Выходной еще не тратил, но уже придумал игру (в общей сложности на разработку и тестирование пока что ушло часа полтора или меньше).
Правила:
Берем шахматы и обычную колоду карт.
Раздаем игрокам по 8 карт. Игрок выкладывает карту и затем делает ход.
Если король-можно сделать ход королем. Дама - ферзь. Туз - ладья. Валет - слон. 10 - Конь. Джокер - любая фигура. Остальные карты - пешки.
Если карта в руке позволяет сделать ход - ход надо делать обязательно. Если у игрока закончились карты в руке или нет возможности хода - он показывает сопернику оставшиеся карты, сбрасывает их все, замешивает сброс в основную колоду, берет 8 карт и делает ход.
Если карты в колоде закончились - замешиваем сброс, формируя новую колоду.
Шах и мат не используются вообще. Король - обычная фигура. Его можно взять, как любую другую.
Побеждает тот, кто первым взял 5 пешек соперника.
___
Сейчас протестировал эту игру на ничего не подозревающем человеке с очень хорошим опытом в настолках. Сыграли три партии подряд. В первой партии чуть ли не физически чувствуется странность игрового потока. Во-второй ходы быстрые, только карты щелкают по столу и шахматы двигаются по доске, появился азарт. Третья прошла азартно и весело. Счет по трем партиям 2:1. Никаких проблем с рандомом не ощущается. Средняя продолжительность партии - 10 минут. Отзыв от «тестировщика»: «Интересно, но странно. Вроде шахматы, но совсем по-другому. Давай еще :)». Так что это уже готовая игра. Пробуйте.
В выходные поиграем еще. Поищем другие комфортные условия победы (это будет следующий шаг по проекту).
*Пока буду называть проект «Insight Chess». После создания финальной версии посмотрим, существовали ли аналогичные игры раньше.
**В качестве ориентира берем "Каскадию", как Топ-1 BGG в категории и пробуем сделать что-то поинтересней.
По времени партии согласен. Таймер на длительность партии - это вообще вещь хорошая и нужная.
В начале будем определять условия победы. Подберем реалистичные и комфортные.
Для надежности можно добавить какой-нибудь интересный таймер на конец игры. Например: каждый игрок ставит первую взятую фигуру рядом с ближайшей горизонтальной линей и после при каждом замешивании сброса сдвигает эту фигуру в сторону соперника. Когда фигуры встретятся - игра окончена по таймеру, определяем победителя.
По рандому надо пробовать. Мне кажется, что все будет нормально. В шахматах с кубиками рандом влияет сильнее, но турниры проводятся. Это можно поправить базовым количеством карт в руке или возможностью взять карту, вместо хода фигурой.
По цене. Посмотрел. Прямо сейчас вполне приличные крупные шахматы с утяжелителями из дерева с доской 49 см и клеткой 5 см от "Woodgames" продаются на Wildberries по удивительно демократичной цене. Стандартная колода карт Bycicle стоит рублей 500.
Это игра фактически придумана за 5 минут и примерно понимаю как её улучшить многократно, но даже в зачаточном состоянии она скорей всего будет намного интересней большинства Ашан-продуктов от профессионалов.
Опять же эстетика шахмат, приятные компоненты из дерева, карты Bicycle - это же бальзам.
Идея мне очень понравилась. Понимаю, что кто-то в этом направлении что-то уже делал. Посмотрел в интернете, увидел карты с кубиками (по ним даже турниры проводят). Дальше смотреть пока не хочу, чтобы это не мешало придумывать свой вариант.
В выходные обязательно попробую поиграть в это и улучшить.
Сейчас пришла мысль о том, что в начале партии можно использовать карты для определения условий игры (изменения поля, условия победы, варианты использования фигур...). Например тянем по 2 карты. Первая определяет тип условия. Скажем. черви - условия победы. Вторая само условие по типу (выпала дама - значит побеждает, тот кто первым взял ферзя соперника, выпал валет - побеждает тот, кто первым взял двух слонов) итд.
Этот проект, кстати, отлично подходит для коллективного разума. Он по сути будет состоять только из общедоступных правил. Все необходимые компоненты уже есть у каждого. Есть идеи - предлагайте ;)
Это я придумал прямо сейчас, за 5 минут между делом. И это наверное стоит попробовать поиграть.
Сейчас думаю... и кажется, что это может сработать. Может надо посмотреть что-то вроде статистики по частоте ходов фигур или подкрутить варианты победы (например побеждает тот, кто первым взял все пешки соперника или ферзя), но скорей всего это даже так будет вполне себе играться.
Берем шахматы и обычную колоду карт. Раздаем игрокам по 8 карт. Игрок выкладывает карту и затем делает ход. Если король-можно сделать ход королем. Дама - ферзь. Туз - ладья. Валет - слон. 10 - Конь. Джокер - любая фигура. Остальные карты - пешки. Кончились карты или нет возможности хода - показываем сопернику оставшиеся карты, сбрасываем их все, замешиваем сброс и берем 8 карт.
Это базовая идея. Не пробовал, но интуитивно чувствую что если потратить на её развитие выходной (например добавить что-то вроде возможности блокировки полей "картами 2" или телепортации фигуры с предыдущей карты по "Джокеру", вполне может получится что-то намного поинтересней чем, например, "Каскадия", которая занимает 1 место на BGG в соответствующей категории.
