Нормальная игра в жанре евро песочницы. Спокойно создаете риф при создание получайте животных в виде ПО. Напоминает Каскадию, только под водой. Подойдет как фанатов воды и морепродукты также семейном кругу провести досуг. Советую новичкам)!
Источник https://nastol.io/aqua_biodiversity_in_the_oceans/reviews/332180
Занятная вещица с хорошим оформлением и несложными правилами. Прокачка планшетов с рандомными бросками кубиков, которые к слову, с помощью населения можно "подкручивать". Такая евро-цивилизация для новичков. Нам зашла.
Источник https://nastol.io/khora_rise_of_an_empire/reviews/332184
Вы мягко говоря другое говорили) Что и Кости и Чиаы в целом УГ, и игры делать неспособны
"мой интерес к игре длился ровно до того самого момента, когда я понял, что игру сделали авторы ТМБ. Ну и всё, в общем-то. Хотя решение очень странное допускать таких "творцов" до нормальных франшиз
авторы ТМБ не умеют делать игры. Причем они настолько бездарны, что для меня все что с ними связано заранее летит в мусорку. Это всего лишь мое личное мнение, если вам нравится их "творчество" - велком. Бонусом тут хоть арт по франшизе, а не их традиционные каракули.
# просто авторы ТМБ и вся традиционная для них хрень вместо игры
думал нормальная игра, но когда увидел эти круглые фишечки, сразу понял, с чем имею дело. Очень жаль."
Всем известная игра, о которую сломано уже немало копий. В зависимости от астрологических колебаний и политической ситуации на планете Нибиру, он то у меня в топ-10, то нет. Не буду распинаться, но я из любителей Марса. Смущает меня разве что аляповатое оформление, да и то несильно. Я душевно отдыхаю за этой игрой: погружаюсь в строительство космической колонии, и в конце партии чувствую приятную усталость и удовлетворение. Меня не напрягает рандомный приход карт, потому что у меня их оказывается всегда больше, чем длительность игры. Не сказал бы, что есть такой уж бешеный даунтайм втроем. Возможно, мне очень повезло ни разу не играть с махровыми даунтаймерами.
Правда разочаровал многими любимый соло режим. Дело в том, что в одиночку успеть терраформировать Марс довольно трудно, и из-за этого отрезается половина других стратегий, в том числе мои любимые вроде попыток делать комбо-вомбо из карт и прочую ахинею, пока остальные заняты общественно полезными делами, хех. В дополнения не играл, базы до сих пор хватает с лихвой.
Источник https://nastol.io/terraforming_mars/reviews/332378
Хорошая интересная игра с боевыми аренами. Мне бы хотелось чуть больше соотношения сюжета к боям, но это дело вкуса. Если игроков играет много - может напрягать рандом мешка, тк. можешь долго ждать свой ход. Кажется, что играть вдвоём за 4 персонажей - самое оптимальное. Приятная реализация с Диллемами - сюжетные выбораы, где ваши персонажи сами говорят какой выбор хотели бы сделать (бонусы получать те персонажи, чей выбор вы приняли). Даже задумался почему так режко встречается такой приятный элемент в сюжетках.
Источник https://nastol.io/kinfire_chronicles_nights_fall/reviews/332235
Мне сеттинг первой части больше по душе, но все равно это Vast и он хорош. Сильнейшая асимметрия главное достоинство, жаль что из-за неё же порог вхождения такой высокий.
Кубы действий дают очень много вариантов как походить. Там помимо здоровенного планшета персонажа еще и на оружии и на выбранных скиллах способности. А в Клинке просто идешь вперед (танки впереди, остальные чуть сзади) и бьешь, конечно еще способности по кулдауну применяешь, но там выбор очевиден.
Еще один хороший проект, но чуть меньше нравится чем Призрачные чернила. Потому что в чернилах мне нравится и отгадывать и капитаном быть, а тут только капитанить. И то, в идеале в режиме команда на команду, там этот режим вполне себе клево работает. Лучше чем полный кооператив как по мне. Правда часто игра уходит в какие-то нишевые ассоциации, что не супер. В этот раз у нас в партии одна команда ушла в халф лайф, а я в сеттинг ведьмака.
Источник https://ferstagerov.com/2026/06/28/рагу-настольных-впечатлений-8/
Update. Еще один проект на ассоциации. Привез ее на ивент, поиграл пару раз, потом пошел спать, а ребята в нее без остановок часов до 4 утра еще играли. Вот что значит коробка зашла - она прям реально хороша. Единственное что играть в нее надо в идеале вшестером, другие составы ощущаются похуже, надо бы к дополнению к ней присмотреться.
