OberstDan

Денис Лоншаков

OberstDan написал 12 лет назад к мысли на тему Исторический варгейм. Грюнвальд.: #

Отлично, спасибо большое.

А вот такие габариты поля, как тут, для начала не подойдут?
http://kontur-map.ru/map1409859_0_0.htm

Хотя я бы чуть расширил верхние и левые границы для возможностей маневра.

OberstDan написал 12 лет назад к мысли на тему Исторический варгейм. Какая эпоха?: #

спасибо

OberstDan написал 12 лет назад к мысли на тему Исторический варгейм. Какая эпоха?: #

Ну, если ребята сами полностью воссоздали механику Берсерка, то, думаю, у них и другое получится.

OberstDan написал 12 лет назад к мысли на тему Исторический варгейм. Какая эпоха?: #

Механику тоже меняют. Хотя как я понял, это карточный движок все равно будет.

OberstDan написал 12 лет назад к мысли на тему Исторический варгейм. Какая эпоха?: #

нужны
- рода войск всех сторон;
- общее количество войск, количественный состав подразделений;
- степень подготовки войск и обученности сложным маневрам, типы принятых построений;
- тактика боя отдельных типов подразделений;
- типы вооружение отдельных подразделений;

можно не очень подробно, нужно понять хотя бы эскизно

местность

об оформлении вообще ничего сейчас не говорим.

OberstDan написал 12 лет назад к мысли на тему Исторический варгейм. Какая эпоха?: #

Так как, сможет кто-то помочь подготовить информацию по Грюнвальду?

Можно не всю баталию, а какую-то интересную часть.

Есть месяц.

OberstDan написал 12 лет назад к мысли на тему Исторический варгейм. Какая эпоха?: #

Помнишь в прошлом году на Игросфере были ребята с карточной игрой аля Берсерк, только на историческую тему?

Возможно у них уже получилось переодеть свою игру в сеттинг казачков.

OberstDan написал 12 лет назад к мысли на тему Исторический варгейм. Какая эпоха?: #

Да, по теме Запорожья тоже ходили мысли, особенно период войны Хмельницкого.

Тем более что по этой эпохе хватает консультантов.

Когда работали над Рутенией вместе с Пекельным Бульбой, он за вечер полностью переодел Рутению в казаческую эпоху.

OberstDan написал 12 лет назад к мысли на тему Исторический варгейм. Какая эпоха?: #

Согласен, это действительно очень важно.

Без понимания событий, варгейм просто превращается в двигание картонных квадратиков\пластиковых фигурок по доске.

OberstDan написал 12 лет назад к мысли на тему Исторический варгейм. Какая эпоха?: #

А было много военных конфликтов во время Штефана Воде?

Прошу прощения, но мне гугл подсказывает только город и район в Модавии с таким именем.

OberstDan написал 12 лет назад к мысли на тему Исторический варгейм. Какая эпоха?: #

Саня, выбери одну баталию периода ВКЛ.

Меня интересует прежде всего структура войск участвовавших сторон, командующие и стоявшая в тот момент на вооружении тактика.

Можно будет во Львове попробовать демо :)

Я не гарантирую, что все будет отлично. Но мне что-то подсказывает, что мое текущее решение можно натянуть на любой бой.

OberstDan написал 12 лет назад к мысли на тему Исторический варгейм. Какая эпоха?: #

А как вам ранее средневековье?

OberstDan написал 12 лет назад к мысли на тему Исторический варгейм. Какая эпоха?: #

О да, я читал ваши обзоры по Kingdom of Heaven. Написано было очень захватывающе. Я сам хотел попробовать эту игру.

Но потом упустил отслеживание новинок, занимаясь текучкой по выпуску Рутении.

OberstDan написал 12 лет назад к мысли на тему Исторический варгейм. Какая эпоха?: #

А какие конкретно разработки по 30-летней и 7-летней войнам вы имеете в виду?

OberstDan написал 12 лет назад к мысли на тему Исторический варгейм. Какая эпоха?: #

а я думал, я просто непринужденно поинтересовался об эпохах, которыми сейчас живут другие варгеймеры, что им сейчас интересно.

Но это не означает, что я в подробностях могу обсуждать любую из них.