Выходной еще не тратил, но уже придумал игру (в общей сложности на разработку и тестирование пока что ушло часа полтора или меньше).
Правила:
Берем шахматы и обычную колоду карт.
Раздаем игрокам по 8 карт. Игрок выкладывает карту и затем делает ход.
Если король-можно сделать ход королем. Дама - ферзь. Туз - ладья. Валет - слон. 10 - Конь. Джокер - любая фигура. Остальные карты - пешки.
Если карта в руке позволяет сделать ход - ход надо делать обязательно. Если у игрока закончились карты в руке или нет возможности хода - он показывает сопернику оставшиеся карты, сбрасывает их все, замешивает сброс в основную колоду, берет 8 карт и делает ход.
Если карты в колоде закончились - замешиваем сброс, формируя новую колоду.
Шах и мат не используются вообще. Король - обычная фигура. Его можно взять, как любую другую.
Побеждает тот, кто первым взял 5 пешек соперника.
___
Сейчас протестировал эту игру на ничего не подозревающем человеке с очень хорошим опытом в настолках. Сыграли три партии подряд. В первой партии чуть ли не физически чувствуется странность игрового потока. Во-второй ходы быстрые, только карты щелкают по столу и шахматы двигаются по доске, появился азарт. Третья прошла азартно и весело. Счет по трем партиям 2:1. Никаких проблем с рандомом не ощущается. Средняя продолжительность партии - 10 минут. Отзыв от «тестировщика»: «Интересно, но странно. Вроде шахматы, но совсем по-другому. Давай еще :)». Так что это уже готовая игра. Пробуйте.
В выходные поиграем еще. Поищем другие комфортные условия победы (это будет следующий шаг по проекту).
*Пока буду называть проект «Insight Chess». После создания финальной версии посмотрим, существовали ли аналогичные игры раньше.
**В качестве ориентира берем "Каскадию", как Топ-1 BGG в категории и пробуем сделать что-то поинтересней.
По времени партии согласен. Таймер на длительность партии - это вообще вещь хорошая и нужная.
В начале будем определять условия победы. Подберем реалистичные и комфортные.
Для надежности можно добавить какой-нибудь интересный таймер на конец игры. Например: каждый игрок ставит первую взятую фигуру рядом с ближайшей горизонтальной линей и после при каждом замешивании сброса сдвигает эту фигуру в сторону соперника. Когда фигуры встретятся - игра окончена по таймеру, определяем победителя.
По рандому надо пробовать. Мне кажется, что все будет нормально. В шахматах с кубиками рандом влияет сильнее, но турниры проводятся. Это можно поправить базовым количеством карт в руке или возможностью взять карту, вместо хода фигурой.
По цене. Посмотрел. Прямо сейчас вполне приличные крупные шахматы с утяжелителями из дерева с доской 49 см и клеткой 5 см от "Woodgames" продаются на Wildberries по удивительно демократичной цене. Стандартная колода карт Bycicle стоит рублей 500.
Про плагиат - вообще мимо. Это не мой уровень.
Это игра фактически придумана за 5 минут и примерно понимаю как её улучшить многократно, но даже в зачаточном состоянии она скорей всего будет намного интересней большинства Ашан-продуктов от профессионалов.
Опять же эстетика шахмат, приятные компоненты из дерева, карты Bicycle - это же бальзам.
Идея мне очень понравилась. Понимаю, что кто-то в этом направлении что-то уже делал. Посмотрел в интернете, увидел карты с кубиками (по ним даже турниры проводят). Дальше смотреть пока не хочу, чтобы это не мешало придумывать свой вариант.
В выходные обязательно попробую поиграть в это и улучшить.
Сейчас пришла мысль о том, что в начале партии можно использовать карты для определения условий игры (изменения поля, условия победы, варианты использования фигур...). Например тянем по 2 карты. Первая определяет тип условия. Скажем. черви - условия победы. Вторая само условие по типу (выпала дама - значит побеждает, тот кто первым взял ферзя соперника, выпал валет - побеждает тот, кто первым взял двух слонов) итд.
Этот проект, кстати, отлично подходит для коллективного разума. Он по сути будет состоять только из общедоступных правил. Все необходимые компоненты уже есть у каждого. Есть идеи - предлагайте ;)
Это я придумал прямо сейчас, за 5 минут между делом. И это наверное стоит попробовать поиграть.
Сейчас думаю... и кажется, что это может сработать. Может надо посмотреть что-то вроде статистики по частоте ходов фигур или подкрутить варианты победы (например побеждает тот, кто первым взял все пешки соперника или ферзя), но скорей всего это даже так будет вполне себе играться.
Прямо сейчас пришла идея:
Берем шахматы и обычную колоду карт. Раздаем игрокам по 8 карт. Игрок выкладывает карту и затем делает ход. Если король-можно сделать ход королем. Дама - ферзь. Туз - ладья. Валет - слон. 10 - Конь. Джокер - любая фигура. Остальные карты - пешки. Кончились карты или нет возможности хода - показываем сопернику оставшиеся карты, сбрасываем их все, замешиваем сброс и берем 8 карт.
Это базовая идея. Не пробовал, но интуитивно чувствую что если потратить на её развитие выходной (например добавить что-то вроде возможности блокировки полей "картами 2" или телепортации фигуры с предыдущей карты по "Джокеру", вполне может получится что-то намного поинтересней чем, например, "Каскадия", которая занимает 1 место на BGG в соответствующей категории.