Потихонечку играю коробки со своей полки полупозора — это когда сыграл один раз и не знаешь что делать с этими играми дальше. Вот книги времени сыграли на троих и было как-то прям нормально. Приятная еврятинка, пока в коллкуции оставил — не сложная и дает интересный экспириенс благодаря продакшну. Со временем уйдет из коллекции, но не завтра.
Источник https://ferstagerov.com/2026/06/28/рагу-настольных-впечатлений-8/
Справедливости ради, регламент сайта еще и хамство не приветствует. А этим заниматься начали как раз вы, если забыли https://tesera.ru/game/the-crew-mission-deep-sea/comments/#post2599788
И то и другое ваши лживые фантазии. Впрочем, от человека, который спорил что настолка про X-Com на глобальном уровне это что-то вторичное и бессмысленное, и считает что проверенное Ростовское издательство = мошенники Пираты, иного и не ожидал.
Забавно, что я не люблю рондель, но именно я часто рондели новые предлагаю попробовать. Сыграли в классику — бегаем по кругу, двигаем мерлина и Артура (в допе), получаем ресурсы и выполняем цели. Все это в сеттинге артурианы. Механика того что у тебя всегда-то есть морковка к которой стремишься и то что ты выполняешь за игру 10-15 целей кайфовая, но между раундами у тебя ничего не меняется особо и первый раунд ничем не отличается глобально от последнего - за это дислайк. Проект старой школы, который слишком затянут, но не самый худший проект Фельда
Источник https://ferstagerov.com/2026/06/28/рагу-настольных-впечатлений-8/
Добрался до космопчельной поделки Джейми (вернее не его — а от его издательства). Не знаю, сеттинг реально очень странный, хотя логичный — гексы действительно всегда были похожи на cоты, и где как не в гексовом космосе жить космопчелам. В коробке много разных фракций, это джейми умеет, играется в целом тоже ладно, довольно рабочий проект на выставление пчел рабочих. Я наверное даже поиграю в это еще раз, чтобы получше понять продукт. Не знаю правда что должно произойти чтобы в чатике кто-то написал ребята очень хочу в апиарий, давайте поиграем. Потому что нет как будто в игре какого-то приятного элемента, который бы тянул к ней вернуться, но может это мое заблуждение. Возможно, стоит поиграть большим составом, так как играл только на двоих.
Источник https://ferstagerov.com/2026/06/28/рагу-настольных-впечатлений-8/
Я не полюбил гегемонию: это классный симулятор, но совсем не мой тип игры — долго, репетитативно, не смотря на асимметрию, к тому же я не фанат симуляторов реальности — я в таких симуляторах живу. Поэтому к мировому порядку относился настороженно, но проект получился довольно неплохой. Что-то вроде колодостроя и прикрепленного сбоку ареаконтроля в историческом сеттинге.
Играть лучше всего вчетвером, чтобы не заменять ботами страны, на пару партий с дополнениями такого развлечения как будто бы может хватить. Короче чем гегемония, ничего особо нового, но неплохая толкотня на карте с какой-то симуляцией экономики. Без восторгов, но крепкий проект.
Источник https://ferstagerov.com/2026/06/28/рагу-настольных-впечатлений-8/
Хороша как рогалик-кооператив, в противном случае уступает цифровой версии во всем - намного дольше, куча возни с картами и раскладкой, меньше контента и т.д.
Игра в целом хорошая, с интересной кубиковой головоломкой. Но больно хардкорная и рандомная (мало способов его нивелирования), плюс раскладка много времени занимает для таких коротких боев.
Весьма годный хоть и далеко неидеальный тактический данжен кроулер. Пока локализуют только первую часть, так что мб кому-то интересна именно обновленная версия
А с чего вы взяли что игра плохо состарилась? Она на БГГ в топ 29 карточных со средней оценкой 8, это очень высоко, значит ее ценят. Ее главная проблема в отсутствии репринтов.
Нормальная игра в жанре евро песочницы. Спокойно создаете риф при создание получайте животных в виде ПО. Напоминает Каскадию, только под водой. Подойдет как фанатов воды и морепродукты также семейном кругу провести досуг. Советую новичкам)!
Источник https://nastol.io/aqua_biodiversity_in_the_oceans/reviews/332180
Занятная вещица с хорошим оформлением и несложными правилами. Прокачка планшетов с рандомными бросками кубиков, которые к слову, с помощью населения можно "подкручивать". Такая евро-цивилизация для новичков. Нам зашла.
Источник https://nastol.io/khora_rise_of_an_empire/reviews/332184
Какой унылый троллинг
Скорее Пирр наоборот) Тот выиграл все сражения, но проиграл войну.
Вы мягко говоря другое говорили) Что и Кости и Чиаы в целом УГ, и игры делать неспособны
"мой интерес к игре длился ровно до того самого момента, когда я понял, что игру сделали авторы ТМБ. Ну и всё, в общем-то.
