Покорение Марса - Элизий (Саша - зеленый, Илья - красный, Витя - черный, Женя - синий, я - желтый). 12 поколений.

Саша - Фарсидская республика - действовал по стандартной тактике для данной корпорации - строительство городов на наиболее удачных ячейках, для последующей экспансии с садами для получения максимального количества очков за минимальные средства, однако 2 раза ему очень хорошо помешали - расположив один из специальных жетонов между 3 городами и городской массив тоже пришелся кстати. В этот раз Саша закончил игру с построенными 3мя картами, карты-события я не беру в счет, за счет которых он забрал "Легенду", что для него обычно не характерно, хотя и карты покупал исправно, однако с постройками на карте у него проблем не было от слова совсем. 74 ПО.
Женя - Хелион - в отличии от Саши, он разыграл самое максимальное количество карт, и первых поколений 6 точно не принимал участие в терраформировании красной планеты, хотя в этот раз мы и первых 2 поколения пользовались помощью правительства, давно такого не было. Женя наращивал приток ресурсов в свою копилку, что уже ближе к концу игры позволило ему прекратить топтаться на начальной отметке РТ и начать потихоньку догонять остальные корпорации. Отхватив себе "Олигарха" и заявив "Знаменитость", на которой заработал только 2 очка все равно смог разделить вместе с Сашей 2ое место. Давно в нашей компании не было столько разыграно синих и зеленых проектов. 74 ПО (2-е место по приросту дохода).
Илья - единственный кто взял Венерианскую корпорацию - Manutech. Благодаря свойством своей корпорации довольно успешно получал разнообразные ресурсы с карт, которые разыгрывал, сначала как и женя тоже не стремился принимать участие в гонке за РТ, однако так же нарастив мощь своего движка начал поднимать основные показатели терраформировани. Учитывая, что на карте строилось много городов, то довольно успешно сумел разыграть проект с ПО за города на игровом поле, поздно включился в строительство леса на планете, но все равно сумел отхватить свою часть пирога. Заявившись по "Специалисту" так же получил свои законные 5 очков. 72 ПО (4-е место по приросту дохода).
Витя - Инвентрикс. Нам несколько повезло, что первым ходил не он, ибо сразу же на первом ходу он ввел "Питомцев", так бы он в конце игры получил бы на 2 ПО больше. В этот раз у него довольно хорошо приходили карты, довольно быстро наладил движок с получением денег через "Железную дорогу", очень удачно разыграл проект с получением 2 ПО за каждую метку открытия на ней. Максимально использовал все свои карты, которые приходили на руку, свойство корпорации не пригодилось в этой игре ни разу. Вступил в гонку с Сашей за град/садостроение, и в принципе не удивительно, что и победил в этой игре - 85 ПО.
Я - Торгейт. В очередной раз решил не принимать участие в "колонизации" игрового поля и в очередной раз поплатился за это. Пытался выехать на "очковых" картах, да только по факту их оказалось очень мало, разыгранный проект, который за высаженные леса на игровом поле давал мне победные очки - 1 ПО за 2 ресурса на проекте, конечно принес в конце игры 8 ПО, но лучше бы я принимал участие в озеленении планеты. Хищники тоже были сыграны очень поздно, но позволили немного насолить Жене. 72 ПО
Игра по факту должна была закончится на 11 поколении, если бы Женя все таки переместил маркер Венеры на последнее деление, но он посчитал иначе.
P.S. Музыкальное сопровождение - саундтрек к Red Faction Guerrilla.





Глядя на итоговый счёт, и факт, что игралоась 12 поколений на 5х (ещё и с помощью правительства), ощущения что четверо новичков и один папка.
Так рейтинг Венеры на конец игры, по правилам, не влияет, как Марс терраформировали полностью, то и партия заканчивается.
Действительно, просто у нас Венера обычно раньше заканчивалась чем Марс, однако в этот раз партия пошла не как обычно. Да, счет был бы другим, но Витя бы победил все равно.