zlobno

аватара фото
- 1803 10210
страна Россия
имя: Алексей
пол: мужской
клубы: TableTop Simulator - виртуальный клуб (Закрыт)
активность:
Коэфф. схожести

Игры

    Материалы

    Файлы и ссылки

    11
    • новые
    • популярные
    игра The Binding of Isaac: Four Souls Правила на русском (2712kb)
    игра Теневые торговцы Правила игры (16566kb)
    Русский язык, pdf
    Издательство «Низа Гамс»
    игра Veiled Fate Правила Veiled Fate (4958kb)
    Русский язык
    игра Veiled Fate Модуль в Tabletop simulator (Русский язык)
    игра Veiled Fate Правила (англ. язык)
    игра The Lord of the Ice Garden Правила Lord of the Ice Garden (7939kb)
    Вторая редакция. Английский язык.
    игра Europa Universalis: The Price of Power Правила Europa Universalis: The Price of Power (2966kb)
    Английский язык. Предварительный вариант правил.
    игра Vast: The Crystal Caverns Правила Vast: The Crystal Caverns (6647kb)
    русский язык

    События и новости

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    zlobno написал 11 дней назад к игре Мы обречены: #

    Я бы не сказал, что чем больше чем лучше, если играть максимальным составом (10), таймер то больше не станет, а моментов, где кто то будет лишний раз тормозить/спорить/отвлекаться будет больше, хотя игра как раз про это)) И есть вероятность, что некоторые игроки вообще не поймут во что мы играем.

    Мне кажется на 5 - самый идеальный состав. В игре всего пять типов правительств, на пятерых будут представлены все по одному (если игроков больше, то там просто дублируются правительства). Некоторые карты событий ссылаются на определенные правительства, и не оч интересно, если его нет в игре или наоборот таких игроков несколько. Еще мне кажется на пятерых гораздо меньше хаоса и все вовлечены в игру.
    Но это лишь мое мнение, я смотрю на это с точки зрения не просто провести время и пошуметь, а чтобы поиграть в игру.
    Возможно кому то наоборот нужно больше людей и болтовни. Но тогда уж проще в какой-нибудь бункер поиграть.

    zlobno написал 11 дней назад к игре Мы обречены: #

    Не слышал про эту игру вообще, но внезапно сыграли на игротеке.
    Игра мне зашла.. нет, я бы сказал, что она шикарная. Это при том, что игра - чистый патигейм (а я прям не люблю их), с простецкими правилами и с вот этими вот дурацкими "положите карту на голову и сидите так до конца игры". Но, черт возьми, как же точно игра передают всю суть отношений между людьми.
    Т.е. у нас 15 минут до конца света (таймер на игру) и за 15 минут надо всего лишь насобирать нужное число жетончиков и закинуть их в общий запас, т.е построить ракету, чтобы свалить. Но тут и начинается вся суть.
    Один кто то может решить, что он самый умный и "пусть другие вкидывают, а я пока влияние соберу и приберегу ресурсики", второй кто то, глядя на соседа, который копит ресурсики подумает: "а чего это он их копит, не хочет ли он кого то взорвать? а вдруг этот "кто то" буду я?!?!" и начнет атаковать его, отбирая ресурсы себе. Тем временем третий, сидит, копит влияния, не вкладывая ни одного ресурсика в строительство, но как только наступит конец игры залезет первым в ракету, а мест может всем не хватить..
    Как будто это вот перетягивание одеяла, даже в момент, когда осталось 15 минут до конца света, хорошо так раскрывает все натуру, даже не отдельно взятых людей, а всего человечества. (которое не может договорится сегодня, в 21 веке, ни о чем).
    Короче игра очень удивила, в кампании ненастольщиков заходит отлично. Правила простые. Что интересно, в ней даже можно разные "стратегии поведения" применять и смотреть что из этого получается. А еще в игре есть карта, которая штрафует игроков, если они прикоснутся во время игры к телефону (туда их!).
    Конечно, хики-интровертам игра точно не зайдет, но остальным рекомендую хотя бы попробовать.

    zlobno написал 2 месяца назад к игре Город "N": #

    Самиздат/прототип?

    zlobno написал 2 месяца назад к игре Долина Вечности: #

    Как ни странно, но "играть от ситуации" это тоже навык (наряду с играми про переговоры), который некоторым игрокам совершенно не понятен. Я бы даже сказал он противоположен навыку планирования, как раз из за этого "игроки-планировщики" не просто не умеют играть от ситуации, а в целом, для них такой стиль кажется крайне рандомным и непредсказуемым.

    zlobno написал 2 месяца назад к новости Идут сборы на Tamashii: The Final Amendment: #

    Это что, типа кибер-зомби? А полтив них кибер-ковбой, кибер-бейсболист, громозека и девчонка в маске? Киберзомбицид какой та.

    активность

    1

    0

    0

    2

    9