Оценка пользователей
7.5231
Оценить:
-

У нас тут своя атмосфера

время: 08 января 2015 место: --//--

Так как цена на Зомбицид оказалось заоблочной, то я отказался от дополнения к ней. И откапал на просторах рунета обзор от два-в-кубе игры Z-game. По обзору игра мне приглянулась, поэтому самому себе на новый год была подарена.

 

 

 Итак, мир после апокалипсиса. Точнее один город. По городу ходят толпы зомби, да и выжившие люди всё ещё подцепляют эту инфекцию. В городе орудует несколько банд, строят укрепления, добывают скарб, набирают новых людей, зарабатывают авторитет. Они уже довольно известны и пришла пора подмять под себя весь город. Вот этим-то мы и займемся.

 

Вскрытые коробки показало наличие кучи картона, который при выламывании оставил у меня на столе кучу картонных крошек. Подставки для персонажей и самих картонных персонажей, которые не надо торопиться вставлять в подставки. Потому что персонажи могут быть в разных бандах и когда входят в игру и вставляются в подставки на подставки ещё одеваются кружочки с цветом банды, чтобы на карте можно было легко отличать чей персонаж. Поэтому низ персонажей быстро истреплется. Графика на гексах поля мне понравилась, а сами персонажи, хоть и выполнены в том же стиле, поначалу нет, но потом я привык. И у них есть одно замечательное свойство – их легко различать. И когда ко мне в банду приходит новый человек и мне нужно по карточке найти фишку персонажа – это делается быстро. Ещё в коробке оказались куча карт с разнообразным шмотом и встречами с дневными зомби (которые могли бы иметь и другую рубашку), жетоны укреплений банд, кубик и листы с подсказами для банд. Всё это занимает ну четверть коробки. Так что, ждем дополнений, есть куда складывать.

 

 

 Ещё в коробке оказались аж две книжечки с правилами игры. Одинаковые. Которые сразу же можно выкинуть. Я не знаю где два в кубе нашли простые и понятные правила, но после прочтения на 2 раза правил в игре я понял что в целом надо делать в игре, но как в нее играть – было совершенно непонятно. Разочарованию уже не было предела, когда после посещения впустую всяких тесер, я зашел на сайт игры (кстати, пригодились правила – в них есть ссылка на сайт). И о чудо! 30 декабря там были выложены другие правила игры – вторая версия, на 44 страницы. И там уже расписано всё – вплоть до блок-схем как себя вести для каждой ситуации.

 

 

 Итак, как мы орудуем бандами. Каждый ход – это день, который разделен на 4 этапа. Утром мы получаем новых людей, еду и полезные шмотки с локаций, которые контролируем, обмениваемся предметами с другими бандами и кормим людей (иначе они не смогут работать, только ползать).

 

Днем мы двигаемся своими людьми. Заходим в новые кварталы, деремся с зомби и другими бандами.

 

Вечером – начинаем строить укрепления, варим сыворотку, устраиваем диверсии соседям.

 

После чего идёт ночная атака зомби на неукрепленные локации (а там где мы строим – мы ещё не укрепились), после чего все, кто не получил свою дозу сыворотки могут с 50% вероятности стать зомби (ну, то есть умереть). Укрепления, которые начинали строить, возводятся (если ночные зомби или болезнь строящих людей не подкосили). И начинается новый день.

 

 

  Очки бандам даются за возведение новых укреплений (там где укреплений ещё не было), разрушение укреплений соперника, убийства лидера соперника и за ночь на центральной площади. Продержаться ночь на центральной площади – это, конечно, приносит много авторитета и несложно. Но так считают все, поэтому за это может начаться резня между бандами.

 

Впечатления от игры: в игре жуткий рандом. Можно прийти втроем в локации и бежать, а можно прийти одному, победить зомби, получить шмот, продержаться ночь и отстроить укрепления. Вообще как повезет. Это вроде как бооольшущйи минус игры, но…

 

 

 Но рандом здесь очень логичен. Идем в новый квартал – ну кто знает, сколько там зомби и что мы там найдем. Также непонятно сколько зомби припрется ночью и заразимся ли мы без сыворотки.

 

Игра была бы таким середнячком на 6 баллов, если бы не её атмосфера. Игра идёт реально в жестоком городе, в котором надо убивать зомби, бороться с другими людьми за ништяки, иногда приходится есть своих членов банды (еды не всегда хватает на всех). И сколько бы я не ругался на рандом (а как же иначе, я же пока ещё ни разу в нее не выиграл, всегда был на втором месте, хоть втроем, хоть вчетвером), но хочу играть в нее и дальше. Мыши плакали, кололись, но продолжали грызть кактус. Так что за атмосферность свои 7-7,5 баллов игра от меня получает.