Если бы вы к примеру написали, что обожаете наполеонику, и хотели бы посмотреть ее в какой-то другой механике, над которой я сейчас ковыряюсь, для меня это прозвучало бы более естественно и с большей вероятностью на успех я бы сам переключился на наполеонику.

Кроме Рима я еще какое-то время изучал вопросы византийской тактики периода арабо-византийских войн, но в меньшей степени. Хотя это тот фрагмент истории, к которому я как раз стремлюсь вернуться.

OberstDan написал 12 лет назад к мысли на тему Исторический варгейм. Какая эпоха?: #

ВКЛ?

Великое Княжество Литовское?

OberstDan написал 12 лет назад к мысли на тему Исторический варгейм. Какая эпоха?: #

Да, но всегда есть разные степени погружения.

Делать подробный реалистичный варгейм - это одно.

Делать симуляцию боя, которая передает лишь какие-то определенные элементы, но необходимые для простого фана неопытных варгеймеров - это другое.

Погружаться в особенности конкретной эпохи во время разработки - это третье.

Хотите, мы можем с вами поговорить про республиканскую римскую армию до реформы Гая Мария и после. Но по наполеонике я сейчас вообще ничего не скажу.

Для того, чтобы охватить все, нужно прожить не одну жизнь.

OberstDan написал 12 лет назад к мысли на тему Исторический варгейм. Какая эпоха?: #

Ох, просто ваше ХОББИ очень сильно отражается на вашей риторике.

Варгеймы не то чтобы совсем не продаются, они просто плохо продаются. Чтобы продать тираж, его нужно продать на весь мир.

Но это не означает, что от этого должно стать менее интересно эспериментировать с игровыми механиками в области военной симуляции тем, кому это дейсвительно интересно.

OberstDan написал 12 лет назад к мысли на тему Исторический варгейм. Какая эпоха?: #

Спасибо за наводку, понял

OberstDan написал 12 лет назад к мысли на тему Исторический варгейм. Какая эпоха?: #

Вы сейчас пошли в дебри, о которых я имею мало представления.

Вы оперируете тактикой и игровыми механиками, с которыми я не знаком.

Вы занимаетесь миниатюрой, и там возможны вообще другие категории симуляции, чем те, о которых сейчас думаю я в своих черновиках.

OberstDan написал 12 лет назад к мысли на тему Исторический варгейм. Какая эпоха?: #

С таким подходом мы слона не продадим.

OberstDan написал 12 лет назад к мысли на тему Исторический варгейм. Какая эпоха?: #

Проект Филиппа Сабина Lost Battles - это что-то отдельное, очень узкопрофильное, с ним нужно знакомиться подробнее.

OberstDan написал 12 лет назад к мысли на тему Исторический варгейм. Какая эпоха?: #

Я не профессиональный варгеймер, и не профессиональный реконструктор, и не профессиональный военный историк.

Я всего понемногу, поэтому допускаю возможность ляпов.

В моем понимании появление рассыпного строя связано с появлением на поле боя нарезного оружия и потери эффективности линейных построений как таковых.

OberstDan написал 12 лет назад к мысли на тему Исторический варгейм. Какая эпоха?: #

вероятно что нет, но я не уверен

это не миниатюры, это не картонные тайлы, это не карты, это не блоки.

Визуально это ближе всего к
http://boardgamegeek.com/images/boardgame/18098/napoleons-triumph

Но я не знаком с его механикой, и это не деревянные панели.

В основе моей механики лежат деревянные кубы 8мм, коих полно в еврогеймах с множеством ресурсов и современных варгеймах аля
http://boardgamegeek.com/boardgame/128996/1775-rebellion

Но это стратегические варгеймы, скорее скорее просто косимы. В этих варгеймах кубы имеют немного другое значение, чем у меня.

OberstDan написал 12 лет назад к мысли на тему Исторический варгейм. Какая эпоха?: #

Дык, а вы что хотите увидеть, Индию или Китай?

OberstDan написал 12 лет назад к мысли на тему Исторический варгейм. Какая эпоха?: #

Боюсь в неандертальцах с кроманьонцами будет мало тактики, скорее играло роль преимущество вооружения - камень против кости и т.д. Там скорее надо брать за счет зрелищности.

Интересно, а отечественную истории никто не хочет разве увидеть?

Кстати, в перечне то, что бы ты реально сам хотел увидеть? Или то, что первым пришло в голову?

