду здесь их все подробно расписывать.
Мы всё понимаем, и про "доверие покупателей" и про "комиссию площадке".
Это первый опыт, который покажет насколько интересны такие проекты отечественному настольному сообществу. Безусловно, когда проект успешно завершится, люди получат свои игры и появятся новые предложения, то будет отдельная площадка, и возврат денег и многое другое.
Не стоит воспринимать это просто как форму предзаказа и желание издательства нажиться на этом. Это не так)
Плохой. Для наших целей точно не подходит. Не стоит переплачивать только за конкретную площадку.
Если первые три игры соберут необходимое кол-во заказов, то в будущем у нас может появиться отдельная специализированная площадка для издания настольных игр. Не только от крупных издательств, но и каждого, кто придумал свою игру.
Да, действительно есть шанс, что человек сделает заказ, а потом через месяц, когда всё будет финализировано, он не оплатит - много всего случается в жизни.
В России нет другого способа сбора денег. Использовать другую площадку (например всё тот же Бумстартер) - совершенно не вариант. Это увеличит стоимость печати игры - и стоимость игры для вас!
Вы можете заказать и из Украины. Доставка естейственно будет дороже, чем по России. Но если будет достаточное кол-во заказов, то их можно будет получить через филиал в Киеве.
Вы можете заказать и из Украины. Доставка естейственно будет дороже, чем по России. Но если будет достаточное кол-во заказов, то их можно будет получить через филиал в Киеве.
Цена доставки не включается в цену конкретной игры.
Есть доставка по России и ближнему зарубежью. Доставка осуществляется почтой. Доставка оплачивается отдельно при формировании заказа.
Можно сделать несколькол заказов в hobbygames.ru и объединить их в одну посылку. Это нужно будет отдельно обговорить с менеджером интернет-магазина.
Система оплаты устроена таким способом, что в один зака нельзя положить обычные товары и игры с GameStart. Но несколько заказов можно объединить в одну посылку.
В данном случае нас больше интересует кол-во копий игры, которые можно будет издать. Мы отталкиваемся именно от этого показателя. 500 штук – это минимальный порог.
Сейчас мы работаем над тем, чтобы сделать обновляющийся счетчик. В любом случае за ходом компании можно будет следить через наш twitter. Там раз в день будет появляться update.
Можно с уверенностью сказать, что это не ошибка переводчика)
Причина простая - «Тайное послание» ориентировано потенциально на более широкую аудиторию. Небольшой филлер с названием «Любовное послание» для казуального игрока ассоциируется с чем то inlove образным.
Warlord1, всегда есть большой соблазн и желание обвинить (назвать, да и всё, что угодно) большие компании (любые) в том что они грабят потребителей, думают только о прибыли, халтурят и вообще не дружелюбные. С этим ничего не поделаешь и вас не переубедишь. Да, впрочем, и не надо.
А в это время небольшие независиммые компании выглядят классными, выпускающими именно то, что нужно и как нужно. Я за них рад.
Igames – молодцы. Я им искренне желаю развиваться, думать о будущем, крупнеть и через десять лет иметь обширное настольное портфолио.
Видимо теперь Hobby World нельзя выпускать семейные, детские или просто приятные продаваемые игры. Нужно заполнить мир хардкором и картоном, сложными правилами и подобным. Только «Робинзон» радует сердца!
Слава, если посмотреть на портфолио любого крупного издательства, то там можно найти широкий ассортимент игр для всех возрастов и вкусов. Издательство, которое будет издавать только большие и сложные игры соответственно и будет выпускать 3-4 наименования в год. А потом пойдёт на спад и закроется. Факт. Передо мной лежит каталог Pegasus Spiele – это настоящий карнавал механик, вкусов и типов игр. С Heidelberger та же история.
Гиков мало. Гик со временем или разочаровывается и перестаёт играть. Или входит в индустрию и смотрит теперь на всё с другой стороны. Или понимает, что кашу маслом не испортишь – игры разные важны, игры разные нужны.
Честно говоря, представляю как это можно сделать - но вот кто это будет делать совершенно не понятно. Самое сложное найти вменяемого, системного и ответственного фаната этой игры.
1. А зачем независимое жюри, если HW собирается издавать победителя? А кто должен быть в жюри - блогеры, опытные игроки или может быть представители конкурирующих компаний.
2. Сторонние плюшки? Мне кажется, что роялти и изданная игра для автора – это вполне круто. И слава! И мучные изделия!
3. Про PR, тут совсем смешно) Всё так и задумывалось – сначала яблоки, а потом большой конкурс с мучными изделиями.
4. "Авторы остаются правообладателями представленных игр" звучит как то более правильно чем "Авторы не остаются правообладателями представленных игр". Разумно это уточнить.