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
Kuroi написал 11 лет назад: # скрыть ответы

"И у них (персонажей) есть одно замечательное свойство – их легко различать". Спорно. Как раз в партиях при мне очень часто возникали недоразумения в разборе who is who.

"Я не знаю где два в кубе нашли простые и понятные правила, но после прочтения на 2 раза правил в игре я понял что в целом надо делать в игре, но как в нее играть – было совершенно непонятно". Я не уверен, что все обозревшие докпались до тех правил, по которым играется Z-Game в действительности. У меня был продолжительный сеанс общения с автором, благодаря которому я смог уже приступить к партиям в игру в том виде, как она задумывалась создателем.

Спасибо за обзор. Если б не внезапный вывод, я бы даже сказал, что "пожимаю Вам руку". А так... А так - спасибо за добрую весть о 44-хстраничных правилах игры. Ребята - молодцы. Осилили доделать. Главное, чтоб у всех игроков появилось желание найти истинный актуальный рулбук.

_genie написал 11 лет назад: # скрыть ответы

Ну люблю я игры про зомби апокалипсис. А тут атмосфера мне очень понравилась. Так что колюсь, но грызу кактус :)

Kuroi написал 11 лет назад: # скрыть ответы

Так любите и дальше. Мне они тоже по нраву. Просто, дело в том, что атмосфера была есть вокруг игры в историях, в оформлении компонентов, даже в правилах она ещё чувствовалась.

А как доходит до партий...
Сыворотку варить? Ну вон кто-т не занят. Что? Не хватит на всех? Да ну нафиг - на всех варить. Есть людей? Пф! Плёвое дело! новые придут. И даже те же самые "съеденные" ранее придут. Ещё не прочитал новую редакцию правил, но если там по-прежнему умершие каким бы то ни было образом возвращаются к жизни, то: "Не верю"!

А вот если б все умирали, как лидеры, окончательно и безповоротно, то тогда бы был хардкор и... Слишком высокая цена ошибки. В результате никто бы не лез на вражеские банды, и все тихонько доживали б свой век.

Kuroi написал 11 лет назад: #

*бесповоротно

_genie написал 11 лет назад: # скрыть ответы

Не, я рассматриваю людей не как тех же самых, а как похожих. Люди тут мрут как мухи, но тут мир такой.

Kuroi написал 11 лет назад: #

Ааа... Тут у меня и нескольких игроков из моей компании вступает в силу эффект личного знакомства с личностями, "увековеченными" в героях этой игры.

Meerple написал 11 лет назад: # скрыть ответы

Правила на 44 страницы? ))))

Snowtrooper написал 11 лет назад: # скрыть ответы

Вы Старкрафт вспомните...

Meerple написал 11 лет назад: #

Понятно, что есть и более объёмные рулбуки.

Но игра не производит впечатление масштабной из-за количества компонентов, Не выглядит хардкорной, судя по обхору "Два в кубе". И продолжительность - всего час-полтора. И тут вдруг правила на 44 страницы.

Какая ещё игра такого типа может похвастаться подобным фолиантом?

_genie написал 11 лет назад: # скрыть ответы

На самом деле они не сложны, просто расписаны очень подробно и с блок-схемами. После правил, которые были приложены к игре, я был очень рад таким правилам.

Warlord1 написал 11 лет назад: # скрыть ответы

Это недочёт, что приходится заново распечатывать правила на принтере, а не взять красивые из коробки и играть.

_genie написал 11 лет назад: #

Согласен. Причем довольно существенный недочет.

playstay написал 11 лет назад: #

Даже прочитав новость о новых правилах, я все равно не хочу в нее играть. Ужасное качество облезлого картона, дурацкие совсем тонкие кружочки для поставок, но не они побудили меня забросить игру на самую дальнюю полку. При прочтении тоненькой брошюрки с правилами, в голове моей творилось тоже самое, что и при изучении правил Ужаса Аркхэма. Но там хоть полная коробка компонентов, огромное поле и куча карт. А здесь маленькая колода, и горстка однообразных тайлов... Короче так и не соединив воедино информацию из правил, я просто забил на нее, поняв, что не смогу рассказать родным, как в это играть. За три года, это вторая игра, за которую стало жалко потраченных денег(первым разочарованием была игра Сердце Дракона с разноцветными рубашками).