Snowyardman

аватара фото
- 43 215
имя:
пол: мужской
активность:…
Коэфф. схожести

Игры

    игровой дневник
    игровой дневник
    Записей не найдено.

    Материалы

    Добавленные материалы

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    Фото и видео

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    Статьи

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    Файлы и ссылки

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    События и новости

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    Snowyardman написал полмесяца назад к игре Онода: #

    Походу, когда пишешь на российский сайт, всегда нарвешься на что-то граничащее с оскорблением (судя "с моей персональной колокольни"). Онода был человек выдающейся витальности, о чем известно из его жизни как на войне, так и после сдачи оружия. А что вы не поняли, так понятливости не хватает. Особенно забавно сопоставить предложения "много моих родственников воевало" и "колокольни, которая никогда не стояла рядом с полем боевых действий", из чего следует, что раз ваши родственники воевали, значит, вы и сами храбрец и знаете очччень много о войне.

    Snowyardman написал полмесяца назад к игре Онода: #

    /"даже своим родным" - не вижу причины верить своим родным больше всех других людей и источников, родные разные бывают и разное могут говорить;
    /"это ж игра, а не строгий симулятор" - в том-то и дело, что я увидел в игре больше от формального симулятора, чем могло бы быть при лучшей проработке нарратива;
    /"вытяните ту же "Блюз и танго" и "повспоминайте" - так я и говорил о том, что меланхолия должна быть в меру и сменяться позитивом, без этого не только год, но и месяц едва протянули бы, а здесь показана только меланхолия; или, по-вашему, восприятие сабжей было похоже на восприятие художников-декадентов с Монмартра?

    Snowyardman написал полмесяца назад к игре Онода: #

    С последним предложением согласен, о чем и написал в отзыве. А если вы про то, что азиаты якобы не смеются или не имеют юмора, с этим спорить тоже не буду, но уже по другой причине.

    Snowyardman написал полмесяца назад к игре Онода: #

    Впечатления после одной партии. Приятные. Но сразу о недостатках. Если игра нацелена на повествование, а не на хитросплетенность механик и глубину игровых задач, то и нарративная часть должна быть увлекательной и проработанной. Я увидел в игре одну психологическую ошибку. Нет смеха. В реальных условиях, особенно таких, в каких были Онода с товарищами, есть или - или. Или смех - или меланхолия, депрессивность. Люди и года бы не продержались без смеха, а речь о простых солдатах, для которых шутка, так сказать, первое дело. Товарищи не остались бы с лидером без бодрого настроя. В игре же повествование, психология и события изображены мрачно-меланхолически, как бы сквозь призму цивилизованного европейского восприятия авторов игры, словно забывших, что герои игры - молодые едва образованные солдаты, дико живущие на вольной воле. Неплохо было бы к картам с позитивными эффектами сделать книгу историй или комиксов, наполненных комизмом и/или юмором. Или автор, или издательство могли бы возразить, что это было бы неким "неуважением" к чему-то и "искажением", но я бы сказал наоборот - это было бы верностью фактам и реальности. Уверен, что мировосприятие солдата Оноды и его товарищей не было преимущественно меланхолическим. Если же я ошибаюсь и эти солдаты действительно мало шутили и смеялись, то авторы игры не говорят мне убедительно о том, что иное давало этим солдатам силы жить и держаться вместе. (Слепой фанатизм исключается, сам по себе он не имеет силы, тем более перед лицом того, с чем столкнулись эти люди.) И тогда игра не справляется со своими претензиями на психологическое осмысление. В отзывах читал, что атмосферность - сильная сторона игры. Да, это есть, но очень мало и однобоко. Кстати, хотя я могу ошибиться, не зная еще всех карт игры, все-таки я не видел упоминания джунглевых кур - предков всех кур мира, не заметил сведений, говорящих, что Лубанг - это гористая местность (что многое меняет)... В общем, при том что рисунки хороши, для сюжетной игры их мало и они более сухо-схематичны, чем следовало бы для того, чтобы игра была на "отлично". Но сама игра понравилась. Плавный, медитативный процесс, простота и правил, и действий, некая серьезная меланхоличность и единый стиль карт, и нет глупых механик, все довольно стройно и логично. Игра точно не плохая, ее автор Пако Градайлье раньше разработал варгейм, победивший в престижной номинации, он, похоже, не гонится за модой, а, как умный человек, делает умные игры, и "Онода" - умная независимая игра. Но с недостатками в части повествования.

    Snowyardman написал полмесяца назад к игре Онода: #

    Ссылка на Подкаст с разработчиком игры. https://spacebiff.com/2024/11/13/sbsc-42/

    активность

    0

    0

    0

    0

    0
    теги