Добрый день. Сегодня хотел бы разобрать росомаху.
СОСТОЯНИЯ

Альфа. Если вы должны наложить на противника данное состояние, то вы и противник бросаете по кубу. Состояние накладывается только в том случае, если на вашем кубе значение больше, либо равно значению на кубе оппонента. Это похоже на "сотрясение" варвара, только с шансом наложить примерно 58%.
Гнев. Существует два способа использования. Можно использовать один такой жетон во время атаки. В этом случае вы сбрасываете карту и увеличиваете урон от атаки на 3. Также можно в любой момент использовать 3 таких состояния, чтобы взять карту. Скажу честно, игр, когда данное состояние использовалось для взятия карт, я практически не помню. А ведь у меня на росомахи количество игр точно перевалило за 50, если не за 100.
Способности
Базовая способность, максимальное велью которой 8. Среднее велью атаки принято считать за 8. В неё можно идти в трёх случаях:
1) вы не нашли ничего другого за 2 или 3 броска, даже карты не позволяют вам найти что-то ещё
2) вам сразу выпал лучший результат на 6 урона и 2 хила
3) вы настолько лидируете в игре, что особо не хотите париться и что-то искать
Велью 6,5+снятие состояние. 2,5 добавляет неблокируемость урона. Очень слабая способность, которая может быть хороша только в случае, когда на вас висит какое-то жуткое отрицательное состояние, типа "горения", "под прицелом" или "яда", при этом снять без этой способности вы не можете, поскольку нет нужных карт. Также сюда можно идти, если вы лидируете в игре, а у противника сильная защита. Изредка является запасным вариантом, если вы не нашли другую способность, которую я сразу разберу ниже:
Сильная абилка с разбросом велью 7-12 (даже может быть чуть выше 12 при трёх разных результатах и успешном наложении состояния "Альфа"). Если удалось найти - берём.
Хорошая экономическая абилка с велью около 7-8 (без активации защиты противника). Ходить сюда часто не рекомендую, но 1-2 раза за игру точно можно, особенно если возникла проблема с картами (а у Росомахи такая проблема бывает в связи с тем, что ему нужно сбрасывать карты для увеличения урона)
Даже если вы не получите "Гнев" с этой способности (а вероятность этого около 50%), базовое велью всё равно 9, что очень хорошо. Можно спокойно использовать эту абилку каждый ход.
Стриты Росомахи. У одного велью 9 за сброс карты, а у другого 12 за сброс карты. Это средние стриты. Они неплохие, в них также можно ходить почти каждый ход.
Хороший мини-ульт. Он не вау, но и далеко не самый слабый в игре. Искать мини-ульт или ульт без карт, которые позволят создать хотя бы одну шестёрку не рекомендую
Средний ульт. Он не хорош, но и не плох. Благодаря картам и состояниям Росомаха имеет, вероятно, самый большой возможный урон за один ход, но об этом чуть позднее.
Эту защиту нельзя назвать совсем плохой, но она чуть ниже среднего. Среднее велью 1,5 с возможностью получить "Гнев" примерно в 42%. Бывали игры, когда я с неё вообще не получал "Гнев" и страдал. Но если она будет приносить "Гнев" стабильно, то считайте, что это ваша игра.
УЛУЧШЕНИЕ СПОСОБНОСТЕЙ
Скорее нет, чем да. Вроде 0 БС, вроде может увеличить велью до 10. Но, во-первых, это будет происходить редко. Во-вторых, Росомахе нужны карты для использования "Ярости".
Хорошее улучшение, поскольку увеличивает велью каждого стрита на 2. Но из-за своей стоимости будет играться не так часто, как хотелось бы. Если вы сыграли это улучшение, то в идеале нужно минимум 2 раза найти стрит. Чем ближе середина игры - тем меньше желание играть.
Это улучшение я бы назвал чуть более плохим, чем предыдущее, поскольку два кубика далеко не всегда дадут два велью, поскольку повторение значений 4, 5 или 6 ничего не дают. С другой стороны, возможно, удастся найти 6, которую не удалось бы найти на трёх кубах. Но также стоит учитывать, что эту способность и найти сложнее, чем стрит. В начале игры можно играть, но уже в середине я бы не стал.
Улучшение защиты. На мой взгляд, не нужно почти никогда. Лучше сбросить, чтобы добавить 3 урона при использовании "Гнев".
Шикарное улучшение. Возможно, одно из лучших. Благодарить стоит нижнюю абилку, которая чуть ли не лучшая в игре среди способностей, активируемых тремя шестерками. Всякий раз, имея две карты, мы наносим 7 неблокируемого урона (а это 9,5 велью), да ещё с шансом наложить "Альфа". Иногда сюда можно будет зайти при попытке найти абилку на четырёх шестёрках или двух шестёрках и трёх коготках.
УНИКАЛЬНЫЕ КАРТЫ