Хотя решение очень странное допускать таких "творцов" до нормальных франшиз
авторы ТМБ не умеют делать игры. Причем они настолько бездарны, что для меня все что с ними связано заранее летит в мусорку. Это всего лишь мое личное мнение, если вам нравится их "творчество" - велком. Бонусом тут хоть арт по франшизе, а не их традиционные каракули.
#
просто авторы ТМБ и вся традиционная для них хрень вместо игры
думал нормальная игра, но когда увидел эти круглые фишечки, сразу понял, с чем имею дело. Очень жаль."
А чего же его так хвалят на бгг? И в топе уже, и отзывы очень позитивные, и на награды претендовал.
Всем известная игра, о которую сломано уже немало копий. В зависимости от астрологических колебаний и политической ситуации на планете Нибиру, он то у меня в топ-10, то нет. Не буду распинаться, но я из любителей Марса. Смущает меня разве что аляповатое оформление, да и то несильно. Я душевно отдыхаю за этой игрой: погружаюсь в строительство космической колонии, и в конце партии чувствую приятную усталость и удовлетворение. Меня не напрягает рандомный приход карт, потому что у меня их оказывается всегда больше, чем длительность игры. Не сказал бы, что есть такой уж бешеный даунтайм втроем. Возможно, мне очень повезло ни разу не играть с махровыми даунтаймерами.
Правда разочаровал многими любимый соло режим. Дело в том, что в одиночку успеть терраформировать Марс довольно трудно, и из-за этого отрезается половина других стратегий, в том числе мои любимые вроде попыток делать комбо-вомбо из карт и прочую ахинею, пока остальные заняты общественно полезными делами, хех. В дополнения не играл, базы до сих пор хватает с лихвой.
Источник https://nastol.io/terraforming_mars/reviews/332378
Хорошая интересная игра с боевыми аренами. Мне бы хотелось чуть больше соотношения сюжета к боям, но это дело вкуса. Если игроков играет много - может напрягать рандом мешка, тк. можешь долго ждать свой ход. Кажется, что играть вдвоём за 4 персонажей - самое оптимальное. Приятная реализация с Диллемами - сюжетные выбораы, где ваши персонажи сами говорят какой выбор хотели бы сделать (бонусы получать те персонажи, чей выбор вы приняли). Даже задумался почему так режко встречается такой приятный элемент в сюжетках.
Источник https://nastol.io/kinfire_chronicles_nights_fall/reviews/332235
Мне сеттинг первой части больше по душе, но все равно это Vast и он хорош. Сильнейшая асимметрия главное достоинство, жаль что из-за неё же порог вхождения такой высокий.
А можно подробнее про каждый цикл рассказать? Интересно.
И чем вам не угодил Вантаж?)
Ужас Аркхэма не гиковый что ли?
Ещё недавно была Нова Ренессанс
Считайте как хотите. Танарес не пробовал и не собираюсь, не интересен.
Кубы действий дают очень много вариантов как походить. Там помимо здоровенного планшета персонажа еще и на оружии и на выбранных скиллах способности. А в Клинке просто идешь вперед (танки впереди, остальные чуть сзади) и бьешь, конечно еще способности по кулдауну применяешь, но там выбор очевиден.
Еще бы отчитываться перед вами. Не одна, а достаточно чтобы разбираться и судить об игре, чай не шахматы. На Друнагор позже и обзор напишу.
Еще один хороший проект, но чуть меньше нравится чем Призрачные чернила. Потому что в чернилах мне нравится и отгадывать и капитаном быть, а тут только капитанить. И то, в идеале в режиме команда на команду, там этот режим вполне себе клево работает. Лучше чем полный кооператив как по мне. Правда часто игра уходит в какие-то нишевые ассоциации, что не супер. В этот раз у нас в партии одна команда ушла в халф лайф, а я в сеттинг ведьмака.
Источник https://ferstagerov.com/2026/06/28/рагу-настольных-впечатлений-8/
Update. Еще один проект на ассоциации. Привез ее на ивент, поиграл пару раз, потом пошел спать, а ребята в нее без остановок часов до 4 утра еще играли. Вот что значит коробка зашла - она прям реально хороша. Единственное что играть в нее надо в идеале вшестером, другие составы ощущаются похуже, надо бы к дополнению к ней присмотреться.
Потихонечку играю коробки со своей полки полупозора — это когда сыграл один раз и не знаешь что делать с этими играми дальше. Вот книги времени сыграли на троих и было как-то прям нормально. Приятная еврятинка, пока в коллкуции оставил — не сложная и дает интересный экспириенс благодаря продакшну. Со временем уйдет из коллекции, но не завтра.
