"И у них (персонажей) есть одно замечательное свойство – их легко различать". Спорно. Как раз в партиях при мне очень часто возникали недоразумения в разборе who is who.
"Я не знаю где два в кубе нашли простые и понятные правила, но после прочтения на 2 раза правил в игре я понял что в целом надо делать в игре, но как в нее играть – было совершенно непонятно". Я не уверен, что все обозревшие докпались до тех правил, по которым играется Z-Game в действительности. У меня был продолжительный сеанс общения с автором, благодаря которому я смог уже приступить к партиям в игру в том виде, как она задумывалась создателем.
Спасибо за обзор. Если б не внезапный вывод, я бы даже сказал, что "пожимаю Вам руку". А так... А так - спасибо за добрую весть о 44-хстраничных правилах игры. Ребята - молодцы. Осилили доделать. Главное, чтоб у всех игроков появилось желание найти истинный актуальный рулбук.
Так любите и дальше. Мне они тоже по нраву. Просто, дело в том, что атмосфера была есть вокруг игры в историях, в оформлении компонентов, даже в правилах она ещё чувствовалась.
А как доходит до партий... Сыворотку варить? Ну вон кто-т не занят. Что? Не хватит на всех? Да ну нафиг - на всех варить. Есть людей? Пф! Плёвое дело! новые придут. И даже те же самые "съеденные" ранее придут. Ещё не прочитал новую редакцию правил, но если там по-прежнему умершие каким бы то ни было образом возвращаются к жизни, то: "Не верю"!
А вот если б все умирали, как лидеры, окончательно и безповоротно, то тогда бы был хардкор и... Слишком высокая цена ошибки. В результате никто бы не лез на вражеские банды, и все тихонько доживали б свой век.
Но игра не производит впечатление масштабной из-за количества компонентов, Не выглядит хардкорной, судя по обхору "Два в кубе". И продолжительность - всего час-полтора. И тут вдруг правила на 44 страницы.
Какая ещё игра такого типа может похвастаться подобным фолиантом?
На самом деле они не сложны, просто расписаны очень подробно и с блок-схемами. После правил, которые были приложены к игре, я был очень рад таким правилам.
Даже прочитав новость о новых правилах, я все равно не хочу в нее играть. Ужасное качество облезлого картона, дурацкие совсем тонкие кружочки для поставок, но не они побудили меня забросить игру на самую дальнюю полку. При прочтении тоненькой брошюрки с правилами, в голове моей творилось тоже самое, что и при изучении правил Ужаса Аркхэма. Но там хоть полная коробка компонентов, огромное поле и куча карт. А здесь маленькая колода, и горстка однообразных тайлов... Короче так и не соединив воедино информацию из правил, я просто забил на нее, поняв, что не смогу рассказать родным, как в это играть. За три года, это вторая игра, за которую стало жалко потраченных денег(первым разочарованием была игра Сердце Дракона с разноцветными рубашками).
"И у них (персонажей) есть одно замечательное свойство – их легко различать". Спорно. Как раз в партиях при мне очень часто возникали недоразумения в разборе who is who.
"Я не знаю где два в кубе нашли простые и понятные правила, но после прочтения на 2 раза правил в игре я понял что в целом надо делать в игре, но как в нее играть – было совершенно непонятно". Я не уверен, что все обозревшие докпались до тех правил, по которым играется Z-Game в действительности. У меня был продолжительный сеанс общения с автором, благодаря которому я смог уже приступить к партиям в игру в том виде, как она задумывалась создателем.
Спасибо за обзор. Если б не внезапный вывод, я бы даже сказал, что "пожимаю Вам руку". А так... А так - спасибо за добрую весть о 44-хстраничных правилах игры. Ребята - молодцы. Осилили доделать. Главное, чтоб у всех игроков появилось желание найти истинный актуальный рулбук.
Ну люблю я игры про зомби апокалипсис. А тут атмосфера мне очень понравилась. Так что колюсь, но грызу кактус :)
Так любите и дальше. Мне они тоже по нраву. Просто, дело в том, что атмосфера была есть вокруг игры в историях, в оформлении компонентов, даже в правилах она ещё чувствовалась.
А как доходит до партий...
Сыворотку варить? Ну вон кто-т не занят. Что? Не хватит на всех? Да ну нафиг - на всех варить. Есть людей? Пф! Плёвое дело! новые придут. И даже те же самые "съеденные" ранее придут. Ещё не прочитал новую редакцию правил, но если там по-прежнему умершие каким бы то ни было образом возвращаются к жизни, то: "Не верю"!
А вот если б все умирали, как лидеры, окончательно и безповоротно, то тогда бы был хардкор и... Слишком высокая цена ошибки. В результате никто бы не лез на вражеские банды, и все тихонько доживали б свой век.
*бесповоротно
Не, я рассматриваю людей не как тех же самых, а как похожих. Люди тут мрут как мухи, но тут мир такой.
Ааа... Тут у меня и нескольких игроков из моей компании вступает в силу эффект личного знакомства с личностями, "увековеченными" в героях этой игры.
Правила на 44 страницы? ))))
Вы Старкрафт вспомните...
Понятно, что есть и более объёмные рулбуки.
Но игра не производит впечатление масштабной из-за количества компонентов, Не выглядит хардкорной, судя по обхору "Два в кубе". И продолжительность - всего час-полтора. И тут вдруг правила на 44 страницы.
Какая ещё игра такого типа может похвастаться подобным фолиантом?
На самом деле они не сложны, просто расписаны очень подробно и с блок-схемами. После правил, которые были приложены к игре, я был очень рад таким правилам.
Это недочёт, что приходится заново распечатывать правила на принтере, а не взять красивые из коробки и играть.
Согласен. Причем довольно существенный недочет.
Даже прочитав новость о новых правилах, я все равно не хочу в нее играть. Ужасное качество облезлого картона, дурацкие совсем тонкие кружочки для поставок, но не они побудили меня забросить игру на самую дальнюю полку. При прочтении тоненькой брошюрки с правилами, в голове моей творилось тоже самое, что и при изучении правил Ужаса Аркхэма. Но там хоть полная коробка компонентов, огромное поле и куча карт. А здесь маленькая колода, и горстка однообразных тайлов... Короче так и не соединив воедино информацию из правил, я просто забил на нее, поняв, что не смогу рассказать родным, как в это играть. За три года, это вторая игра, за которую стало жалко потраченных денег(первым разочарованием была игра Сердце Дракона с разноцветными рубашками).