Колодообразующие карты Росомахи. Левая версия в колоде представлена двумя картами, а более сильная правая - одной. Позволяют получить новый "Гнев", сбросив карту за старый "Гнев". Новое состояние сразу можно будет использовать в этот ход! Если на Росомахе уже было 3 "Ярости", а в руке 3 такие карты, то за ход к атаке можно будет добавить целых 19 урона! Правда, нужно кроме этих трёх карт найти ещё другие три карты для сброса. Или не три, потому что...

А вот ещё три карты (левая в колоде в двух экземплярах), которые взаимодействуют с "Гневом". Эти карты могут вернуться в руку, когда вы их сбрасываете, а правая рано или поздно ещё и даст 2 хила. Если повезет, то, в теории, можно использовать кучу "Гнева" просто сбрасывая одну и ту же карту.
Один из сильнейших модификаторов атаки в игре, который, пусть и наносит урон Росомахе, но может дать в моменте 5 урона. С учётом карт, которые дают "Гнев", если очень повезёт, то чисто на одних картах и "Гневе" Росомаха может добавить 24 урона к атаке (во время ульты это будет 39 урона в ход), что просто жутко, учитывая стартовое хп 50.
Карта, которая почти всегда сбрасывается, поскольку на оппоненте редко бывает "Альфа", а даже если и бывает, то он, скорее всего, просто сбросит самую слабую карту в руке.
Неплохая карта. Возможность получить 2 "Гнева" за 2 БС, когда вас атакуют, или за 0 БС, но пропустить свою защиту.
Какие комбинации кубов мы хотим оставлять после первого броска?
45 - шикарное начало после первого броска, поскольку позволяет найти одну из четырёх абилок
234 или 345 - почти всегда и на всех круто, поскольку хорошое начало для стрита
66 - прикольно, можно просто найти кучу шестёрок, но и кроме этого на планшете есть несколько абилок с этой парой.
123 - можно, но не всегда. В идеале искать стрит
456 - довольно опасная комбинация, можно ничего не найти, особенно после второго броска
Результаты Росомахи
У меня была серия статей, где я играл в трон кубов сам с собой. Специально для этой записи в дневнике, я сыграл за Росомаху. Результаты у него отличные!
Из 30 игр Росомахе удалось одержать победу в 18. То есть винрейт 60%. Лучшая игра была против паладина, где Росомаха одержал верх, оставшись с 55 хп (при 50 стартовых). Полный разнос. Самая слабая - против Вампирши, которая победила на 38 хп.
В комьюнити по игре о Росомахе разные мнения. Многие ставят ему оценку по силе примерно 6-7 из 10. Я бы поставил 8. Если говорить про первые 24 персонажа (2 сезона + марвел), то я считаю, что росомаха, в среднем, уступает следующим персонажам: пиромант, паладин, теневой вор, проклятый пират, изобретатель, черная вдова, человек-паук, тор. Он примерно на уровне Ниндзя и Черной пантеры.
За сим закончу, всем спасибо за внимание, ожидайте подобные записи и по другим персонажам, но не факт, что в ближайшее время))
О, с возвращением) Хорошее начинание, жаль, что после серии "как я сам с собой в Трон Кубов играю" вы как-то позабросили дневники по Трону.
Ну, это довольно трудозатратное дело (но жаль да). Я тоже следил/слежу.
Да, по мере возможности сделаю на всех x-men + дедпула + ауткастов. А это уже 13 персов. Ещё там где-то санта и крампус валяются, да и ещё 4 перса на выходе (алхимик, жрец солнца, дуэлянт и что-то типа горняка вроде). Потом будет огромный тирлист (моё мнение) обо всех персах вообще)