Imagemaker

аватара фото
- 1 57
имя:
пол: мужской
активность:…
Коэфф. схожести

Игры

    игровой дневник
    игровой дневник
    Записей не найдено.

    Материалы

    Добавленные материалы

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    Фото и видео

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    Статьи

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    Файлы и ссылки

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    События и новости

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    Imagemaker написал 10 лет назад к игре Древний ужас: #
    Врата - сброс и открытие новых

    Спасибо!

    Imagemaker написал 10 лет назад к игре Древний ужас: #
    Врата - сброс и открытие новых

    Пожалуйста, поясните следующий момент.

    В справочнике по поводу врат сказано следующее:

    1) Когда жетон врат сбрасывается, он кладётся лицом вверх
    в сброс рядом со стопкой врат. Если в стопке врат не оста-
    лось жетонов, перемешайте все сброшенные жетоны врат
    и сложите их в стопку лицом вниз.

    Следует ли из этого, что закрыть врата навсегда невозможно и они вновь будут открываться в течение всей игры, то есть уже в локациях, где были закрыты ранее?

    2)В том же справочнике насчет врат сказано вот еще что:

    Если вам надо открыть врата, в то время как стопка и сброс
    врат пусты, вместо этого повысьте безысходность на 1.

    Если врата на самом деле невозможно закрыть насовсем, то как вообще эти стопки могут опустеть? И в каких случаях повышать эту безысходность.
    До этого момента мы играли так: сразу сосредотачивались на закрытии всех врат, а тайне уделяли мало внимания (как побочный квест, если нечем заняться совсем уж), и только когда все врата были закрыты, тогда все силы направляли на решение тайн.

    активность

    0

    0

    0

    0

    0
    теги