по прокачке - Blood Rage, Bloodthirst у Властелина у Джайны danger sense (один раз использовала, пока паралич, потом времени не было) и accurate у Леорика exploding rune у Синдры brute и cripple
а он походу сыграл жажду крови, которая позволила вытащить +4 карты ;-) Первого мерриода Джайна прибила сразу после того как он расправился с мирными, а второй вылез на ходу Властелина и в следующий ход Джайны был сразу упокоен двойным выстрелом (повезло сильно, конечно) У Синдры было очень уж много целей... Хотя эттина она завалила, да Экипировка такая: Jain – elm greatbow + mana weave (сейчас думаем, не передать ли его Леорику) Syndrael - Iron axe Leoric - стартер
вроде к большим монстрам из-за особенностей их расширения это не относится? В любом случае принципиально ничего не меняло, мерриод в первый ход парализовал бы двух героев
Имхо, если в первом квесте явное преимущество у героев, то в первой части второго их слишком легко задержать на старте большим монстром. Ты убиваешь к-н мерриода, а он сразу возрождается и снова затыкает путь... Зато во второй части второго квеста скорее героям легче. Они даже так почти победили (аж 1 хит остался у Сплига), хотя пару раз забывали про пассивку Леорика
Еще, что забавно, за квест была израсходована вся колода Властелина (в основном еще в первой части) и даже больше
пока с эрратой и лейтенантами не заморачивался еще, это первый пробный эксперимент
а. Ну, взрывные руны тоже не подарок
Это да, проглядели( Все-таки первый раз в Descent...
В смысле раскрутки?
по прокачке - Blood Rage, Bloodthirst у Властелина
у Джайны danger sense (один раз использовала, пока паралич, потом времени не было) и accurate
у Леорика exploding rune
у Синдры brute и cripple
а он походу сыграл жажду крови, которая позволила вытащить +4 карты ;-)
Первого мерриода Джайна прибила сразу после того как он расправился с мирными, а второй вылез на ходу Властелина и в следующий ход Джайны был сразу упокоен двойным выстрелом (повезло сильно, конечно)
У Синдры было очень уж много целей... Хотя эттина она завалила, да
Экипировка такая: Jain – elm greatbow + mana weave (сейчас думаем, не передать ли его Леорику)
Syndrael - Iron axe
Leoric - стартер
есть такое)
Увлекся сбором урожая :-)
вроде к большим монстрам из-за особенностей их расширения это не относится? В любом случае принципиально ничего не меняло, мерриод в первый ход парализовал бы двух героев
Я как бы знаю) Это фото не стартовой позиции, а момента, когда мерриод уже сдвинулся с места, чтобы обездвижить обоих героев
Имхо, если в первом квесте явное преимущество у героев, то в первой части второго их слишком легко задержать на старте большим монстром. Ты убиваешь к-н мерриода, а он сразу возрождается и снова затыкает путь... Зато во второй части второго квеста скорее героям легче. Они даже так почти победили (аж 1 хит остался у Сплига), хотя пару раз забывали про пассивку Леорика
Еще, что забавно, за квест была израсходована вся колода Властелина (в основном еще в первой части) и даже больше
Король-лич жив :-)
ну и герои пару раз протупили, забыв про пассивную способность Леорика. Хотя Синдраэль это бы все равно не спасло
Про щит для красоты написал, так-то, конечно, его не было
Эттин (вообще ему везло на кубы), бросающий волшебника в яму-ловушку - это был, пожалуй, самый эпичный момент :-)
мне кажется, матобмен стоит исключить из номинантов на будущее
А не встречал никто игру "Наутилус"? Про подводную лодку Немо с торпедами (хех), противостоящую трем английским кораблям. Помнится, в детстве была...