Metaller

Денис

Metaller написал 14 лет назад к новости И снова во тьму: #

Тенденция к оказуаливанию добралась и до настольных игр. Многие игроки World of Warcraft (компьютерного) жалуются на то же самое.

Хотя упрощение линии видимости и кубиков это вполне логичное и правильное упрощение. В обычном дисенте такое большое количество кубиков нужно было разве что для особо крутых монстров, ибо для обычного монстра, если на базовом кубике при атаке не выпал промах, результат на остальных (желтых, зеленых, черных) скорее всего приведет к смерти, нет даже смысла считать.

Metaller написал 14 лет назад к новости И снова во тьму: #

Это две разные игры. Хотите сложнее и масштабнее, берите первое издание. Поменьше и полегче - стоит подождать нового выпуска.

Metaller написал 14 лет назад к новости И снова во тьму: #

В дороге к легенде нет фигурок, только тайлы, карты, жетоны и поле.

Metaller написал 14 лет назад к новости И снова во тьму: #

На амазоне.де еще месяц назад было в продаже, а сейчас только несколько экземпляров по баснословным деньгам.

Metaller написал 14 лет назад к новости И снова во тьму: #

Судя по описанию, это совершенно другая игра с тем же названием и некоторыми идеями, заимствованными из предыдущих выпусков.

Metaller написал 14 лет назад к мысли на тему Весь Thunderstone. Перевод карт.: #

Внес изменения на основе перевода Алексея kosulya и предложенных вариантов.

Ссылка прежняя https://spreadsheets.google.com/spreadsheet/ccc?key=0Au5jBBO_l9tTdEpCVXctaGlOZXNnWU8xMVB5ZzM3ZFE&hl=en_US

Спасибо принявшим участие в редакции dj_doom и zuzubun.

Metaller написал 14 лет назад к мысли на тему Весь Thunderstone. Перевод карт.: #

Сделал табличку с заготовками для перевода терминов. Перенес туда перевод Алексея. Кое-что добавил от себя.

Пожалуйста, присоединяйтесь. Дописывайте в свободные ячейки, если не согласны с существующими вариантами - пожалуйста аргументированно и подписывайтесь.

https://spreadsheets.google.com/spreadsheet/ccc?key=0Au5jBBO_l9tTdEpCVXctaGlOZXNnWU8xMVB5ZzM3ZFE&hl=en_US

Metaller написал 14 лет назад к мысли на тему Весь Thunderstone. Перевод карт.: #

Я бы как всегда предложил для начала составить перевод терминов, чтобы одни и те же слова с английского переводились одинаково. В приложенном переводу уже несоответствие - карта Desease переведена как "Хворь", а в свойствах героя Приключенец Чаши написано " уничтожь одну карту Болезни" - хотя имеется ввиду одно и тоже слово.

Приключенец тоже как-то не по-русски. Я бы перевел Искатель (quester), т.к. quest это не приключение, а поиск.

Metaller написал 15 лет назад к статье Обзорная башня №33: #

> Не включены правила дополнений The Well of Darkness, The Altar of Despair и The Tomb of Ice.

Они как раз таки включены и составляют основную часть книги. Не включены переводы кампанейских дополнений - Road to Legend и Sea of Blood

Metaller написал 15 лет назад к статье Небольшой обзор игры Alien Frontiers: #

Кубики это колонии - больше кубиков, больше ресурсов, больше колоний. При большем количестве кубиков больше шансов заполучить нужны карты технологий, что позволяет свести к минимуму неожиданные перемены в конце игры.

Я в одной игре проиграл именно потому, что сделал ставку на быстрое освоение областей - нещадно разбирал корабли на станции терраформирования, в итоге почти всегда играл 3 кубиками. А другой игрок спокойно набрал 6 кубиков, карт технологий и спокойно выиграл.

Вариантов игры масса, поэтому она все еще и не надоела, хочется попробовать их все.

Metaller написал 15 лет назад к статье Небольшой обзор игры Alien Frontiers: #

Все отмечают эту особенность и я согласен - атмосфера у игры просто потрясающая, здесь действительно играешь и веришь. Кингсбург по моему (и не только) мнению более абстрактен.

Общее в этих играх разве что бросание кубиков. Ну и небольшой намек на карту технологии Чужих "Ускоритель" (добавляет +1 к кубику). Но в AF этот момент развит многократно (и прибавить, и убавить, и перевернуть кубик и т.д.).

И кстати, второй игрок в любом раскладе в худшем положении из всех. Первый игрок имеет на первом ходу шанс добыть много руды и очень помешать добыть ее остальным. Третий игрок и тем более, четвертый могут уже на первом ходу построить еще один корабль.