Техену вообще отличная игра. Большая "евро" со сложностью 4,07 по BGG, которую за час-полтора можно разложить, сыграть и сложить обратно. Реиграбельность бесконечная. Правила после нескольких месяцев перерыва полностью вспоминаются минут за 15. При этом играется она вполне осознанно и соревновательно, т.е. это игра человека с человеком, а не человека с механиками.
Единственный нюанс, что вместе с коробкой желательно сразу купить пару органайзеров по 5 ячеек (типа Meeple House Euro Token).
А может кто-нибудь из фанатов Ласерды написать здесь что в этой игре хорошего и почему она шедевр?
Читаю здесь комментарии и будто есть у людей глубокое понимание величия мастера. Хотелось бы на примере "Спикизи" узнать получше о том, как оценивают игры великих авторов.
Для того, чтобы "сыграть" хотя бы один раз, надо чтобы все понимали правила и осознавали игровой процесс. Для этого даже в мидкоре обычно нужно несколько ознакомительных партий. В случае "Спикизи" эти несколько партий должны идти подряд с небольшими перерывами, потому что такие правила легко забываются.
А без четкого понимания правил и процесса это не "игра", это бестолковая возня с цветными бумажками, жетончиками и деревяшечками.
Техену вообще отличная игра. Большая "евро" со сложностью 4,07 по BGG, которую за час-полтора можно разложить, сыграть и сложить обратно. Реиграбельность бесконечная. Правила после нескольких месяцев перерыва полностью вспоминаются минут за 15. При этом играется она вполне осознанно и соревновательно, т.е. это игра человека с человеком, а не человека с механиками.
Единственный нюанс, что вместе с коробкой желательно сразу купить пару органайзеров по 5 ячеек (типа Meeple House Euro Token).
Интересно "что в этой игре хорошего и почему она шедевр?".
О чем говорит то, что я не смог вытерпеть правила/летсплей:
1. Я представитель целевой аудитории этой игры. Люблю сложные евро. Интересуюсь играми Ласерды, покупаю их и играю в них.
2. Эта игра была у меня в вишлисте (на лето 2025 года). Я ждал ее и был готов купить ее.
3. После чтения правил понял... то, что понял..., но был готов все же допустить что ошибся в оценке и решил посмотреть летсплей.
4. Летсплей окончательно уничтожил мою лояльность к этому при просмотре первого же хода.
Это не "примерно ни о чем". Это о недоработках продукта и череде провалов при работе над проектом.
А может кто-нибудь из фанатов Ласерды написать здесь что в этой игре хорошего и почему она шедевр?
Читаю здесь комментарии и будто есть у людей глубокое понимание величия мастера. Хотелось бы на примере "Спикизи" узнать получше о том, как оценивают игры великих авторов.
Это не индивидуальное мнение - это факт из реального мира. Все эти "мнение", "коллекция", "фанаты Ласерды" итп оставим новичкам.
Для того, чтобы "сыграть" хотя бы один раз, надо чтобы все понимали правила и осознавали игровой процесс. Для этого даже в мидкоре обычно нужно несколько ознакомительных партий. В случае "Спикизи" эти несколько партий должны идти подряд с небольшими перерывами, потому что такие правила легко забываются.
А без четкого понимания правил и процесса это не "игра", это бестолковая возня с цветными бумажками, жетончиками и деревяшечками.