OberstDan написал 12 лет назад к мысли на тему Исторический варгейм. Какая эпоха?: #

Но это по-моему не означает, что ее все рады будут видеть. Или я не прав?

Кстати, итересно, что там вообще происходило в Индии. Помимо похода Александра Македонского, я вообще ничего не помню.

OberstDan написал 12 лет назад к мысли на тему Исторический варгейм. Какая эпоха?: #

Т.е. ничего конкретного, что бы хотелось вот сейчас увидеть?

Возможно они как раз работают на формализацией.

OberstDan написал 12 лет назад к мысли на тему Пришельцы на boomstarter-e: половина пути пройдена!: #

И чем раньше, тем лучше, стоит показать поле, правила или хотя бы какие-то черновики.

Нужно показать, что работа идет не только над миниатюрами.

OberstDan написал 12 лет назад к мысли на тему Пришельцы на boomstarter-e: половина пути пройдена!: #

мне кажется, что планка 70\90к завышена как для отечественного рынка.
Это субъективное мнение, но в этом есть большие риски не добраться до моделей десантников.

Вообще первостепенная задача переборость пассивность и публики и собрать 30к.

30к это откроет возможности сделать уже две модели, что разнообразит предложение и способствует увеличению ставок теми, кто уже сделал заказы по одному образцу 1-ой модели.

Кроме того, если говорить об авторском праве, то следует разделить т.н. отчуждаемые и неотчуждаемые права. Право на авторство - это признание разработчика автором, т.е. создателем., и право на материальное владение продуктом, оно может принадлежать компании, даже при признании авторства.

Признание авторства очень важно для карьерного роста разработчика, даже если за ним не сохраняется прав на владение своим продуктом. Признание авторства - это известность и конкурентность на рынке отдельного человека, а не компании.

В каком разрезе защиты авторских прав ассоциация авторов ставит требования - признания авторства, или признание материальных прав на то, за что были заплачены деньги наемному работнику, это отдельный вопрос.

Мне кажется, вы также плохо понимаете о чем идет речь в требованиях ассоциации, как и я.

Сама игра в комбинации:
- механика
- правила
- арт

является авторским продуктом и должна быть защищена авторским правом.

Если говорить о защите авторским правом механики, то это выглядит настолько же невероятно, как выглядела бы к примеру защита авторским правом драматического решения или техники закрутки конфликта в книге, композиция полосы или шаблона баллонов в комиксе, использование определенных гамм в музыкальном произведении.

Проблема авторского права на игры именно в том, что оно еще плохо отрегулировано, как для защиты прав на авторство конечного продукта.

OberstDan написал 12 лет назад к мысли на тему Экологика (Ecologic) на Бумстартере: #

спасибо

Контракт дизайнера, сидящего на окладе, всегда может подразумевать передачу всех имущественных прав.

Вообще мне кажется, мы тут только можем догадываться об особенностях немецкого законодательства.

OberstDan написал 12 лет назад к новости Голосуем кошельком. Миниатюры пришельцев: #

Спасибо Сергей, посмотрим, может я с Мишей раньше увижусь осенью

OberstDan написал 12 лет назад к новости Голосуем кошельком. Миниатюры пришельцев: #

Отлично, а он из какой-то действующей игровой системы? Тоже будет из смолы?

Может придираюсь, но будет круче, если он будет в шлеме. Так будет более обезличенным. 5 одинаковых лысых мужиков на поле представляются с трудом. Или это только один из нескольких?

Да, и на перспективу - обязательно должен быть женский персонаж бойца! А лучше несколько - чередовать через один.

OberstDan написал 12 лет назад к новости Голосуем кошельком. Миниатюры пришельцев: #

А есть шанс имени инвестора попасть в карточку профиля пехотинца, если такое предвидится?

OberstDan написал 12 лет назад к новости Голосуем кошельком. Миниатюры пришельцев: #
йу-ху!

Да, и вам никто не мешает отменить финансирование или уменьшить, в случае необходимости.

OberstDan написал 12 лет назад к новости Голосуем кошельком. Миниатюры пришельцев: #
йу-ху!

ну, никто же не мешает взять несколько раз по 1 и 5, или 5 и 10. Всегда что-то можно подарить или продать.

А сейчас ведь в момент запуска важен каждый взнос!