Saibre

Бриль Михаил Сергеевич

Saibre написал 11 лет назад к игре Twilight Imperium, 3rd Edition: #

Только собрался написать и кинуть ссылку на этот форум +)

Я - фанат.

Saibre написал 11 лет назад к игре Майская сессия 2014 №1: #

Спасибо, буду знать.

Saibre написал 11 лет назад к игре Майская сессия 2014 №1: #

Размер шрифта не изменяется - по какой-то причине при редактировании заголовки видны, как большие, а в тексте - нет. За фишку спасибо, лишь бы она не заслоняла содержание.

Saibre написал 11 лет назад к игре Майская сессия 2014 №1: #

Спасибо, опробую обязательно эту стратегию.

Saibre написал 11 лет назад к игре Майская сессия 2014 №1: #

На самом деле, мне кажется, что партию и игру часто делают те, кто в них играют, а не сама игра. Но я учту. Возможно, и правда стоит писать меньше про личности...

Saibre написал 12 лет назад к игре Маленький замес: #

Не буду писать новый отчет, просто добавлю, что на следующий день играли на троих: Проказники-маги, Инопланетные зомби и Ниндзя динозавры. Возвращающихся с кладбища инопланетян было не остановить(

Saibre написал 12 лет назад к игре Маленький замес: #

Это будут те самые мамы, которые потом будут бабушками со смешными размазанными по складкам татушками?

Saibre написал 12 лет назад к игре Маленький замес: #

Надо еще уточнить - не играла ли во что-то настольное мама, пока вынашивала ребенка) Я не придаю такого значения стажу, чтобы вот прямо высчитывать. Помню, когда мне было лет 10, у сына знакомых родителей было увлечение - писать свой сеттинг для ролевки. Тогда я пытался с ним играть... но это как-то из другой жизни, что ли.

Saibre написал 12 лет назад к мысли на тему «Замес». Первые впечатления: #

Кстати, имхо, отлично работают маги-леприконы. Они очень сурово добавляют себе действий и приспешников - там один ход может продолжаться больше, чем ходы всех остальных вместе взятых.

Робо-зомби у нас тоже были. Страшно, но сюрпризов преподнести им почти не чем - все просчитывается.

Saibre написал 12 лет назад к игре Маленький замес: #

Где-то 5-7 лет назад я впервые начал активно увлекаться настольными играми. Если не брать во внимание монополию, шахматы и шашки, то до этого времени я в настольные игры не играл.

Saibre написал 12 лет назад к игре Печальная история о мировой истории: #

У меня там уже другие ощущения. Коротко это называется "узнай, сколько выдержит твой мозг".

Saibre написал 12 лет назад к игре Печальная история о мировой истории: #

Не пробовали так делать, может, и зря. Но мы редко зависаем друг с другом по несколько дней.

Saibre написал 12 лет назад к игре Печальная история о мировой истории: #

"Устали и надоело" бывает часу на 13-14 игры в Сумерки Империи =)

Там даже лучшие из нас начинают страдать.

Хотя, конечно, не все у нас такие фанатики.

Saibre написал 12 лет назад к игре Печальная история о мировой истории: #

Ок, сделано.

Saibre написал 12 лет назад к игре Всего понемногу: #

Имхо, в TI вполне себе можно выиграть правильными действиями. Я, конечно, не фанат игры на троих, да и от расы многое зависит, наконец, последний вопрос: есть ли агрессивно настроенные оппоненты. По нашим наблюдениям, если вовремя не начать драку, то можно просто выпустить оппонента с наиболее простым заданием.

Американский футбол один раз пробовал, теперь хочу еще.

Saibre написал 12 лет назад к игре Последняя надежда темного вечера...: #
Ответ на вопрос

Так и играли, спасибо.

Saibre написал 12 лет назад к игре Последняя надежда темного вечера...: #

Ок, ценное замечание. Спасибо!

Saibre написал 12 лет назад к игре Печальная история о мировой истории: #

Забавно, спасибо.

Saibre написал 12 лет назад к игре Печальная история о мировой истории: #

спасибо, просто редактор показывает там промежутки, а на итог я и не посмотрел.

Saibre написал 12 лет назад к игре Первые сумеречные войны в этом году: #

На всякий случай спрошу: не забывали про правило, что две системы с красной границей класть рядом можно только в отсутствии каких-либо других вариантов?

И да, круто по времени. Мы, как правило, играем в TI часов по 12-14 :)

Saibre написал 12 лет назад к игре Middle-Earth Quest: #
впечатление

На самом деле, игра показалась очень достойной. Пока сыграно только три партии, но после каждой хочется попробовать еще раз. Из более или менее похожих игр играли (и играем) в Ярость Дракулы, Андор, Ужас Аркхэма. На их фоне смотрится неплохо (Ярость и Андор курят в сторонке, а в Ужас мы просто наигрались за 4 с лишним года). Из плюсов:
+ Приятная вселенная, не испорченная сюжетом с никому неизвестными героями.
+ Широкие возможности Саурона - за него действительно интересно играть.
+ Разнообразные стратегии у героев.
+ Наличие приятного рандома в случайных встречах.
+ Прикольная система боя.
Минусы, к сожалению, в базовых вещах:
1. Дисбаланс сторон (по ощущениям) - Саурону победить значительно проще, нежели приключенцам, хотя, может, так и задумывалось?
2. Жуткий дисбаланс в миссиях - они действительно не равны по сложности между собой, поэтому в самом начале игры ты уже понимаешь: есть ли шанс на чистую победу, или придется пытать счастья в финальной битве?
3. Катастрофически мало карт. Действительно, по пять стартовых миссий еще куда ни шло, но всего 15! замыслов Саурона, по 2 стартовых и 1 продвинутому квесту для героев?! - этот компонент игры практически сразу требует серьезных дополнений.

Общее впечатление, повторюсь, крайне положительное. Конечно, вдумчивая партия может затянуться на 4-5 часов, но оно нашей компашке вполне себе по душе. Интересен вопрос реиграбельности, но пока каждая партия - новая стратегия Саурона, новые действия приключенцев, и никаких повторений.