Insight

аватара фото
- 171 2065
имя:
пол: мужской
активность:…
Коэфф. схожести

Игры

    игровой дневник
    игровой дневник
    Записей не найдено.

    Материалы

    Добавленные материалы

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    Фото и видео

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    Статьи

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    Файлы и ссылки

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    События и новости

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    Insight написал 11 часов назад к игре Замок де Комбо: #

    Лучший филлер за последние несколько лет.

    1. Реиграбельный (не проходится и не надоедает окончательно)
    2. Простейшие правила
    3. Быстрая подготовка и сборка
    4. Подойдет взрослым и детям, новичкам и гикам (интересно всем)
    5. Отличный визуальный дизайн карт (ярко выраженный стиль, персонажи имеют характер, свойства персонажей соответствуют названиям и арту).
    6. Хорошее качество компонентов.

    Оценка Insight-ДВ: Must Have

    GPT-6 Astra по запросу в три абзаца делает очень симпатичный мир в Unreal, населенный взаимодействующими персонажами с ИИ. Вдруг она и с балансом в настольной игре помочь может ;)

    Insight написал 2 месяца назад к статье Манифест стратегического дискомфорта: #

    Очень понравилась статья. Не настолько анализом механик и их влияния на действия игроков, насколько философским подходом.

    Думаю, что для анализа такого уровня, надо четко ответить на вопрос что такое «игра».

    Автор пишет: «Под «игрой» я понимаю чистые механики: карты, ресурсы, действия, условия победы. Это пространство, где я могу придумывать комбинации, просчитывать ходы, строить стратегию, чтобы достичь условий победы» … и кажется приближается к самой сути.

    Но если пойти чуть дальше? И определить игру так: «Игра - это ощущения, мысли, эмоции и действия игроков в рамках игровой системы, созданной с помощью механик, компонентов и правил». Кажется при таком подходе разобраться в теме будет чуть легче.

    Insight написал 2 месяца назад к игре Unmatched: Туман над мостовой: #

    Есть вполне рабочая Unmatched Digital Edition. И никто не мешает разработчикам заставить ее играть саму с собой с разными настройками и записывать результаты (это как минимум). В принципе и баланс сделать те же самые разработчики вполне смогли бы.

    Но там очевидно менеджмент другие задачи ставит. Они теперь делают одно поле в коробке вместо двух и пустыми коробками торгуют с жестко ограниченными тиражами.

    Insight написал 2 месяца назад к новости С миру по предзаказу (01.06-13.07): #

    Тираж пустых картонных коробок на предзаказе жестко ограничен... Специальные цены только до...

    Вот теперь точно всё

    активность

    0

    0

    0

    0

    0
    теги