Адрес: Улица Безумия дом 2 кор.1. Знакомство с соседями.

22 января 2010

dar_ling написал 8 лет назад: # скрыть ответы

Очень здорово.
ЗЫ лицо новых карт напоминает подушку с натянутыми на нее сверху трусами)

Gelo написал 8 лет назад: #

Весело с вами по ходу в ассоциативные настолки играть.

GamerXXX написал 8 лет назад: # скрыть ответы

Самая главная ошибка многих владельцев первой редакции - быть всегда Хранителем. Отнимает всё удовольствие от игры. Я тоже владелец, но стараюсь, чтобы все играли за Хранителя. В итоге вся наша компания познала игру с двух сторон. Она линейна, да, но сюжет из произведений Лавкрафта радует. А дополнения отлично корректируют баланс в новых сценариях. Про фанатских сценарии можно и не говорить - они отличные. Переводили лучшие из них.

А сравнивая игру с УА вообще не понимаю, как вторая может быть лучше. Там также нет нелинейности, много ненужных вещей, нет привязки игры к Древнему. Хорошо всё это в ДУ исправили. При наличии выбора в нашей компании и среди знающих игру знакомых предпочтение отдаётся именно Особнякам, особенно одиночным дополнениям, Зову и фанатским сценариям. База сломана - тут бесспорно.

Во второй редакции сделали логичнее огонь, отлично написали правила, прикрутили использование всех старых компонентов. Теперь только хочется больше сценариев. Не нравится 350 рублей? Купите в Стиме меньше чем за 150.

Lysyy написал 8 лет назад: #

Да и так играем и в то и другое даже третье и четвертое. Нету никакого желания противопоставлять УА и МоМ поскольку это игры о разном, да из моего текста это никак не следует. Просто у нас больше любят УА, ну да и ладно.

Lysyy написал 8 лет назад: # скрыть ответы

А по поводу Зова Чащоб, играли. И фанатские сценарии печатали.
Всё по сути одно и то же.
За сыщиков играть не люблю - скучно.

Для меня главный недостаток МоМ - это низкая плотность решений на единицу времени, грубо говоря. Всю несколько часовую партию можно впихнуть в два-три решения. Нету напряжения. Т.е. сами решения есть, но ооочень редкие. Просто когда для коопа мы выбираем с ребятами и девчатами коробку, народ обычно просит что-то более стримлайновое и напряженное - в наших коопах фаворитами всегда были УА и Робинзон Крузо, Мертвый Сезон, на худой конец. Так уж повелось

GamerXXX написал 8 лет назад: # скрыть ответы

Просто сколько играл - напряжения в УА так и не встретил. Робинзон Крузо, ДУ, иногда Мёртвый сезон.

Просто пишете про линейность МоМ как один из главных недостатков, а ведь в УА нелинейности также нет.

В Зове просто механики позволяют не идти по одному пути, а сразу разбежаться. Вот этим сильно подкупает. А сценарий без Хранителя оттуда вообще весёлый. Такой концентрации монстров на тайл ещё не было.

А что такое "стримлайновое" тогда?

Просто нравятся игры с глубокими правилами и хорошим сюжетом. Или вот последовательными отгадками (квест-комнаты всякие, keep talking and nobody explodes, Агентство ВРЕМЯ).

Жаль, что игр по типу МоМ почти нет.

Lysyy написал 8 лет назад: # скрыть ответы

Да, жаль. На Тайм Сторис уже вписался.

Что касается Зова Чащоб, скажу, что он неплох, но но те же деньги я потрачу по -другому

GamerXXX написал 8 лет назад: #

Хорошо, когда больше игр нравится и есть куда тратить:)