5. Отвергает? Изгоняет? Это необходимая мера при выборе действительно новых игр, а не бесконечного сонма кочующего с одного конкурса на другой разработок. Здесь не приняли – пойдём дальше.
Разница между конкурсом и стандартной практикой издательства – на это смогут посмотреть другие игроки, это интересно, проходит в рамках и фестиваля. Что дальше? Просто следите за новостями – всему своё время.
Мы не случайно выбрали Тесеру. Сейчас это самая большая настольная площадка в России.
Конечно ещё будет реклама за пределами Тесеры и это позволит расширить аудиторию этого места.
Планов пока совсем конкретных нет) Но они есть. Всё пока скрывается под грифом "ждите официального пресс-релиза".
Если эти игры не ваши, то не беда) Будет и на вашей улице игра!
Интересный вопрос. Подумаем. Всем отправить разом почтой и точечно - гораздо проще и надёжнее.
Мы итак несём потенциальные риски. Не буду здесь их все подробно расписывать.
Мы всё понимаем, и про "доверие покупателей" и про "комиссию площадке".
Это первый опыт, который покажет насколько интересны такие проекты отечественному настольному сообществу. Безусловно, когда проект успешно завершится, люди получат свои игры и появятся новые предложения, то будет отдельная площадка, и возврат денег и многое другое.
Не стоит воспринимать это просто как форму предзаказа и желание издательства нажиться на этом. Это не так)
Не уверен, что компромисс именно слабый. В нашем случае это не менее "глубочайший маркетинговый инструмент".
Время покажет. В любом случае у нас появилась возможность сделать свой KickStarter, и даже с блэкджеком)
Спасибо за bid!)
Конечно найдутся люди, которые увидят в этом какой то подвох или махинацию. Сразу скажу, что это преждевременные опасения.
Такой способ оплаты надёжнее и действительно всегда можно будет купить игру с аппетитной скидкой. Благо ассортимент большой и есть из чего выбрать.
Всё так! Мы решили объединить всё в одном месте - так удобнее. Тем более у hobbygames отлаженная система оплаты и доставки!
Да, на это стоит обратить внимание при выборе города или при входе в hobbygames в родном городе.
Включим это в завтрешний FAQ!
Подтверждаю! Игры нет в наличии, но такими темпами она будет!
Спасибо за bid!)
Плохой. Для наших целей точно не подходит. Не стоит переплачивать только за конкретную площадку.
Если первые три игры соберут необходимое кол-во заказов, то в будущем у нас может появиться отдельная специализированная площадка для издания настольных игр. Не только от крупных издательств, но и каждого, кто придумал свою игру.
Давайте смотреть шире!
Копать!
Да, действительно есть шанс, что человек сделает заказ, а потом через месяц, когда всё будет финализировано, он не оплатит - много всего случается в жизни.
В России нет другого способа сбора денег. Использовать другую площадку (например всё тот же Бумстартер) - совершенно не вариант. Это увеличит стоимость печати игры - и стоимость игры для вас!
1. Назовите хоть один аналог где можно собрать деньги для локализованной игр? Например для «Борьбы за галактику».
2. Пока он обновляется вручную. Какие махинации? Это совершенно никому не выгодно и не нужно.
В данном случае система оплаты именно такая. Как бы вы предложили ещё собирать деньги для подобного проекта по софинансированию?
Вы можете заказать и из Украины. Доставка естейственно будет дороже, чем по России. Но если будет достаточное кол-во заказов, то их можно будет получить через филиал в Киеве.
Думаю, что о качестве карт можно судить по вырубке и толщине картона в «Дне сырка» и «Тайном послании».
Если вы держали карты этих игр в руках, то вы сможете оценить новый нож и новую партию картона.
Получилось отлично!)
Пока нет планов на издание дополнения отдельно. Обычным способом по крайней мере точно.
Если проект GameStart пройдёт проверку изавершится успешно, то об этом можно будет подумать.
Нет. Будут уже - это демо-иллюстрации.
Ок. Очень дельное предложение. Спасибо) Пропишем.
Вы можете заказать и из Украины. Доставка естейственно будет дороже, чем по России. Но если будет достаточное кол-во заказов, то их можно будет получить через филиал в Киеве.
Правильно. На то это и проект по софинансированию) 500 не такое уж и большое число для копий одной игры.
Цена доставки не включается в цену конкретной игры.
Есть доставка по России и ближнему зарубежью. Доставка осуществляется почтой. Доставка оплачивается отдельно при формировании заказа.
Можно сделать несколькол заказов в hobbygames.ru и объединить их в одну посылку. Это нужно будет отдельно обговорить с менеджером интернет-магазина.
