Вообще главное понять концепцию, нюансов там почти нет
Каждый игрок в свой ход выбирает себе роль взакрытую. Дальше все одновременно вскрываются и ходят по порядку ролей на карточках (от мессендержа до архитектора). Если у двух игроков одинаковая роль, ходит тот кто ближе сидит по часовой стрелке от первого игрока.
Посланник - тупо берет 8 таллеров
Рабочий - их 3 типа, на них кладутся ресурсы, которые в конце хода уйдут в руку, либо могут быть куплены каменотесом. Также может строить здания, получая за них половину победных очков (а стоимость ресурсов платить полную).
Торговец - может поставить на вагончик рабочего. На серебро ставится когда все остальное заполнено, сместить чужого можно, когда и на серебре есть торговец. Дальше все, у кого на ресурсах есть люди - получают ресурс. При этом, берут сколько там нарисовано, но 1 всегда отдают на башню.
Каменщик - может покупает ресурсы у рабочего, 1 любой ресурс за 1 таллер. Строит до 2ух зданий за победные очки. И может разместить 2ух рабочих в домиках. Для этого надо заплатить столько таллеров, сколько указано на дырке, куда хочешь рабочего поставить.
Строитель - может взять 1 любой тип ресурса в руку, строит до 2 зданий за монетки (сколько штук любых ресурсов потратил при строительстве - столько таллеров получил). Может разместить 2ух рабочих заплатив за это.
Архитектор - получает 5 победных очков за каждое произведенное в этом ходу здание.
Здания строятся так - выкладываются ресурсы, по сумме точно совпадающие со стоимостью строительства. Причем каждый ресурс имеет цену: Песок - 1, Дерево - 3, Глина - 4, Камень - 5. Серебро может быть обменено на любой ресурс - кладется на кузню и берется 1 ресурс из вагончика. Переплачивать нельзя, недоплачивать понятно тоже. Поэтому бывает что ресурсов больше чем надо, но построить не можешь и поэтому так важно серебро, оно как джокер.
После игры подсчитываются победные очки, важно сохранять порядок подсчета. Люди на дырках в замке все что-то дают, какие-то комбинации. Кто-то за количество башен, кто-то за количество людей в замке (всех игроков), кто-то за количество серебра в кузне.
Спасибо. Игра у меня локализованная, но даже это не помогло. Нужно внимательно все изучать перед игрой, а не как я :) Буду читать.Если что знаю к кому обратиться
как то я думаю завязать брать клонированные игры, особенно евро. Думаю Доминиона хватит. А вчем проблема с Чудесами? Просто мы тестируем ее через раз с новыми игроками и люди действтительно к второй третьей партии систему понимают.
То, как быстро пройдёт игра в Чудеса зависит сильно от игроков. Если не зевать по сторонам, а смотреть, что делают другие игроки, то думать над ходом практически не надо и игра идёт быстрее того же самого Доминиона. Правила там, действительно, по опыту понимаются за первую партию, если конечно игроки не совсем новички в настолках.
Замок на все времена довольно простая игра главное читать не английские правила, а русские, в сети они есть
Вообще, у нас был опыт успешного разбора игр и в клубе, но чаще всего удается в первый раз сыграть, если кто-то знает правила заранее.
Я частенько беру пару игр домой, трачу примерно вечер на каждую, просто раскладываю игру на троих и пытаюсь сделать пару ходов. Если получается интересно - доигрываю до конца чтобы уже во всем разобраться, в т.ч. в подсчете очков.
Да, тратит много времени, такие соло-партии проходят очень долго, раза в 3 дольше обычного времени. Но я воспринимаю это как инвестиции в интересные игротеки.
Вообще главное понять концепцию, нюансов там почти нет
Каждый игрок в свой ход выбирает себе роль взакрытую. Дальше все одновременно вскрываются и ходят по порядку ролей на карточках (от мессендержа до архитектора). Если у двух игроков одинаковая роль, ходит тот кто ближе сидит по часовой стрелке от первого игрока.
Посланник - тупо берет 8 таллеров
Рабочий - их 3 типа, на них кладутся ресурсы, которые в конце хода уйдут в руку, либо могут быть куплены каменотесом.
