Не возможно ответить в кратце. В принципе, добавлен 5-ый игрок и пара доп модификаторов, влияющих точечно на игру. Значительного изменения в игровом процессе не замечено. Но я играл только один раз, и моё мнение не может в полной мере отразить впечатления. По этому пока повременил.
Для кого-то такой объём дополнений не стоит запрашиваемых денег, для другого наоборот.
Самое общее впечатление после одной партии - дополнение не лишнее. Однако необходимое ли - не могу пока ответить.
Название раздела - явная провокация. Действительно хотите так оставить?
*перед глазами картина: двое супругов в конце дня, после романтического ужина со свечами в камине ивсётакое, вместо того что б идти к белоснежным пиринам, достают из шкафа видавшие виды коробку, раскладывают потёртые тайлы между собой, и подперев руками грустные щёки, отправляют грустных миплов на рабочие места..
Не понял, написал "неудачная трактовка", и ниже привел эту же самую трактовку немного другими словами О_о
Аналогии и легенды могут иметься, но сами действия в игре при этом условны и не являются, пусть упрощённой, но имитацией реальных процессов. Шахматы - это имитация военного сражения, но весьма условная. По этому абстракт.
Абстрактные игры - это собирательный термин, обозначающий такие игры, дествия в которых не имеют ярко выраженных или вообще никаких аналогий с реальными процессами и ситуациями. Диксит - абстрактная игра. Вероятно, это понятие не стоит использовать (слишком неоднозначны и рызмыты границы) и ,действительно, подобрать для шашечек и нард (или что-там подразумевается в обсуждаемой рубрике?) какой-то другой.
По моему вы занимаетесь фееричным шапкозакидательством, мучительно жонглируя подставной терминологией. Вы сначала саму книгу напишите, иоптить, используя те слова, которые прижились и напрашиваются естественным образом. Не стоит, имхо, изначально чураться "миплов", "гиков" и прочих "токенов". Уже в готовом материале можно будет пройтись по тексту и подобрать альтернативу на вызывающие свербёж слова. Если до этого дойдёт дело.
Есть мнение, что преждевременные мучения на тему "как" излагается, сильно подпортят "что" излагается.
Едрить, раньше пробовал безрезультатно - какой-то глюк, видимо, был.
Спасибо, друг! :)
Не возможно ответить в кратце.
В принципе, добавлен 5-ый игрок и пара доп модификаторов, влияющих точечно на игру. Значительного изменения в игровом процессе не замечено. Но я играл только один раз, и моё мнение не может в полной мере отразить впечатления. По этому пока повременил.
Для кого-то такой объём дополнений не стоит запрашиваемых денег, для другого наоборот.
Самое общее впечатление после одной партии - дополнение не лишнее. Однако необходимое ли - не могу пока ответить.
Да, я хотел пару веще исправить, но не нашёл как можно отредавтировать текст ^_^
Сори.
Э, у меня патент!!! :)
Хмм. А как?
И почему? :)
Название раздела - явная провокация. Действительно хотите так оставить?
*перед глазами картина: двое супругов в конце дня, после романтического ужина со свечами в камине ивсётакое, вместо того что б идти к белоснежным пиринам, достают из шкафа видавшие виды коробку, раскладывают потёртые тайлы между собой, и подперев руками грустные щёки, отправляют грустных миплов на рабочие места..
"(приключения партии в донжоне - это что?)"
Хмм. Это, вобщем-то, приключения, как ни странно - партии, и, невероятно, но именно в данжоне.
Не понял, написал "неудачная трактовка", и ниже привел эту же самую трактовку немного другими словами О_о
Аналогии и легенды могут иметься, но сами действия в игре при этом условны и не являются, пусть упрощённой, но имитацией реальных процессов.
Шахматы - это имитация военного сражения, но весьма условная. По этому абстракт.
Короче, спорить можно до посинения.
Абстрактные игры - это собирательный термин, обозначающий такие игры, дествия в которых не имеют ярко выраженных или вообще никаких аналогий с реальными процессами и ситуациями.
Диксит - абстрактная игра.
Вероятно, это понятие не стоит использовать (слишком неоднозначны и рызмыты границы) и ,действительно, подобрать для шашечек и нард (или что-там подразумевается в обсуждаемой рубрике?) какой-то другой.
Плодить сущности? Имхо, не целесообразно в данном случае.
А чего не оставить как "абстрактные игры"? По моему достаточно отражает суть и понятно каждому.
Игры для гиков - сложные игры.
По моему вы занимаетесь фееричным шапкозакидательством, мучительно жонглируя подставной терминологией.
Вы сначала саму книгу напишите, иоптить, используя те слова, которые прижились и напрашиваются естественным образом. Не стоит, имхо, изначально чураться "миплов", "гиков" и прочих "токенов".
Уже в готовом материале можно будет пройтись по тексту и подобрать альтернативу на вызывающие свербёж слова. Если до этого дойдёт дело.
Есть мнение, что преждевременные мучения на тему "как" излагается, сильно подпортят "что" излагается.