В основном играл кки в цифре mtga, lor, marvel snap : https://twitter.com/MolWin_snap В настолки играю меньше, чем хочу. Оценки играм слабо структурированы 🥲
В очередной раз спонтанно разложили партеечку и решил, что пора бы зафиксировать впечатления. Долго терзался навязанным выбором между Азулом и Саградой, в итоге из любви к витражам все же приобрел Саграду. И вот за 3 года ни разу пожалел. Из нее получился отличный гэйтвей для друзей, благодаря быстрой раскладке, легким правилам, простым игровым компонентам и конечно же красивому оформлению. Ну и конечно, без геймплея это бы не сработало, очевидным плюсом здесь является, то что можно играть как медитативно, так и максимизировать каждое свое действие. Конфликтность опциональна и ее влияние здесь минимально. Еще плюс это удовлетворенность результатами своих действий, т.е. даже проиграв приятно подводить счет за выполненные цели. Сложно назвать минусы, когда игра заняла особое место в коллекции и отношение к ней уже предвзятое, но все же отмечу, готовый планшет с кубиками слабо похож на витраж)
PS Недавно взяли дополнение Страсть (занимательные модули, добавляем по настроению) по отличной цене на озоне у Краудов. А недавняя новость удивила, почему они решили напечатать переиздание, а не легаси версию.
Жанр в цифре то в упадке, 1 для него уже много) А если серьезно real time элементы реализуют через скрытые приказы/перемещения и это не сказать, что редкая механика в стратегиях/ареа контролях. В варгеймах наверняка есть и другие решения.
Референс ага, просто честное импортозамещение известных франших. Благо ии подсобит с артами. Героев схавали и это схавают
Я же правильно понял, что серия игр не по франшизе сделана?
В очередной раз спонтанно разложили партеечку и решил, что пора бы зафиксировать впечатления. Долго терзался навязанным выбором между Азулом и Саградой, в итоге из любви к витражам все же приобрел Саграду. И вот за 3 года ни разу пожалел. Из нее получился отличный гэйтвей для друзей, благодаря быстрой раскладке, легким правилам, простым игровым компонентам и конечно же красивому оформлению. Ну и конечно, без геймплея это бы не сработало, очевидным плюсом здесь является, то что можно играть как медитативно, так и максимизировать каждое свое действие. Конфликтность опциональна и ее влияние здесь минимально. Еще плюс это удовлетворенность результатами своих действий, т.е. даже проиграв приятно подводить счет за выполненные цели. Сложно назвать минусы, когда игра заняла особое место в коллекции и отношение к ней уже предвзятое, но все же отмечу, готовый планшет с кубиками слабо похож на витраж)
PS Недавно взяли дополнение Страсть (занимательные модули, добавляем по настроению) по отличной цене на озоне у Краудов. А недавняя новость удивила, почему они решили напечатать переиздание, а не легаси версию.
Западный бизнес 😎
Наш местечковый способ срубить бабла 🤢
Но это вы здорово, придумали репостнуть статью про комитет. Чтобы ещё дровишек подкинуть в тлеющий костер 👍
Жанр в цифре то в упадке, 1 для него уже много)
А если серьезно real time элементы реализуют через скрытые приказы/перемещения и это не сказать, что редкая механика в стратегиях/ареа контролях. В варгеймах наверняка есть и другие решения.