Эффект работает единоразово, в основном:) Нужно ещё смотреть по виду эффекта, обычно там "если хотите путешествовать, то...", ну бывает и Response - "если вы прошли эту локацию, то... Бывают и продолжительные эффекты, например, "пока эта локация является активной, то ...", но всё это можно определить по тексту :)
Попробывали вчера снова пройти первый сценарий. Взяли по три Героя и играли с Теневыми эффектами.
Шустренько добежали до третей карты сценария и у нас оказались шесть противников, и ни одного региона. Да еще выпал самый злобный эффект, который ранит всех персонажей защищающегося игрока на 1 (а в нашем случае на 2). Вообщим босса мы поранили, но убить так и не смогли. Жаль у меня Гендальф не выпал...
Действительно, брать по 2 героя вместо 3-х - это или для повышенной сложности, или в случае высокой экспертности.
Потеря ресурсов - это еще не самое страшное. Меньше героев - значит меньше действий, например меньше "света".
Верно и что одни одни колоды (особенно базовые) лучше подходят для боя, другие для квестов. Соответсвенно определенные сценарии может быть гораздо сложнее пройти одной колодой чем другой.
И конечно для снижения угрозы надо активно путешествовать и самому заманивать врагов.
Была такая же ситуация - думал, что за ерунда. Выпадало куча локаций, что пройти их было невозможно. Почитал на форумах, что нужно использовать разные связки для прохождения, активно использовать союзников, не забывать про свойства. Потом играли более внимательно, и всё получалось.
Начиная с двумя героями вы лишаете себя не только 1 источника ресурсов, но и полезной способности, однако взамен получаете меньший уровень изначальной угрозы, что позволяет проскальзывать незамеченными мимо сильных врагов. Иной раз низкий уровень угрозы может спасти (так во втором сценарии героям сферы духа не справиться с троллем без подготовки и он действительно не сразу замечает их). Однако сильный враг остается в средоточии, продолжает угрожать и это плохо в целом. Проблемы, как говорится, следует разрешать, а не убегать от них, поэтому три героя все же предпочтительней. Но если вы считаете иначе, могу немного приободрить: в одной из игр (1 сценарий) у нас на втором ходу погиб герой и не смотря на это мы прошли сценарий. К тому же в третьем сценарии по сюжету один из героев попадает в плен и треть игры приходится обходиться без него, при этом свой вклад в угрозу он все равно вносит. Из малых советов могу пока предложить вот что: - не пренебрегайте возможностью сбросить начальную руку и набрать новую; - поймите и пользуйтесь способностями героев (как вы поняли фишку Эланор), это действительно помогает; - если играете не за колоду духа, обязательно путешествуйте, иначе локации будут копиться и "лапок" на сценарий вам не видать; - если играете за сферу тактиков, атакуйте врагов сами еще до того, как они вас заметят.
Играли по 2 и три героя, по три легче, доходили без проблем и с теневыми эффектами, в два сложнее получается, но тоже вполне проходимо. Тоже купила себе перед праздниками)
Как работает эффект ТРЕВЕЛ на активном регионе? Единоразово, когда регион становиться активным?
Эффект работает единоразово, в основном:) Нужно ещё смотреть по виду эффекта, обычно там "если хотите путешествовать, то...", ну бывает и Response - "если вы прошли эту локацию, то... Бывают и продолжительные эффекты, например, "пока эта локация является активной, то ...", но всё это можно определить по тексту :)
Попробывали вчера снова пройти первый сценарий. Взяли по три Героя и играли с Теневыми эффектами.
Шустренько добежали до третей карты сценария и у нас оказались шесть противников, и ни одного региона. Да еще выпал самый злобный эффект, который ранит всех персонажей защищающегося игрока на 1 (а в нашем случае на 2). Вообщим босса мы поранили, но убить так и не смогли. Жаль у меня Гендальф не выпал...
Действительно, брать по 2 героя вместо 3-х - это или для повышенной сложности, или в случае высокой экспертности.
Потеря ресурсов - это еще не самое страшное. Меньше героев - значит меньше действий, например меньше "света".
Верно и что одни одни колоды (особенно базовые) лучше подходят для боя, другие для квестов. Соответсвенно определенные сценарии может быть гораздо сложнее пройти одной колодой чем другой.
И конечно для снижения угрозы надо активно путешествовать и самому заманивать врагов.
Была такая же ситуация - думал, что за ерунда. Выпадало куча локаций, что пройти их было невозможно. Почитал на форумах, что нужно использовать разные связки для прохождения, активно использовать союзников, не забывать про свойства. Потом играли более внимательно, и всё получалось.
Согласен, вдвоем все проходится нормально. А вот в сольной игре упереться в локации, особенно красной колодой, милое дело.
Спасибо всем отозвавшимся. Попробуем в три героя.
Я играл 2 раза базовой и оба раза без проблем дошли до конца. Но вот моя дочка перед этим несколько раз не дошла. Не знаю даже.
Играли в 3 героя...
Начиная с двумя героями вы лишаете себя не только 1 источника ресурсов, но и полезной способности, однако взамен получаете меньший уровень изначальной угрозы, что позволяет проскальзывать незамеченными мимо сильных врагов. Иной раз низкий уровень угрозы может спасти (так во втором сценарии героям сферы духа не справиться с троллем без подготовки и он действительно не сразу замечает их). Однако сильный враг остается в средоточии, продолжает угрожать и это плохо в целом. Проблемы, как говорится, следует разрешать, а не убегать от них, поэтому три героя все же предпочтительней.
Но если вы считаете иначе, могу немного приободрить: в одной из игр (1 сценарий) у нас на втором ходу погиб герой и не смотря на это мы прошли сценарий. К тому же в третьем сценарии по сюжету один из героев попадает в плен и треть игры приходится обходиться без него, при этом свой вклад в угрозу он все равно вносит.
Из малых советов могу пока предложить вот что:
- не пренебрегайте возможностью сбросить начальную руку и набрать новую;
- поймите и пользуйтесь способностями героев (как вы поняли фишку Эланор), это действительно помогает;
- если играете не за колоду духа, обязательно путешествуйте, иначе локации будут копиться и "лапок" на сценарий вам не видать;
- если играете за сферу тактиков, атакуйте врагов сами еще до того, как они вас заметят.
Играли по 2 и три героя, по три легче, доходили без проблем и с теневыми эффектами, в два сложнее получается, но тоже вполне проходимо. Тоже купила себе перед праздниками)
Можно подробнее? Какие фракции использовать в связке? и т.п...