Нет смысла ставить низкую сложность в подобных играх. Теряется суть игры.
Сюжет игры сильный. Мало в какой другой игре ААА-уровня есть хотя бы близко подобное.
Я как ветеран жанра сильно страдал в этой игре. Без аптечек, без патронов (при условии, что я избегал боев при возможности).
Мобы ведут себя непредсказумо, меняют паттерн поведения каждый раз при встрече. В момент прохождения отеля я уж было отчаялся и собирался бросить игру, но все же нашел в с себе силы пройти уровень с попытки 20-ой.
PS Я прошел обе Last of US на реализме, так что руки из правильного места.
Оскверненный Грааль лучше всего, на мой взгляд, проходить в одиночку для исключения даунтайма (в том числе и за двух персонажей одновременно).
Грааль просто пушка, а не игра. ISS Vanguard из той же оперы.
По сути, сидишь и читаешь интерактивную книгу. Раскладываешь ненапряжный пасьянс после работы. Хоумрулами можно подстроить под себя процесс, а можно не душнить и играть "на смерть".
Получил неблагоприятный исход - принял как есть и не перезагружаешься для отката.
Аналогично ситуации, когда играешь в Divinity 2 и получил лютое фиаско. Руки так и тянутся к F8.
А в каких видеоиграх сюжет и геймплей лучше чем в Сайлент Хил 2?
Вопрос риторический. Конечно такие игры есть, но хочется посмотреть, что вам лично нравится больше чем СХ.
__________
А так СХ 2 обладает потрясающим сюжетом среди игр, доставшимся в наследство от оригинала.
А геймплей - это песня. Классический хардкорный выживач, где каждый базовый противник представляет собой смертельную опасность, где каждый бой как последний.
Ходишь всю игру на грани жизни и смерти, с большим трудом находишь одну жалкую аптечку на полуровня и радуешься от всей души. Патронов вообще почти никогда нет, только дубина. Вот и думаешь: драться или нет с врагом.
(PS 1) Играть надо на геймпаде, так как это консольная игра 2) Играем на самой высокой сложности.
В точку.
Думаю: "Ого, игра про отечественные машины"
Путаемся :)
Вы играли не в Silent Hill, а в Call of Duty :)
Нет смысла ставить низкую сложность в подобных играх. Теряется суть игры.
Сюжет игры сильный. Мало в какой другой игре ААА-уровня есть хотя бы близко подобное.
Я как ветеран жанра сильно страдал в этой игре. Без аптечек, без патронов (при условии, что я избегал боев при возможности).
Мобы ведут себя непредсказумо, меняют паттерн поведения каждый раз при встрече.
В момент прохождения отеля я уж было отчаялся и собирался бросить игру, но все же нашел в с себе силы пройти уровень с попытки 20-ой.
PS Я прошел обе Last of US на реализме, так что руки из правильного места.
На самой легкой сложности все еще проще.
там еще больше патронов в кармане будет лежать одномоментно.
Survival Horror превращается просто в Call of Duty.
Как и на средней сложности.
Вы потеряли экспириенс от игры.
Оскверненный Грааль лучше всего, на мой взгляд, проходить в одиночку для исключения даунтайма (в том числе и за двух персонажей одновременно).
Грааль просто пушка, а не игра.
ISS Vanguard из той же оперы.
По сути, сидишь и читаешь интерактивную книгу. Раскладываешь ненапряжный пасьянс после работы. Хоумрулами можно подстроить под себя процесс, а можно не душнить и играть "на смерть".
Получил неблагоприятный исход - принял как есть и не перезагружаешься для отката.
Аналогично ситуации, когда играешь в Divinity 2 и получил лютое фиаско. Руки так и тянутся к F8.
Не делай так.
А в каких видеоиграх сюжет и геймплей лучше чем в Сайлент Хил 2?
Вопрос риторический. Конечно такие игры есть, но хочется посмотреть, что вам лично нравится больше чем СХ.
__________
А так СХ 2 обладает потрясающим сюжетом среди игр, доставшимся в наследство от оригинала.
А геймплей - это песня. Классический хардкорный выживач, где каждый базовый противник представляет собой смертельную опасность, где каждый бой как последний.
Ходишь всю игру на грани жизни и смерти, с большим трудом находишь одну жалкую аптечку на полуровня и радуешься от всей души.
Патронов вообще почти никогда нет, только дубина. Вот и думаешь: драться или нет с врагом.
(PS
1) Играть надо на геймпаде, так как это консольная игра
2) Играем на самой высокой сложности.