Также может строить здания, получая за них половину победных очков (а стоимость ресурсов платить полную).
Торговец - может поставить на вагончик рабочего. На серебро ставится когда все остальное заполнено, сместить чужого можно, когда и на серебре есть торговец.
Дальше все, у кого на ресурсах есть люди - получают ресурс. При этом, берут сколько там нарисовано, но 1 всегда отдают на башню.
Каменщик - может покупает ресурсы у рабочего, 1 любой ресурс за 1 таллер. Строит до 2ух зданий за победные очки. И может разместить 2ух рабочих в домиках. Для этого надо заплатить столько таллеров, сколько указано на дырке, куда хочешь рабочего поставить.
Строитель - может взять 1 любой тип ресурса в руку, строит до 2 зданий за монетки (сколько штук любых ресурсов потратил при строительстве - столько таллеров получил). Может разместить 2ух рабочих заплатив за это.
Архитектор - получает 5 победных очков за каждое произведенное в этом ходу здание.
Здания строятся так - выкладываются ресурсы, по сумме точно совпадающие со стоимостью строительства. Причем каждый ресурс имеет цену: Песок - 1, Дерево - 3, Глина - 4, Камень - 5. Серебро может быть обменено на любой ресурс - кладется на кузню и берется 1 ресурс из вагончика.
Переплачивать нельзя, недоплачивать понятно тоже. Поэтому бывает что ресурсов больше чем надо, но построить не можешь и поэтому так важно серебро, оно как джокер.
После игры подсчитываются победные очки, важно сохранять порядок подсчета. Люди на дырках в замке все что-то дают, какие-то комбинации. Кто-то за количество башен, кто-то за количество людей в замке (всех игроков), кто-то за количество серебра в кузне.
Такая вот простая игра.
строитель может взять 1 любой тип ресурса с башни, конечно.
Хорошо бы на тесере окошко комментария побольше сделали и с форматированием, а то не удобно :)
дерево - 2
писал по памяти, может еще неточности есть
лучше читайте правила
Спасибо.
Игра у меня локализованная, но даже это не помогло. Нужно внимательно все изучать перед игрой, а не как я :) Буду читать.Если что знаю к кому обратиться
Еще очень важно, что при строительстве надо использовать не менее трех РАЗЛИНЧНЫХ ресурсов
Ascension по типу Доминиона показался более живеньким, монстрики и герои всякие, но там есть своя тема с рядом достпуных карт
про 7 Чудес спорно по правилам, очень спорно
как то я думаю завязать брать клонированные игры, особенно евро. Думаю Доминиона хватит.
А вчем проблема с Чудесами?
Просто мы тестируем ее через раз с новыми игроками и люди действтительно к второй третьей партии систему понимают.
ну как бе, Доминион от того, что он был первым не становится лучшим
а с Чудесами проблема в том, что нифига они не быстрые и нифига не элементарные по правилам, как пишут в "рекламных" обзорах
а мне как бы не надо лучшее, мне сам принцип скучноват
А с чудесами пока проблем в обучении не было
То, как быстро пройдёт игра в Чудеса зависит сильно от игроков. Если не зевать по сторонам, а смотреть, что делают другие игроки, то думать над ходом практически не надо и игра идёт быстрее того же самого Доминиона.
Правила там, действительно, по опыту понимаются за первую партию, если конечно игроки не совсем новички в настолках.
Замок на все времена довольно простая игра
главное читать не английские правила, а русские, в сети они есть
Вообще, у нас был опыт успешного разбора игр и в клубе, но чаще всего удается в первый раз сыграть, если кто-то знает правила заранее.
Я частенько беру пару игр домой, трачу примерно вечер на каждую, просто раскладываю игру на троих и пытаюсь сделать пару ходов. Если получается интересно - доигрываю до конца чтобы уже во всем разобраться, в т.ч. в подсчете очков.
Да, тратит много времени, такие соло-партии проходят очень долго, раза в 3 дольше обычного времени. Но я воспринимаю это как инвестиции в интересные игротеки.