Система оплаты устроена таким способом, что в один зака нельзя положить обычные товары и игры с GameStart. Но несколько заказов можно объединить в одну посылку.
В данном случае нас больше интересует кол-во копий игры, которые можно будет издать. Мы отталкиваемся именно от этого показателя. 500 штук – это минимальный порог.
Сейчас мы работаем над тем, чтобы сделать обновляющийся счетчик. В любом случае за ходом компании можно будет следить через наш twitter. Там раз в день будет появляться update.
Ха-ха) С вами разговаривать сплошное удовольствие и цена вас наверно безусловно нет сильно огорчит. Словом, пирог пропалд не даром.
Можно с уверенностью сказать, что это не ошибка переводчика)
Причина простая - «Тайное послание» ориентировано потенциально на более широкую аудиторию. Небольшой филлер с названием «Любовное послание» для казуального игрока ассоциируется с чем то inlove образным.
DrNik, вам всегда будет не так. То про планы не рассказываем, то цены утаиваем, коварно, издаём не то, навариваем, зарабатываем, словом негодяи.
Сегодня с утра поспорил на отличный яблочный пирог, что после того как появится новость - точно будет недовольный. И даже угадал кто.
Думаю, что нет. По регламенту конкурса информация об играх не ставшими победителями - конфиденциальна.
)
Warlord1, всегда есть большой соблазн и желание обвинить (назвать, да и всё, что угодно) большие компании (любые) в том что они грабят потребителей, думают только о прибыли, халтурят и вообще не дружелюбные. С этим ничего не поделаешь и вас не переубедишь. Да, впрочем, и не надо.
А в это время небольшие независиммые компании выглядят классными, выпускающими именно то, что нужно и как нужно. Я за них рад.
Igames – молодцы. Я им искренне желаю развиваться, думать о будущем, крупнеть и через десять лет иметь обширное настольное портфолио.
ЗИЛ, не дает добро на проведение у них. Это так в слову. Есть ещё варианты классных площадок?
Никакой Игроведизации и не было! М ыпродолжаем делать игры для хардкорные и не очень!
Тогда давайте дружно похороним детские развивающие настольные игры и будем играть в монополию и другие предложения!
Назвался груздем, полезай в кузов!
Видимо теперь Hobby World нельзя выпускать семейные, детские или просто приятные продаваемые игры. Нужно заполнить мир хардкором и картоном, сложными правилами и подобным. Только «Робинзон» радует сердца!
Слава, если посмотреть на портфолио любого крупного издательства, то там можно найти широкий ассортимент игр для всех возрастов и вкусов. Издательство, которое будет издавать только большие и сложные игры соответственно и будет выпускать 3-4 наименования в год. А потом пойдёт на спад и закроется. Факт. Передо мной лежит каталог Pegasus Spiele – это настоящий карнавал механик, вкусов и типов игр. С Heidelberger та же история.
Гиков мало. Гик со временем или разочаровывается и перестаёт играть. Или входит в индустрию и смотрит теперь на всё с другой стороны. Или понимает, что кашу маслом не испортишь – игры разные важны, игры разные нужны.
Готов присоединиться к партии в Rex =)
Повесить табличку и дисциплинированно отмечать) И главное отмечать с кем играл. А в конце выдать специальный бонус тому, кто сыграл со всеми)
Честно говоря, представляю как это можно сделать - но вот кто это будет делать совершенно не понятно. Самое сложное найти вменяемого, системного и ответственного фаната этой игры.
"Всё остальное пространство отведено под уран, который победитель сможет добыть на астероиде и выгодно продать на Земле"
С Новым Годом всех нас и особенно "Тесеру" и Сашу)
1. А зачем независимое жюри, если HW собирается издавать победителя? А кто должен быть в жюри - блогеры, опытные игроки или может быть представители конкурирующих компаний.
2. Сторонние плюшки? Мне кажется, что роялти и изданная игра для автора – это вполне круто. И слава! И мучные изделия!
3. Про PR, тут совсем смешно) Всё так и задумывалось – сначала яблоки, а потом большой конкурс с мучными изделиями.
4. "Авторы остаются правообладателями представленных игр" звучит как то более правильно чем "Авторы не остаются правообладателями представленных игр". Разумно это уточнить.
5. Отвергает? Изгоняет? Это необходимая мера при выборе действительно новых игр, а не бесконечного сонма кочующего с одного конкурса на другой разработок. Здесь не приняли – пойдём дальше.
Разница между конкурсом и стандартной практикой издательства – на это смогут посмотреть другие игроки, это интересно, проходит в рамках и фестиваля. Что дальше? Просто следите за новостями – всему своё время.