PHr0zt

аватара фото
- 7 69
город Санкт-Петербург, Россия
имя: Андрей
пол: мужской
активность:
Коэфф. схожести

Игры

    игровой дневник
    игровой дневник
    Записей не найдено.

    Материалы

    Добавленные материалы

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    Фото и видео

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    Статьи

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    Файлы и ссылки

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    События и новости

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    PHr0zt написал 12 лет назад к игре Замес: #

    Да, если это указано в свойствах какой-либо карты. Например, если на столе выложена база homeworld со свойством "каждый раз сыграв сюда приспешника, можешь сыграть экстра приспешника силой 2 или меньше" и у тебя на руках, допустим, три приспешника с силой 2 и один приспешник с силой 3 - ты можешь выложить их всех на эту базу (сначала 3, потом 2 как экстра-приспешника за счет свойства базы, потом следующего 2, ит.д.)

    PHr0zt написал 12 лет назад к игре Замес: #

    Поиграли несколько партий на двоих. Вполне нормально играется, можно даже какую-никакую стратегию пытаться применить. На 3-4 человека это уже бессмысленно, слишком сильное взаимодействие между игроками и дальше чем на 1-2 хода просчитать не получится.
    Арт, кстати, на любителя: мне понравилось, а вот жене - нет.

    PHr0zt написал 13 лет назад к игре Колонизаторы. Расширение для 5-6 игроков: #
    разбойники

    В правилах этого дополнения есть ключевое изменение - теперь строить и покупать карты можно не в свой ход (а после завершения хода любого игрока) - внеочередная фаза строительства (ВФС).
    Это все довольно сильно меняет характер игры по сравнению с классикой. Гораздо меньше возможностей просчитывать стратегию и действия противника - и больше роль случайности.
    С другой стороны, игра становится более динамичной и уменьшается даунтайм.
    Когда играешь то впятером, то вчетвером и соответственно вводишь и убираешь новую фазу (ВФС) - становится сложно перестраиваться
    Еще одна особенность: теперь семерка очень редко приводит к тому, что кто-то сбрасывает карты. Как правило все игроки успевают строить что-то и не держать 8 карт на руках. В результате разбойники теряют часть своих функций - а ведь так интересно было устраивать "раскулачивание" в классике. К тому же раньше хорошо развитых игроков (у которых отстроено много поселков и городов) правило семерки чуть-чуть сдерживало - часто пока до этого игрока дойдет ход он успевал накопить кучу ресурсов и семерка заставляла его сбрасывать половину. Теперь же это не так - куча ресурсов приходит, но можно сразу их тратить.
    Еще один вопрос возник относительно покупки и строительства во время ВФС - можно ли купить что-то непосредственно перед своим броском кубиков? Формально вроде как можно - это же еще "после хода игрока справа" но не твой ход. С другой стороны, в оригинальных правилах (на 4х) указано, что в свой ход сначала бросаешь кубики - потом можешь покупать что-то.
    Ну и наконец - если во время ВФС покупается карта развития - то ее можно играть как только до тебя дойдет ход - или же ждать еще один целый круг? А если, например, непосредственно перед своим ходом ты покупаешь рыцаря - можно ли его сразу сыграть (до броска)?
    В целом - довольно весело играть вшестером, но "спортивный" дух колонизаторов сильно пострадал - все таки изначально отличный баланс предполагал ровно 4 игрока.
    PS: жаль, что в расширении нет фишек для использования его совместно хотя бы с мореходами.

    активность

    0

    0

    0

    0

    0
    теги