Источник https://ferstagerov.com/2026/06/28/рагу-настольных-впечатлений-8/
Upd - точно утонули
А у панчика получается ни друзей ни единомышленников
Справедливости ради, регламент сайта еще и хамство не приветствует. А этим заниматься начали как раз вы, если забыли https://tesera.ru/game/the-crew-mission-deep-sea/comments/#post2599788
И то и другое ваши лживые фантазии. Впрочем, от человека, который спорил что настолка про X-Com на глобальном уровне это что-то вторичное и бессмысленное, и считает что проверенное Ростовское издательство = мошенники Пираты, иного и не ожидал.
Жесткий таймер, сложные сценарии с кучей сильных врагов, особенно боссы. А для головоломки многовато рандома и маловато способов им управлять.
Это обновленная версия, с переработанными правилами, вроде как лучше стало
По лайкам видно, что ровно наоборот.
Эм что? В отличие от пиратов, Издательство настольных игр проверенное, уже выпустившее немало настолок.
Друнагор как по мне куда глубже Клинка и Колдовства.
Подойдет
Это 1 против всех тогда
Забавно, что я не люблю рондель, но именно я часто рондели новые предлагаю попробовать. Сыграли в классику — бегаем по кругу, двигаем мерлина и Артура (в допе), получаем ресурсы и выполняем цели. Все это в сеттинге артурианы. Механика того что у тебя всегда-то есть морковка к которой стремишься и то что ты выполняешь за игру 10-15 целей кайфовая, но между раундами у тебя ничего не меняется особо и первый раунд ничем не отличается глобально от последнего - за это дислайк. Проект старой школы, который слишком затянут, но не самый худший проект Фельда
Источник https://ferstagerov.com/2026/06/28/рагу-настольных-впечатлений-8/
Добрался до космопчельной поделки Джейми (вернее не его — а от его издательства). Не знаю, сеттинг реально очень странный, хотя логичный — гексы действительно всегда были похожи на cоты, и где как не в гексовом космосе жить космопчелам. В коробке много разных фракций, это джейми умеет, играется в целом тоже ладно, довольно рабочий проект на выставление пчел рабочих. Я наверное даже поиграю в это еще раз, чтобы получше понять продукт. Не знаю правда что должно произойти чтобы в чатике кто-то написал ребята очень хочу в апиарий, давайте поиграем. Потому что нет как будто в игре какого-то приятного элемента, который бы тянул к ней вернуться, но может это мое заблуждение. Возможно, стоит поиграть большим составом, так как играл только на двоих.
Источник https://ferstagerov.com/2026/06/28/рагу-настольных-впечатлений-8/
Я не полюбил гегемонию: это классный симулятор, но совсем не мой тип игры — долго, репетитативно, не смотря на асимметрию, к тому же я не фанат симуляторов реальности — я в таких симуляторах живу. Поэтому к мировому порядку относился настороженно, но проект получился довольно неплохой. Что-то вроде колодостроя и прикрепленного сбоку ареаконтроля в историческом сеттинге.
Играть лучше всего вчетвером, чтобы не заменять ботами страны, на пару партий с дополнениями такого развлечения как будто бы может хватить. Короче чем гегемония, ничего особо нового, но неплохая толкотня на карте с какой-то симуляцией экономики. Без восторгов, но крепкий проект.
Источник https://ferstagerov.com/2026/06/28/рагу-настольных-впечатлений-8/
Хороша как рогалик-кооператив, в противном случае уступает цифровой версии во всем - намного дольше, куча возни с картами и раскладкой, меньше контента и т.д.
Игра в целом хорошая, с интересной кубиковой головоломкой. Но больно хардкорная и рандомная (мало способов его нивелирования), плюс раскладка много времени занимает для таких коротких боев.
Спасибо. Еще что-нибудь?
Весьма годный хоть и далеко неидеальный тактический данжен кроулер. Пока локализуют только первую часть, так что мб кому-то интересна именно обновленная версия
https://boardgamegeek.com/thread/3646564/kingdoms-forlorn-a-journey-through-the-fog
https://boardgamegeek.com/thread/3596349/dark-souls-plus-monster-hunter-equal-kingdoms-forl
https://boardgamegeek.com/thread/3608563/darkest-doom-detailed-and-honest-review
И еще обзор-сравнение с Внешним кольцом
https://boardgamegeek.com/thread/3594203/darkest-doom-review-and-comparison-with-star-wars
Пара обзоров-впечатлений
https://boardgamegeek.com/thread/3654625/dante-in-the-end-not-so-good
https://boardgamegeek.com/thread/3663626/two-circles-in-some-intital-thoughts
По такой логике и Неустрашимые не варгейм.
А с чего вы взяли что игра плохо состарилась? Она на БГГ в топ 29 карточных со средней оценкой 8, это очень высоко, значит ее ценят. Ее главная проблема в отсутствии репринтов.
Вот тут https://tesera.ru/game/codex-coreset/articles/ масса статей с подробным анализом игры и ее глубины и стратегий